散兵机甲boss技能欣赏,离远了看真是恐怖如斯

作者: 纳西妲别亲我了分类: 网络游戏 发布时间: 2022-10-18 22:29:52 浏览:110688 次

散兵机甲boss技能欣赏,离远了看真是恐怖如斯

迷路的刌民:
散兵周本虽然被很多人吐槽说弱,不过我个人还是比较喜欢这种类型的boos战。而且第二阶段里如果按照正常流程打的话,散兵的【正名神诞】技能会和音乐踩点,算是个小彩蛋了

【回复】回复 @噫拉罐 :[doge]把草神给的外挂机器数据去掉你在打打看[doge] 瞬间成为周本中最难打的[doge] 这周本也是唯一一个给了外挂的[doge]
【回复】特别是散兵开那个身后群星技能的时候刚好是BGM到吟唱的那段,特别应景
【回复】回复 @星月公主姬 :没草神外挂那真是凡人能打的吗[doge]
魅ぃ影project:
难度拉满 单人绝对会被队友坑建议自己打

【回复】回复 @MX9yyds :热知识:正机之神攻击力为11000,比很多原魔都低,假如他有祸津御建鸣神命或者雷音权限的攻击力,哪怕有海乱鬼的攻击力,难度都会大幅度上升
【回复】回复 @吴京用华为5g玩原神 :准确来说是机制和技能分家,散兵的机制和以前需疯狂输出的boss不同,散兵更注重躲避技能等待时机,其实这种机制我个人是挺喜欢的,以前boss真的就是无脑输出,这次躲技能听音乐还需求点技术和配队,结果这垃圾伤害和防御,无人机持续火力覆盖加蓄力攻击无惩罚机制,放空了不耗能,弄得散兵全程被动挨打,技能花里花俏结果你站着不动都能躲掉一半,完全可以加高技能伤害改变蓄力击耗能(打空了消耗25%能量),刹那生灭被打断直接炸1/3血,瘫痪改为受到最大生命值1/4伤害直接回满护盾,这样虽然耗点时(其实多人模式也耗不了多久)但体验感绝对高本身[笑哭]
【回复】回复 @怎么改名我不会 :我也觉得无惩罚实在是太离谱了,放空了不耗能,这个设定不合理
月藏半下:
钟离,加追踪伤害比较好打。看视频感觉应该是放一个技能,然后闪现回场中央,但是会由于动作,导致能打到的脚乱动,所以追踪型攻击好些

李梅JJ:
还剩起码两个没有出来 ,有一段是斯卡拉姆齐插某个玩意的 ,还有另外一段 你们懂的 。

账号已注销:
冷知识没有虚空那个玩意。草神加爷没法打这玩意[doge]

北落术:
一个up是不会嫌自己视频的播放量太高的,一个up也不会嫌自己的赞太多的。当这个up有了一个赞,他就会想要两个币,当他有了两个币,他就会想要三连加关注。人的欲望就像高山的滚石一样,一旦开始,就再也停不下来了。所以,我要以绝对白嫖的姿态,把up的欲望,禁锢在山的底部![doge][doge]

昨日如狗:
散兵这个特效设计是真好,可惜太高了,很多看不到,这太浪费了

暴躁牢大爱水影:
哥们,你这视频是用门锁拍的吗?(自行脑补一张远古dio图)

没有名字的无名无名:
有一说一,当时我看到的时候就觉得有点像果元天尊[妙啊]DNA动了

BOSS 原神 散兵 必剪创作

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