命令与征服复活了?风暴崛起(Tempest Rising)官方视频合集!

作者: 大门内庭分类: 单机游戏 发布时间: 2022-08-13 20:30:00 浏览:164776 次

命令与征服复活了?风暴崛起(Tempest Rising)官方视频合集!

-食铁兽official-:
一个阵营叫GDF,士兵穿着黄色制服,另一个阵营士兵穿着红黑相间的制服,坦克主炮是激光炮,矿车采集的是某种红色晶体矿物,还有拿着喷火器的精锐部队,这已经不是像不像的问题了,这已经可以说是精神续作了

【回复】这已经可以法律顾问了。
【回复】回复 @陆天渠 :扣1律师函和你一起笑[doge]
【回复】回复 @陆天渠 :EA:我懒得管deadgame
万寿无疆黄部长:
处处都是CNC的影子,开头那个徽标叫GDF,很难不认为是在捏他GDI[tv_目瞪口呆]

【回复】Global Defense Force是吧,EA律师函警告[doge]
【回复】红的那个风格让人很难不想象到nod兄弟会[脱单doge]
【回复】回复 @TwilightStruggle :还得吃EDF的律师函[妙啊]
bili_31601801693:
rts普遍上手门槛高,等于自动屏蔽了手残党,开局运营几分钟,谢绝了5秒怒删党,现在师一个资讯泛滥的时代,也是一个游戏资源泛滥的时代,游戏太多,心浮气躁的人也多,一个游戏不能在一分钟内让他感觉到爽快,就立刻放弃,换下一个,老黄和矿老板联手制霸显卡市场,显卡的高昂价格和矿卡的泛滥,让pc玩家望而却步,主机和手机对rts并不友好,rts越来越小众也是无可奈何。

【回复】说的在理,不过门槛高不至于,单机战役和遭遇战照样能让手残党和RTS萌新玩的很爽[脱单doge]
【回复】不至于门槛高 现在pve做好了 也很好玩
【回复】上手门槛是被故意做高的。 大部分门槛都是没有意义的负优化,为了平衡,为了电竞,为了cool。
BigBossGORON:
稍微聊聊我对rts类游戏的小看法(不喜勿喷),鄙人从还没上学的时候就接触了rts类游戏,就这么到了大学,rts游戏依旧是我的最爱,第一款rts入坑作是红警2,至此给我烙下了对rts游戏极致的追求以及兴趣,当时给我留下最深刻印象的是那些功能特异,有强有弱,可以针对性出招的部队以及部队配合,每当前期利用那些初级兵种打下战略要地或者拔掉对方前哨的时候,那种快乐的感觉简直无法形容,一手估计手上的资金,一手掌握科技的攀升时间,在然后指挥前线的部队,这种以极致的分配能力掌控战局的感觉,完美符合我的“将军梦”,带领部队,规划战术,筹备资金,走向胜利。 本人虽然玩了很久的rts,但pvp能力不是很好,并不是我不擅长对局,只是我对升科技和利用后期兵种击垮对手有谜一样的追求,至少在pve,是以利用玩弄对手的形式去虐电脑,最后利用强力兵种一举平推,算是一个病态的小乐趣了[笑哭],当然闲暇之余也喜欢摆摆阵法,观赏一下自己“运营”出来的大军,虽然基本情况下百分百暴毙;所以我对兵种限制还是有那么点反对以及厌恶的,因为没有人口的爆兵,也很依赖资金的限制,所以并不能和想象中一样“无时无刻”爆兵,有人说没有人口限制的rts游戏缺乏策略,但我感觉对前期战场的侦查,资金的分配,科技的攀升,这些时机把握对每个指挥官来说都是非常重要的,稍有差错就会导致败退乃至失败,人口没有限制等于没有战术这句话,我觉得还是有些无中生有的,况且,虽然不太确定,但可能确实会有少数我这种“病态玩家”,对大场面有一种病态追求,宁可前期被压成狗,囤一手大玩意在家,前哨沦陷,敌人乘胜追击,来到我家门口时,迷雾之中展现出一堆猛男炮管一举把进攻部队送回西天,然后再敌人还未反应过来时,利用囤积的强力兵种钢铁洪流愉悦送走对方,足以让每个“病态玩家”颅内高潮,人口限制确实是一种限制玩家,提高策略占比的好办法,但资金限制,地图限制,科技限制等众多限制依旧可以在rts对局中约束指挥官没法开局起飞,所以若可以的话,我希望游戏支持人口限制的同时,也可以为我们这些大场面狂热爱好者留一点,没有人口限制的酣畅战斗场景。

【回复】我有一个建议,你可以玩玩最高指挥官系列,以及精神续作横扫千星。这类rts游戏的特色就是“质量战争”,非常重视部队的大规模碰撞和回收,大场面比较多。
【回复】回复 @大菠萝9966 :虽然我是大场面病态爱好者,但个人认为在rts游戏,偶尔控制单兵或者小数部队进行奇袭作战或者斩首作战的时候,对于指挥官的战局掌控能力和操作要求还是挺高的,但基本上很少会出现这种情况了,毕竟打游戏嘛,开心最重要,开心是什么?铁幕蜘蛛开基地车屁股,机枪好兄弟和虫族打虫群战术,象兵冲家突然全员科技攀升成重坦之类的[脱单doge]
【回复】我一个最高指挥官 要指挥 一个低阶圣堂武士的后撤 微操让我蛋疼 但我还是星际2的铁粉 虽然许久没有打开了 转战魂游了
草莓圣堂:
发行商里有个THQ NORDIC还是不错的……但另一个(3D REALMS)有点令人心肺骤停[笑哭]

【回复】回复 @鲨鲨鲨鲨鲨鲨鲨鲨 : 这还是次要的,主要3D realms搞流产的项目有点偏多……而且臭名昭著的一代跳票之王永远的毁灭公爵就是在他们手里反复跳票的,最终还是完全外包给了gearbox才做出成品(其实理论上来说3d realms版永远的毁灭公爵还是彻底流产了)
【回复】回复 @天启Mk2 :从来没做过RTS
草莓圣堂:
顺带一提,风暴崛起这个名字可不吉利…… 毕竟要知道,CA曾经也做过一款名字可以翻译为“风暴崛起”的RTS(Storm Rising),然后这款游戏就被彻底钉在耻辱柱上了(ranking分,meta分双不及格,史上最烂RTS top5永远在榜的垃圾) 这垃圾我还有正版来着(只能买实体版了,因为据说在steam卖了没多久就下架了,质量实在不过关),而且到现在还没移除GFWL(估计也不会有人费心给一个垃圾去移除另一坨垃圾了)

【回复】回复 @luchalibre :光环战争是全效底子打的好,根据一些统计站点的数据,当初光环战争1还只有360版的时候就卖出了300万份
【回复】风暴跟崛起都不是啥好名字哈哈哈哈或
【回复】确实不吉利 风暴英雄都停更了[藏狐]
死亡天:
只要没有人口限制我就很开心,那全球行动就很无语

【回复】回复 @死亡天 :主要是电脑性能不允许没人口限制
【回复】视频展示中有界面,有人口限制[doge]
【回复】回复 @海蓝色铁塔 :也是
回望梦中胭脂泪:
那个,我想知道,有没有第三种族,比如某泰伯利亚里的那种外星人,要有,我买爆

【回复】看视频简介,是三个种族,只是目前没有展示或者还没做出来……
【回复】回复 @大门内庭 :可太好了,希望赶快出,再不来点新rts,我会憋死
某新版本的超歼星炮:
看这几个间间断断的实机镜头感觉也就像个高画质版的cnc将军2,而将军2又是出了名的屎作,只不过夭折没出来一堆人吹而已,实际游戏体验奇差无比,比一代差多了

【回复】一个rts当每个单位都有技能的时候,必是受了暴雪的荼毒,人口,普通单位的技能,有一样,就不要了
【回复】回复 @HelloByBy :凯恩之怒几乎就已经是每个单位都有技能了,但也不影响游玩体验。很多玩家不买ra3的账原因就是调性变了,ra3和王八竞技场把cnc重运营和战略的调性,变成了类似星际那样重战术和操作了。改成后一种风格不算不能理解的操作,炒电竞才能赚大钱。但问题是CNC系列相当大一部分粉丝是冲着钢铁洪流和炮火洗地去的,就图一个爽。竞技性在这些玩家眼里屁都不是,改变调性玩电竞运营就成了致命昏招了
Lobozumy:
300人口,单位比例失调,步兵不是cnc3中的小队单位,超级小的地图(可能是宣传片里只用了小地图,但太小了)。看地图上矿的分布,应该是可再生矿区,建筑栏有和电厂很相近的圆柱型建筑,宣传中出现了多个该建筑,初步估计是和cnc矿仓一样的存在。[藏狐]无法鉴定,应该是星际和cnc的缝合怪,还参考了光环战争的载具模型,不建议抱太大希望[藏狐]

【回复】rts,我的rts[大哭][大哭]
节操姬:
这就差指名道姓告诉你我是命令与征服续作快买我了。

末路战魂:
人口上线感觉还好 要是红警三那样的采矿机制我个人不会入坑

【回复】明显是kw那种采矿方式,你看地上那么大一片矿,ra3那个小矿场是真没意思
亚空假面:
真期待啊,际霸2和CNC的复活赛,就是冰霜巨人的风暴之门(storm gate)及这个风暴崛起(tempest rising)

【回复】都喜欢风暴,看来风暴要火
【回复】冰霜巨人就是那个暴雪老兵组的新工作室吗
HOODZHENG:
连带黄色帽子手提工具箱的祖传工程狮都有[滑稽]

【回复】肉人/提包哥/黄帽儿/提包儿滴[doge]

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