莫伊拉重做预告,唯一有R键技能英雄

作者: 静静的DVA分类: 电子竞技 发布时间: 2022-06-08 19:34:19 浏览:326348 次

莫伊拉重做预告,唯一有R键技能英雄

对乙酰氨基酚咀嚼片:
我刚想说那我换弹用什么键 然后一想 好像不用换弹...[辣眼睛]

【回复】回复 @对她说了 :我玩铁拳也按R(´;ω;`)
【回复】我有时候玩莫伊拉就是下意识按r
【回复】快进到以后大锤西格玛小锤全都有r技能
线代概统微积分:
讲真守望做个英雄真难,不能同质化,要有自己的特色核心技能,还不能影响平衡

【回复】回复 @悲风门徒 :我在2出的时候就在想为什么不搞两个英雄,崇左奥丽莎完全没必要,既让原奥丽莎玩家不好搞,还不符合奥丽莎的背景故事,奥丽莎是改装过,就应该是比普通防卫机器人强一点的,技能不一样也没事啊,
【回复】比如新老奥丽莎可以两个英雄的[嗑瓜子]
【回复】纯是懒狗公司罢了,如果一下子出十个英雄,再上ban位,玩家自己就会来找平衡的
奔塵:
莫伊拉是没什么存在感现在,可这不是因为数值削了吗[笑]杀人难无所谓吸血吸粉也削,tm背那么大一个罐子奶粉槽就那么一点,嫌赖点难看就削生存,这下好了,要重做了,而且还是往后来给消散加上的净化方向,而不是原来的光暗对称,莫姨就连外型都往中性设计还异色瞳就是在强调这点,结果眼瞅着不往这方向设计了[辣眼睛]我是不喜欢别人骂守望怎样,可我自己怨气其实也不少

【回复】对啊,以前莫伊拉哪有上场率低一说,说白了莫伊拉上不了场并不是因为缺乏功能性,是因为各项数值削的太多了,其中最最最重要的还是奶粉不够。但凡奶粉恢复到以前的程度,队伍里有个切不死的超大群奶就已经很强了。真想要提高上场率,只需要把穿盾奶改回来,莫姨就能很好的counter猩猩西格玛了,哪需要这么大动干戈的[疑惑]
【回复】莫伊拉砍奶量就是纯nt策划,本来就没功能性还砍奶,我以前莫伊拉专精场均14000的奶,现在13000都难,又没安娜天使和尚的功能性,真的很拉胯了。
【回复】莫伊拉特点就是上限低玩起来轻松,快速休闲很适合,守望不好玩就是死磕竞技,把特色改没了,高层的定位是靠比赛赚钱没办法,说到底守望的问题是公司管理问题,现在的设计师不能单纯的为了好玩去设计游戏。
吼吼哈嘿啊咿呀咿呀:
莫伊拉尴尬的原因是因为没有“特色”,这个特色的意思是谁都能代替她。生存小锤,地图8d,机动dj,放狗天使,正面和尚,谁都能替代她。现在的莫伊拉跟天使奶量没砍之前差不多是两个极端,就是天使依仗着存活奶量跟任何一个辅助都能打出及格效果,现在的莫伊拉是加任何辅助都是莫伊拉一个人看起来有“作用”,而这个作用建立在抛弃己方别的英雄能力的情况下,可以理解为“不粘锅”。

【回复】抱怨莫伊拉是因为砍了数值才弱的但实际上并不是这样的。任何一个奶加治疗量都能霸榜,小锤砍了无数刀依然强势是因为保护就得是他,dva矩阵被对半对半砍依然是副坦天花板(只是难度高玩的少),铁拳被砍烂他依然是高效的顶尖狗位,在owl1的后期,铁拳的出场率已经显著提升了,只不过依然没有闪光exho一样那么多见罢了。莫伊拉需要自己的特色,是作为ow辅助位的特色而不是英雄莫伊拉的特色
【回复】一针见血的。莫伊拉实战就是用处不如别的辅助角色,说是主奶吧奶效率和功能性远不如安娜巴蒂,也没有功能让她成为主辅,现在弱化一加功能性拉满,是合格的主辅了我觉得。这个改动我觉得挺好的[打call]
【回复】回复 @光熙LadyDawn :怎么跟你说呢,所有辅助都需要活着,如果次次自己活着队友死完了,那没有用。守望先锋这么多年有哪一套阵容是对面奶一定要先死否则就赢不了的对局吗?没有的。如果硬要说有,上个赛季有个队伍围绕莫伊拉出了一套阵容,所有队友为莫伊拉服务,掏出来后称霸了两天,打得对面痛不欲生,换什么都打不过,硬是把两只队伍奶死了,莫伊拉把把四五十治疗量。但是在第三天,就烂完了,所有队友都稳吃莫伊拉阵容,只要多分出一个人去找莫伊拉就好了,莫伊拉交飘就死,不交也死。而队友换不出任何可以保护莫伊拉的阵容,因为不划算。如果换dva莫伊拉跟不到,dva被莫伊拉拖累位置更惨,换小锤整个队伍抬不动血,更恐怖的是如果己方不带dj,那么这个阵容必死。这个阵容就活了两天。这应该算是把莫伊拉“活命”与“奶量”发挥到极致的阵容了,但是莫伊拉“活命”的本领依然不够,不够的原因是他没有特色,这种特色是队友配合她能带来更大的收益的特色,是能给团队带来收益,而莫伊拉只能给自己带来收益,可守望先锋是团队游戏。如果说活是辅助最重要的事,那天地狗的天使,小锤安娜的安娜,地推的dj一整把的阵亡绝不会比一个莫伊拉多多少,不信你看看平均阵亡数据就知道了,不仅不多反而更少。
小陌、16:
你是谁 你不是静静 我想静静[初音未来_吃惊]

【回复】回复 @小陌、16 :(´;ω;`)
【回复】回复 @夫纸 :什么d(ŐдŐ๑)被德哈卡吃了
【回复】回复 @夫纸 :什么,被西格玛吸了?
假面骑士圣刃:
重做半藏 删了散,加了coooool的连射箭 玩家跑一堆 重做了阿三 删了自瞄,加了cooooooool的屏障 玩家跑一堆 重做了托比昂 删了三级炮台,加了coooooool的熔火核心 玩家跑一堆 目测守望2 重做的麦克雷 删掉闪光弹 增加了coooooool的炸弹手雷 玩家又得跑一堆

【回复】半藏散是过于op了。 阿三和托比重做可都是玩家反馈要求重做的,而且阿三托比重做后评价都很高,讲道理,这不算黑点。
【回复】半藏没什么好说的,阿三托比昂改动没有大范围差评吧,麦克雷手雷被删不是基于2要大范围删除控制的基调吗,这个也没必要单拿出来吧
【回复】你是不知道死斗或者近身遇见麦克雷有多头疼,给你一枪加个e就跑了,奶反应不过来的话你就死了,跟个小脉冲炸弹似的,还是追踪的。所以别目测,自己玩玩
Maybeth:
驱散这个东西最好别碰 dota都是踩了十年的雷才勉强把驱散这个东西整明白了[笑哭]

【回复】驱散能不能驱散驱散?[doge]
【回复】回复 @紤緀 :驱散能不能驱散被驱散给驱散了的驱散?[doge]
【回复】回复 @御坂19999 :驱散主要是互动问题,每出一个英雄都会考虑之前驱散问题,工作量大的吓人。参考出塞拉斯之前的LOL然后再参考出之后的,还有佛耶戈出了之后直接变成了屎山的英雄联盟
ATAgrangers:
莫伊拉有什么改的?这英雄新手至少能玩,能保命,能奶人,莫伊拉能六杀那也是对手和队友有问题,说白了也是匹配机制的毛病,真改也应该把吸的角度改回来,怎么削烂了一个天使不够又打上莫伊拉的注意了?合计着就不打算让新手玩呗,新手就只能玩c位玩不好挨骂,想转个坦克和奶位就是高压,一眼望去全是困难,这俩玩不好更高压,从这次测试我就已经看出来越改越难是真的了,我自己玩了两天,就跟过去玩一样,赢了没感觉输了想骂娘,有那改来改去的功夫不如做点新英雄,真想加快游戏时间,直接变成131不就得了,改来改去,六年了,累不累

【回复】回复 @快乐鸡心Ww :我觉得大部分人想的是,与其在这十几个英雄里天天重做,不如多做点新英雄,毕竟这游戏是少数可以在游戏中换英雄的竞技游戏。少关注点数值差距,多关注点机制多样性才会让这游戏更好玩吧。现在联赛天天水桶阵容看着是真的没意思,感觉和303又没啥区别了。
【回复】这是一个竞技游戏,他不像英雄联盟有那么多不属于版本不能上场的英雄,角色改动和平衡的目的是为了让每个英雄都能够在游戏中能够有自己的特色,能够拿出来玩,而不是作为辅助英雄只有用治疗的能力,这样的设计太单薄了。
【回复】不是,是作为辅助英雄没有自己的特色所以要改动,这个改动难道不是增强吗????为什么你会觉得一个英雄之前可以玩,增强后就不能玩了呢
ClevelandClass:
莫伊拉是个科学家,额外拿出个弱化弹就和科特队拿出个窜天猴一样,一点也不奇怪,很搭配[思考]

【回复】我只是一个科学家,没有他们那样的力量[doge]
【回复】我一个科学家,有一个核弹,很合理吧[吃瓜]
【回复】回复 @o-hell-o :我是暗黑守望最弱的一个是吧[吃瓜]快进到我什么都做不到
吾名为头像是也:
一年半没玩了,这两天上线看了看,好家伙没有陌生感[跪了]这网络游戏跟单机游戏一样,没有任何新鲜感,想打赢一波还是那几个关键英雄大招,唯一不同的是强度高了,一些套路坑不到人了,全都懂

【回复】这游戏最让人感到绝望的是不管你连胜还是连输,你都不会有什么大的心里起伏……已经感觉输赢无所谓了,输了生气,赢了却也没有多开心
【回复】伤害改改,时效改改,还能混几年,我是看不出我退坑一年多他有更新啥东西
【回复】回复 @霹雳无敌敢敢猪 :差不多,一个人玩坐大牢,朋友一起玩一起坐牢稍微好受点,还可以吹牛逼,输多了大家都骂骂咧咧的下了[doge]
爱做尼:
大批改英雄技能真没什么必要,不管你怎么改都不可能做到如此精致的平衡,还不如多出英雄,出禁位让玩家和战队自己研究打法。把锁位撤掉,强制队伍里不能选3c以上,最少必须1奶1坦克不就好了

【回复】前面都赞同,但是你知道单奶对奶有多坐牢吗
【回复】莫伊拉得改,莫伊拉真的感觉技能比较无聊的
【回复】那怎么行?!你不知道暴雪最喜欢的就是教你玩游戏吗?[吃瓜]
_Snow-Sparkle:
我还是觉得守望先锋当初到现在要是出踏马好几百个英雄,就不用天天平衡性平衡性了,感觉lol也就谁太op了削掉,但是还有其他好几百个玩,不至于我现在一上线守望,选个奶位,看着那么丁点的英雄,都不知道选谁好玩,看着英雄都能想着那个技能是那个,感觉无论哪个英雄自己都玩烂了,哪怕游玩时间不到1小时,但就是感觉没得玩。

【回复】lol多少英雄q都是同质化的,守望的E你见过差不多的技能?
【回复】回复 @An_three :他不是同质化不同质化,他 他是锁222的问题啊。 c位英雄多,但是排队五分钟起步,你排吧。选 t奶 位 进去,就那三五个英雄,队友还要挑三拣四的。 dva 球猪 保不住人了,和尚dj锤妹没奶了, 就t奶就毛妹和安娜8d 这几个香饽饽,同位置两个人进去还要拼手速,拿不到 你就没牌子,劣势了又要粘锅。 这游戏,唉,说到底,两三年不出英雄 确实不是一个竞技游戏该有的节奏。
【回复】yysy,我觉得你的建议就好像和没有上手的云玩家或者就12百级不到的退坑“老”玩家一样。一个英雄哪怕你有之前用其他角色的对线经验和本身的游戏理解想从头开始练也起码打个10小时以上的快速才能大概熟悉操作,再加上每张不同地图敌我阵营的不同打法站位也不同。而且哪怕你有一定基础的通用准度也得适应下弹道速度,再加上不同角色特有小技巧。总体上练的时间有个几十个小时我觉得才能说入个门。
粉丝最爱吃粉丝:
“无法使用左右键”意思说其他时候左右键还是会维持原样呗,目前看来也没说其他技能要变,官方必然不可能凭空加一个“类似安娜睡针强度的技能”,要么其他技能跟着重做,要么削弱原本的技能数值,但莫伊拉原本的数值给的就挺保守的了,近距离需要攒充能的群奶在ow2少了一个t的情况下强度只会更低,而莫伊拉的伤害,懂得都懂已经很低了…

【回复】应该就是凭空加一个,现在莫伊拉已经被削得奶量奶不起来,伤害伤害不高,自奶还贼少。想当初莫伊拉可是一号大奶,纯粹的奶量她最多,单挑更是无赖,现在被削成狗了
【回复】回复 @FumitakeKonoe :也就欺负欺负不强的源氏了,强的跑都来不及[灵魂出窍]
【回复】回复 @FumitakeKonoe :英雄克制,也就欺负欺负源式了,离太近还有可能被反杀
模组工艺:
我觉得安娜的瓶子也可以这个方向,禁疗这东西又是范围还是在二没有盾的环境下即使是掩体也还是会吃到。不如设计思路换成减免而不是锁定? 毕竟瓶子也能治疗 如果cd加长 奶人又不太行 cd短那场上时不时就一个禁疗对方压力太大了。减少收到治疗了这个法子挺好的

【回复】禁疗的话,把3秒生效时间翻倍改成6秒,但是只能对C位生效不就行了,这样禁疗又可以防狗自保又不会成团灭发动机、T位必死技了[doge]
【回复】回复 @Mobatim :建议直接改成对c伤害300 把c秒了得了
【回复】别给禁疗了,换成敌方伤害降低,又能提高自己生存能力。一个禁疗直接把猪给干废了
TOOLLL芬:
其实我也想过莫伊拉增加个削弱伤害的功能,不过我想法比较简单,放在黑球上,被链接到的敌人伤害削弱。暴雪这个想法有点意思,操作难度应该跟睡针同级别的,但个人感觉收益不如睡针,睡针睡到了基本上就能给秒了,管你开大源氏还是开大76啥的,就算没秒也能让你这段时间里发挥不了作用,而莫伊拉这个射弹,根据回答攻击方式跟安娜睡针差不多,但只是减少伤害,但首先,削弱伤害的机制不知道暴雪要怎么安排,因为目前增伤(除了巴蒂的矩阵外)基本上都是在基础伤害上进行加乘,如果削弱伤害也只是在目标身上进行减乘的话,那么如果目标受到了增伤效果的话,其实这个减伤意义不大,就像铁拳开了格挡,但是被挂了易伤,受到的伤害还是很高。所以得看暴雪怎么设计这个削弱了,不然收益其实并不高,甚至可以说没有。[藏狐]

【回复】回复 @快乐鸡心Ww :这个就得看操作了,首先黑球在链接敌人的时候速度会变慢,而且黑球在一些地形甚至可以拉满链接,所以这时候就得看个人操作,怎样释放,在哪里释放能做到最大化的收益,而且毕竟这是个群体aoe技能,这样其实也算比较合理了,唯一可以增强的点就是降低黑球移速,增加黑球伤害量(感觉这个不可能,那么可以就是降低黑球每秒造成伤害总伤害值不变,也就是变相增加黑球存在时间,不会因为敌人过多而被消耗得过快)还有种就是取消黑球的伤害,变成纯功能性技能,减伤效果可以增强一点。总之最后的结果只有看官方怎么设计了,官方应该也会意识到这种算法的问题,所以后面应该会觉得单纯的削弱不强,或者会改算法也说不准。
【回复】回复 @快乐鸡心Ww :所以说,如果这个削弱是跟蓝线激素一样的算法的话,那完全没必要弄成睡针那样的操作难度,放到e的黑球上面,或者降低操作难度,毕竟这技能甚至在使用完成前还没法用左右键和技能,有点鸡肋[藏狐]
【回复】回复 @Obito000 :不过有可能官方有这样做过然后发现太弱了,比如我黑球过去那一小段减伤,源氏一个s就出去了,对面激素76直接跑出去了,对面激素星星一个跳就出去了,有点过于弱了感觉
千峰北路彭西四巷口:
不论制作团队说什么,上来都无脑喷的人真的别玩这个游戏了[藏狐]

鹅为什么辣么凶:
我还以为莫伊拉要重做了,结果仔细一看是22年的视频😑好家伙改了快一年也没改出什么东西

【回复】看设计师努力想破小脑袋的样子,我估计是没什么结果了
秀死的超:
其实围绕莫姨的一句话,你的力量再消退,可以猜到莫姨应该会增加一些和力量(攻击力)等有关的内容

游戏知识分享官 ow2 守望归来 莫伊拉 打卡挑战 必剪创作 欢迎光临B站乐园

如果觉得我的文章对您有用,请随意打赏。您的支持将鼓励我继续创作!