Blender必知小技巧-如何以选中物体为中心旋转

作者: 安迪机器人分类: 野生技能协会 发布时间: 2022-03-16 21:18:35 浏览:12734 次

Blender必知小技巧-如何以选中物体为中心旋转

多余我一人:
偏好设置里的视图切换里有一个围绕选择物体旋转感觉方便点[呲牙]

【回复】回复 @多余我一人 : up主,请问一下如果这两种方法都不合适还可以去哪里调节,就是文件小的时候还是以物体为中心旋转,等文件足够大的时候选择其中一个物体,这时候就不是围绕物体旋转了,怎么解决呀
空猫Nilcat:
请问一下up,如何将屏幕视图中心作为旋转中心呢,而不是以某个物体为中心

【回复】回复 @安迪机器人 : 按你这么做了还是不行
【回复】坐标系选全局,轴心点选3D游标
钢叔叔:
你好UP主,请问“锁定摄影机到视图”这个选项有没有快捷操作啊?每次都要按N键调出右侧菜单,然后再找“视图”选项卡进去打勾和取消打勾,感觉好麻烦。[呲牙]

【回复】回复 @安迪机器人 :看到教程了,谢谢UP主!!!
【回复】回复 @銉弓仙 :看这个 https://www.bilibili.com/video/BV1qa411t7Bt/
Murphy九令尹:
up主,想问一下我按句号键会出现轮盘会有选项该怎么设置回去呀

【回复】我也是,但是我的选项好像就是在选轴心点的,可是不知道选哪个是以物体为中心的…
【回复】你是不是装什么插件键冲突了,到键位映射里搜索句号看看和什么键冲突改过来就可以了
就快看见太阳了:
导入blender的模型后,方向位置都颠倒了,求问如何归正啊?

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