这是网易宣称的大世界?被蛇咬、被猴揍,狂肝6小时还没出新手村

作者: 顺火暖瓜田分类: 网络游戏 发布时间: 2022-02-14 13:15:13 浏览:1368710 次

这是网易宣称的大世界?被蛇咬、被猴揍,狂肝6小时还没出新手村

流萤老矣尚能饭否:
万氪大佬想退钱 然后官方回了万氪一句 其实你只充值了50块钱其他全是玩家交易 不算游戏氪金[doge][doge][doge][doge][doge]

【回复】我记得当年天下3,某一天我忽然想算算一共氪了多少了,我就开始翻抽屉,把实体点卡都翻出来了,然后一查充值记录!4000+???!!!我翻出来的实体点卡都不止9000了!!!更别说最开始的网银,到后来的微信充的了
【回复】这话没毛病,线下交易让游戏公司赔钱说不过去
【回复】这句话没毛病啊……它们没收到钱
涅槃一乂:
某网游,建完号,刚登录就被杀了[捂脸],然后被守尸半小时,这游戏还能有新人么[无语]

【回复】没有保护区的游戏是九阴么,
【回复】回复 @涅槃一乂 :九阴除非你自己不停原地复活不然你是可以在回城点或者传送点复活的义庄也杀不了人 应该不是九阴
残败桜花:
这BUP就是网易雇的水军 天天搁着给逆水寒拉人 听我一句劝但凡逆水寒想都别想普通玩家不被策划当人 氪金巨佬也不被当人 总结就是玩逆水寒的玩家策划就没把你们当人玩这游戏就是受气

【回复】回复 @我想这是夏天的味道 :腾讯:充钱你就能变强。 网易:充钱你就有几率变强。 腾讯:用钱创造快乐,没钱玩你xx。 网易:几率热爱者,澳门顶级xx,在线xx。
【回复】你们是不知道现在网易游戏的策划听说都是学经济学的,而不是学游戏的。所以。。。
【回复】回复 @封号斗裸 :腾讯充钱是大爷 网易充钱就是概率
subject9:
[藏狐]其实我一直觉得不是说你有个大地图就算开放世界的,你再开放他也是个网络游戏,你敢在大世界放出全部的资源吗?开放世界只可能是单机,资源就摆在那只要你够肝三天挖空地图也不是不可能,网游敢这么干吗?

【回复】你的观点和我一样。网游就不太可能是开放世界。看看上古卷轴系列,也是行业标杆。但是做出来哦上古卷轴OL就是垃圾。
【回复】回复 @征服失散膜法狗宝贝 :他说的没毛病啊,开放世界的资源就是装备道具之类的,沙盒游戏的资源包括了整个游戏里的所有元素,能不能自由的改变世界里的一切就是沙盒和开放世界的最基本区别
【回复】回复 @超级的蛋挞ET :在地图范围内的开放,至少我觉得不同地形之间的衔接做的还是不错,在我看来地图还是称得上算是开放,只是其玩法还是以前那一套:抽卡。然后利用有限的体力,限制玩家资源,达到长期运营的目的。
暮草桑:
说起来,当年楚留香多好玩啊,唉[笑哭][笑哭][笑哭][笑哭]

【回复】129级前是个好游戏,129后就是一刀99999的垃圾游戏全是数据,然后就是被游戏玩
【回复】自从楚留香改名,我就没玩了,当时太tm喜欢这游戏了[笑哭]
【回复】一开始是挺不错的,三个月之后就不行了,玩网易的游戏,三个月就跑路,充个新人礼包,是最赚的[doge]
天际神毓逍遥啊:
游戏是好游戏,策划太恶心了!本来单项收点卡还蛮不错的,非要双项收费!

【回复】本来就是玩的噱头,想让玩家选道具,结果玩家都选的点卡,然后就变双收费了呗,里面的设置完全就是道具收费的东西
【回复】回复 @紫月之魂 :其实投票就是噱头,一款游戏的收费模式立项开发过程中就确定下来了,还需要看玩家投票。现在更牛批,选道具的玩家多就光明正大道具收费死里坑钱呗,反正你们玩家自己选的。选点卡多就道具点卡双收费,赚钱钱是肯定不能耽误的,网易属实赢麻了。
【回复】网易的运营还有不恶心的吗?[滑稽]
去油希发水:
2022年了 画面看起来还是这么拉 我当时就是恶心这个页游一样的人物动作质感,尤其是pvp的时候一点打击感没有根本是你打你的,我打我的,互不干扰纯拼数值

【回复】回复 @离经花间两不见 :虽然天涯氪金刀很烂,但我还是觉得打击感是最好的
【回复】当年好像对标天涯明月刀的……我寻思着天刀都出了多少年了[笑哭]
【回复】回复 @天青色的瓷器 :天刀早期副本做的真的棒,论剑也贼爽
bili_378928052:
网易游戏能不碰尽量不碰,神豪忽略,贫民玩家进去就是神豪的附加玩法。

【回复】回复 @永遠喜欢薇尔莉特 :tx不论是小氪还是大氪都要爽些,wy白嫖比tx好些
【回复】还好,小氪的话玩的还行,大氪还是腾讯舒服一点
【回复】网易还行吧,至少给你肝的地方,腾讯真的恶心,发育的重要物资必须氪金才有,只要腾讯不倒,网易只能先赖着
可乐加冰不要糖-ver:
我玩塞尔达在新手台地蹲了三天,是因为肝?是因为难?都不是,只是因为好玩罢了。

【回复】我压根儿就不想去救公主 顶守护者残骸去刷零件不香吗[嗑瓜子]
【回复】我也是在新手台蹲了好久才出去
【回复】回复 @柒月聽雪 :但是你要是闲得慌 整活内容还挺多的
hello_Ccww:
不破不立 不愧是风景游戏逆水寒 一如既往各景点打卡[滑稽]

【回复】贴图游戏也配讨论画质了?
大慈大悲奥特曼菩萨:
网易游戏的老传统:游戏质量不错,策划不当人。网易的游戏前两个月是最好玩的。要不了多久就开始坑。

【回复】网易老渣男了,玩家付出了真情实意、肝和金钱,就没下文了,不是策划作死,就是旗下游戏跑路不搞主线任务,让玩家游荡在日常任务中回味又舍不得卸载,卸载了又会回归,回归也没见网易有动作[吃瓜]明日之后、逆水寒系列、深宫曲、阴阳师、第五人格开局都是如此[doge]真是三月必火,三年必半凉[吃瓜]
【回复】的确,其实网易不少游戏都挺好玩的,但是结果都是玩着玩着没人了。
【回复】魔法觉醒连前两个月都没坚持住,就开始召回玩家了[藏狐]
萤火虫琪亚娜:
网易总是能做出优于腾讯的游戏,也总是能用逆天的运营把它搞得不如腾讯游戏

【回复】网易现在的策划都是之前招进去的那一批不玩游戏的985、211高材生,确实有能力,但是你丫游戏都不玩,你咋着做策划
【回复】回复 @随风随随我 :在校生告诉你,不玩游戏的学生更少,网易策划就是能力不行[doge]
【回复】回复 @珈一晚贝然乃 :运营是策划小弟,起决策作用的还是策划
路人雨下:
没玩过这游戏,只是看评论突然想到一个情况。 国产游戏一直没起色,一个套路翻来覆去搞的原因就在这了应该。 找工作优先有经验资历的。 于是,有那么一帮人,白板出身,做一个游戏做到倒闭。 拿着做过一个游戏的蓝色资历换个地方再次做到倒闭。 拿着做过两个游戏的红色资历换个地方继续做到倒闭。 拿着做过三个游戏的金色资历换个地方继续做到倒闭。 游戏公司塌方了一个又一个,这帮负责游戏内容的“技术人才”磨炼得越来越璀璨。 刚开始只是做游戏,后来搞大方向规划,后来变成前辈传授后人经验。 一直以来,虽然游戏公司一直在更新换代,实际上做游戏的还是那些人,以及那些人收入高了之后搞出来的一地徒子徒孙,以及业界规则和方向。

【回复】很多行业大概都有这种情况,熬出来的所谓“骨干精英”,横压整个行业,横压整个时代。 不是因为越来越强,仅仅只是熬出来的。 当条件恶劣时,真心喜欢游戏,想要做好游戏的都受不了跑路了。 反而是当一天和尚撞一天钟,只会拿着三两个套路反复糊弄,只看工资不在乎做啥的凑合着过日子的家伙熬成了游戏行业精英,技术源头,规则源头,教科书源头。 最能混的混出了头,摸鱼混日子的掌握了整片海洋,混子混成了大爷级混子。
【回复】很多一开始很惊艳的行当,刚开始价值产量很高,一发展起来就是几十年如一日,甚至几百年好几代人都不再变化,大概就是这个缘故。 天下尽归混子之手,所有光彩最终都算到了最能混的人身上。 看着是发展壮大了,实际上只是这个碗能养活更多人在这里吃饭,而并不是价值产出能力的发展壮大。 特色价值产出行业,变成混子的饭碗,走向密集型劳动岗位创造行业。 即使行业变质了,也依旧有存在价值。 不为产出特色价值,只为混子太多没地扔,总得找个地方安置那喂饭。
【回复】也不能怪打工人,因为想做创新的都待不下去。资本是逐利的,只看营收,营收就等于想方设法塞各种氪金系统。所以腾讯网易这样的大厂是养不出3A单机团队的。
账号已注销:
网易是不是对开放世界有什么误解???优秀的开放世界游戏,大多数都是单机的。这个很重要,玩家的互动仅限于和NPC互动,最能保证自由度,保证玩家代入程度,各种职业的平衡性。做成网游,准入门槛变低,那么想营收必须氪金,氪金模式必定导致普通玩家的游戏性降低。再说,开放世界并不是地图做的大就完事的,还要保证这个世界逻辑自洽,主线,副线都可以不做,但是一定要有无形中的设计把玩家拉到任务线上。最后就是开放世界的玩法要多样,既可以做传奇英雄,又能山野村夫。

【回复】你说的是塞尔达荒野之息么[脸红]
【回复】回复 @Zhang先-森 :有没可能是那个游戏5呢
【回复】回复 @Zhang先-森 :我觉得应该是不联机版方舟
帝王双钟:
网易不把玩家当人就对了。。。。证明他的团队没换过,或者说吸收了太多盛大,九城,智冠的人。。。。你们所经历的一切“玩不下去”。。。其实都是旧时代的东西,当时的玩家那是信手拈来随便肝。。。。不管是好是坏,到了现在肯定行不通了的。。。还能活着才叫稀奇

【回复】我觉得是还活在当年梦幻大话的梦里不愿意醒来
【回复】tnnd,九游还我口袋龙珠[大哭]
【回复】猪厂游戏,氪金只是给你一个喊策划跌的机会
bili蓝花悦:
凡是网易游戏都巴不得让玩家肝到废,腾讯游戏要钱,网易游戏要命,腾讯垮了,换上网易结果会更糟,至少在网易游戏垮之前我不希望腾讯游戏垮了。

【回复】可别这么想啊!屎味巧克力和尿味巧克力为什么非得选一个啊[无语]直接吃巧克力不好吗[笑哭]腾讯倒了网易也上不了位,因为腾讯比网易更垄断。 网易还有点新东西,腾讯就是仗着垄断不做个人,抄袭抄得正主都倒了,谁还认真做游戏。腾讯倒了市场会有新公司顶上,咱也别为了对付小boss去指望大boss啊[灵魂出窍]
【回复】回复 @冰冰的心i :我如果提名原神会不会被骂[笑哭]个人喜欢那种弱社交的游戏,原神玩着还可以,除了手机端太爱闪退,别的还行。 王者荣耀,其实我也夸过。结果它作为一款主打5v5匹配作战的游戏,匹配机制越来越恶心,是真忍不下去后来就卸了。而且不专心设计角色,平衡机制,反倒是后来老想向着走ruo智剧情的方向靠拢…… 阴阳师,太肝了,对新手和微氪党太不友好了,也没玩下去。一天不上线都不行,缺勤几次后直接心态崩。 明日之后,我还挺喜欢的。虽然也有点肝,但是还可以,打僵尸挺爽的。结果进城后被老玩家欺负,别的营地过来抢东西就算了,专门蹲新人虐sha,sha了你再救,救完再一枪打s。实力悬殊我都能理解,但是太恶心人了。营地老玩家管都不管,直接劝退一波人。 目前看米哈游的游戏还行,刚开始因为口碑问题我还没敢下,后来实在没得玩才试了试。很对我个人的胃口,再回过头来看看我之前玩过的大厂游戏,关服的关服,逼氪的逼氪,庆幸自己逃出来了
【回复】又肝 又氪,还考验运气
水清镜明:
十多年前的游戏模式加个宝箱成了新类型--开放世界。 目前说到国内的开放世界,我只认妄想山海

【回复】雀食[妙啊]妄想山海永远的神[冰墩墩]
【回复】重点,策划够听话!说太肝,立马减负。[狗子][狗子]玩家说什么是什么,这是其他游戏不具备的。而且这游戏让我找回了当初玩《宠物王国》的感觉。
【回复】回复 @闻人老爹 :要下的话可以来国际服,我在109区。国际服虽然也肝但是比国服好点,国服太卷了。

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