Blender简单三渲二花朵流程

作者: Cardi_G分类: 野生技能协会 发布时间: 2021-10-03 16:43:28 浏览:22246 次

Blender简单三渲二花朵流程

小糖吃糖了:
好好看,有时间多出点教程吧。学到很多,我也是刚刚接触blender,还有很多形状不会建,今天又学到花瓣和花瓶的建模方法[星星眼][星星眼]

遇故人:
老师老师,花瓶的厚度是用实体化的修改器做的吗。我的花瓶打上玻璃材质,不能看到里面的花枝,只能折射世界颜色。

杏参:
背景是怎么处理的?旋转动画花瓶等有动吗?

老油条不油:
每次曲线修改器生成的花瓣都会变扁,怎么办

柏斗森西:
[微笑]大佬打扰一下,曲面用螺旋的时候怎么校正以世界中心点旋转?

【回复】目前都是以曲线物体本身为旋转
【回复】我知道了,物体-设置原点-3D游标,3D游标位置xyz都得归0
微课多动画设计工作室:
感觉旋绕复制比阵列好用呀,为啥看了好几个做叶子、花的都是用阵列修改器,区别大吗?

浮云在摸鱼:
[思考]那个,小白问一下,我调节映射时的黑影是在地下冒出来的,这个是怎么回事呢

rryooo:
请问up~,贝塞尔右键转换点,为什么我右键是弹出一个菜单呢

轻烟kynh:
我来交作业了! 刚学完快捷键!总教程教的很杂,压力太大的时候看到了up的教程[星月小黑猫_送花]超级适合来一个小小的成就阶段满足,顺便又熟悉了一边blender操作。教程特别好用,不用一句一句卡着看!!!!谢谢up!!

黑喵喵喵喵喵的肉爪:
如何把花瓣封底,我为什么封的时候是螺旋的

知识分享官 自制 教程 3D 三渲二 blender

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