Mapping三部曲:1-城市体量地表径流获取

作者: 设计暴风眼分类: 野生技能协会 发布时间: 2021-09-28 10:54:51 浏览:6318 次

Mapping三部曲:1-城市体量地表径流获取

Licert:
出完了再一起看,先给你俩硬币当押金[doge]

散步的闲云:
请问输出“流向”那里,出来后不会像up那样八级彩色的,而是黑白的,是什么情况哇

Jurefy:
你好,请问路网和水系是怎么做出来的呀[大哭]

夺笋吃藕少年:
有个小问题,在进行镶嵌到新栅格时”像素类型“up选的是默认的8bit无符号(8bit无符号像元包含值范围是0-255),为什么生成的新栅格数值却是-86-1310?(我在做类似操作的时候如果不更改为16bit有符号,就会导致生成的像元值只包含0-255[无语])

倚澜听风-:
昨天我们导师刚在师门群发你视频链接[打call]

【回复】回复 @倚澜听风- :嗯嗯~多谢大家支持~
【回复】回复 @设计暴风眼 :不是哈。让我们看看你视频学习学习。
小水爱喝水z:
请问一下这个再加亿点点的操作,就是这个下面扁平的图是什么意思?和整个图面要表达的逻辑有什么关系?

【回复】回复 @设计暴风眼 :层次递进谢谢up猪
【回复】区域范围内流量值的大小

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