看门狗3:军团彻底毁掉了这个系列,无药可救

作者: 代码君小灰分类: 单机游戏 发布时间: 2021-06-13 15:01:59 浏览:639014 次

看门狗3:军团彻底毁掉了这个系列,无药可救

MADAO-__:
玩过1,2代,第一部先玩的2代然后再接触的一代,但我还是得毫不犹豫地夸一波狗一,那种芝加哥的冷色调的画面我觉得比狗二画质都要好,尤其那个下雨天,狗哥插个口袋来个大停电wdnmd帅爆了,狗二的剧情和新玩法我都很喜欢,三没玩过,不做评价,但我倒是对前两部很有好感

【回复】我是预购的终极版,我就直说我是伞兵了,一代的剧情,二代的玩法可以说全给丢了,整个三代极其枯燥,不是做任务就是做任务的路上,自称开放世界,这个世界却跟玩家没有任何互动,没有丝毫沉浸感,即使是主打的所谓军团系统,多人物多技能多种任务完成手段,也是鸡肋,还不是全图小蜘蛛无人机,对npc启动黑入竟然还有选项是空白,起初我还以为会把二代的黑帮,警察之类的势力对立系统慢慢做进去,结果发现,他还真就是和空白选项,什么玩意儿!
【回复】上个月趁限时原价把看门狗终极版买了(121),进游戏的第一反应就是,这主界面怎么这么简陋?这是看门狗吗?真的无力吐槽,进游戏后UI真的丑,不习惯,感觉怪怪的,但军团这个设定值得一说(唯一亮点),因为终极版送的人物都很行,比如艾登和扳手就足够了,有了这几个人物就足够了玩一整个游戏了真的。看到艾登用类似大停电的技能,这大停电是一代不如一代了,二代缩水至区域停电,好家伙,军团直接灯都不带关的,周围的东西宕机罢了,武器也少的离谱,还只能用特定的,也就那几个,总之这游戏很拉跨,估计通关了就删了[藏狐][藏狐]
【回复】真的帅,1 2代忠实粉丝,两款游戏的完成度都差不多百分之95了,1代大停电那个视觉效果真的惊艳,雨天之下艾登的风衣真的帅,然后剧情也很棒。二代后玩法变多了,就算通关了也可以看警匪大战(蒙特利尔yyds)可惜军团换成了多伦多,拉了,不过肯定的是,军团很新颖,但也止步于新颖了,甚至把1 2部的优点给丢了。
我爱死这个国家了:
狗一当时玩真是十分惊艳,穿着黑色大衣的私发制裁者穿梭于大街小巷用甩棍干倒无数黑帮,虽然开车手感差但除此以外都很不错。但是到了二代就没什么感觉了,除了无人机和小车机制其余的和一代进步不大,而且任务流程变得分散,一代的任务线还算紧凑,围绕着艾登复仇,二代就十分难受了,在开始的几个考验之后就没有指引了,玩着玩着就不知道该干什么。到了三代去中心化的游戏模式证明了和比特币一样只是看着美好

【回复】说实话真的挺奇怪的,狗1刚发售的时候感觉负面新闻挺多的,狗2发售的时候感觉好评挺多的,为什么过了几年风评就反了?
【回复】回复 @jo级猛男 :狗一什么都好就是不好玩,加上发售时还有缩水这个坑影响口碑。论可玩性二代更高,但风格特色确实没有一代亮眼,所以大家现在都在谈一代
【回复】回复 @jo级猛男 :因为狗2才是最好玩的
绡夨丿网络丶:
我无数次告诉自己下个任务应该会不一样,实际上就是无止境的清理区域,没有警察追逐,没有npc合作,我现在都不知道街道上的升降台除了卡一下路人还有什么用[tv_皱眉]

【回复】军团主打的宝可梦元素最为鸡肋,真正实用的就建筑工和警察,然后优化还烂的一批
【回复】回复 @月光下的王老五 :现在的技术 风景都不好那就真别弄了
【回复】难以想象做这个游戏的时候工作室里多少人在摸鱼
x86_arm_asm:
说真的,育碧哪怕照着二代替换一下模型和剧情、做个二代换皮都比这个军团强,如果不是系列铁粉这次军团我是真的想骂娘

【回复】就因为是系列铁粉才最想骂娘啊!玛德看看维旺迪后的育碧都在干什么
【回复】英灵殿收集了前面几个郡后面就速通主线了,腻了[笑哭]后面剧情全程空格
【回复】回复 @Total-Domination :[笑哭]英灵殿个人感觉也不太行,后期剧情我都只想赶紧跳过,都差不多的套路,感觉三部曲就起源最好了,起码讲的是刺客这个主题
莫名其妙K19:
我个人有些不同的看法。这个游戏我是育碧六月初打折入的,买后一周有限的时间都在玩,没什么动力玩别的,纯属觉得他剧情和伦敦背景我真的很喜欢,很过瘾。我没打几个支线,但我打得几个支线故事都有前因后果,转折或者悬疑的元素,这些最好的体现在了通信部门女boss的那一关卡中,这个主线里最后发现boss的妈妈被一步步切除人脑,做成机器的结局的确让我很震撼,感到了科技对人类的威胁,我姐的在抒发这些主题上,军团做的是不错的。在玩完军团之后,我又去尝试了2和1(之前免费领取的),但这俩我实在玩不下去,也许他们的角色更有个性,但看他们的cg和剧情过场我只感借到了人物,没有感觉到大背景。3的角色招募我觉得不是个优点,但也绝不是毁灭这个作品的缺点,缺点我更倾向他的打斗手感以及技能的局限性。个人觉得如果军团的背景和主线功底加上固定主角和更完美的枪械,动作和技能扩充会是款非常棒的续作

【回复】我也觉得UP对于游戏不好玩的分析太过自己主观,看门狗三作我都玩了,军团我也打通了,我个人觉得三代没有那么不堪,为了最好的体验我选的最高难度和探员永久死亡模式,尤其是游戏中后期我需要合理的规划探员技能去完成任务,并且我自己智障认为看门狗和幻痛一样不鼓励击杀,所以全程不主动攻击一路潜行,玩的那叫一个痛苦,后来发现自己想多了[doge]
【回复】我狗二入坑的,狗二玩的过程也蛮新鲜的也是舒服的,狗三我玩的感觉就像快餐游戏,也玩的蛮开心,就感觉制作对未来的科技的想象力也太浅薄了[笑哭],狗三的交通控制也不好操作,不过流程玩下来也觉得不错,就是军团这个设定可有可无,建模也不行,找俄罗斯漂亮妹子,就为了人物好看点,可惜还是没弄到[笑哭]
【回复】我也觉得军团还可以,唯一不同的是我前两代也挺喜欢玩的。
东西要买三套:
个人感觉:一代狗哥:法外制裁者 二代狗哥:中二小屁孩 三代:一群熊孩子[捂脸]

【回复】一代是冷酷无情的私法执行者,追求的可以说是一种朴素的正义。到了二代就是一帮嬉皮士风格的自由斗士。三代......乌合之众
【回复】个人比较喜欢二代,团队超有感觉,尤其是结局
【回复】回复 @雁翅战士 :我记得一代结局decsec联系艾登的时候狗哥也觉得他们是乌合之众来着,二代天降了马可仕这个猛男才干出一番事业。
卢克登场:
我看评论都是骂看门狗3的,是不是太过了?我看门狗3通了,我觉得还不错啊

【回复】回复 @天命枢机 :你这话说的跟云玩家似得,军团有个毛配合,换人麻烦的半死,做任务只能一个探员上,七八个探员加起来还没一个马克仕有用,都是缺胳膊少腿的角色,不是少了这个技能,就是少了那个技能,明明前作主角,一个人就能干的事,非要拆成好几个角色,在据点还TM不能换角色,也没法让角色一起登场,所以这个军团功能有个屌用?
【回复】应该多数是1、2代的老粉丝,对老粉的伤害比较大,如果没玩过1,2的话3还是不错的
【回复】玩完了1和2,在玩军团的时候着实被他的全员主角惊艳到了,感觉就是我心目中的样子,对于狗军团的看法可以说是能见仁见智吧[OK]
地球人KG:
我是PC端的预购玩家,但因为20年3月时延期了,直到最近才有空拿出来玩。操作手感上确实有这种感觉,但剧情上主线404我挺满意的。 另一方面招募探员有上限不太满意,在20小时左右时因为探员满额了不得不把从敌对势力招来的人辞退,导致在之后的因为这个前探员我的游戏体验下降了很多,最关键的是,她发现人物时还是会攻击。

【回复】[滑稽]“呦?这不是我前老板吗?看我不打死你!”
Kyoko_Wishkey:
狗三打通关了,差不多玩了30个小时。总的来说宝可梦刚开始确实有些新鲜感,但玩过10个小时以后就没什么有趣的了,全是重复的刷刷刷,招募人的任务就那几个再来回换。游戏里的枪斗术很帅,玩多了以后有审美疲劳。要不是预购原价买了,我才不会打通关呢[嫌弃]

【回复】你已经很强了,预购的黄金版都玩不下去了[笑哭][笑哭][笑哭]
【回复】枪斗术甚至是刺客信条枭雄的动作原版搬过来的[笑哭]
西点军校校长-达奇:
一脸懵,个人不仅觉得玩法有意思,还特别喜欢无主角的游戏设定。本来就不喜欢个人英雄主义,竟然有款剧情类的游戏没有主角,相当不容易。

【回复】这个确实挺有趣,但是怎么着也得整个游戏里看着像个主角的角色,不然代入感太差了,就像看电影要围绕着一个人展开,哪怕这个人戏份不多,不然又是这个人的故事又是那个人的故事,越玩越不明白。
【回复】回复 @瀧月り :不是每个人,是一个声优配了不同的人,而且除了dlc角色,剩下的角色多多少少就只有几句赞啦,好啊之类的代入剧情插话
【回复】对代入感问题,但我觉得好像每个人对剧情都配了这么音有点离谱,我一开始以为主角是孤岛惊魂一样的哑巴去了
夜阑雨梦:
up你这视频充满了个人好恶啊,你不喜欢多探员不代表它做的不好。选择自己喜欢的干员扩大自己的势力,毫无疑问更有组建势力的真实感。而你说的没有感情带入,不可否认边缘干员确实有工具人,但是核心探员也很有代入感好吧,你非要玩一个任务换一个人那当我没说。其实这也是最让我喜欢的一点,每个干员做过的任务和事情都会在人物履历更新,每个人也有自己的日常时间规划,整个任务做下来才感觉是一个组织齐心协力在战斗而不是一个人神仙一样开无双。大众脸干员建模确实一般吧,但是狗币买的干员香啊!而且大众脸有时也会遇到惊喜。狗军团是我原价买入唯一一款没有因为最近育碧打折大呼我是xx的游戏了,毕竟现在同等画面没有其他类似的游戏了,黑荆棘竞技场勉强算一个。虽然开车着实拉跨,bug特色也不少,剧情上也远远比不上一代,但我非但不觉得狗军团是毁IP,而且还觉得是非常好的创新,所以说你不喜欢不代表它做的不好。至少我,和我的小伙伴们觉得终极版加全狗币干员一点不亏。

【回复】回复 @丨-_-丨丨丨丨丨丨丨丨 :是真的感觉可惜,只能希望下一部别在整什么幺蛾子至少把做完的东西都放出来,或者学学b社搞的mod社区,让mod大神有机会帮他们把没做完或者没实装的功能加回来,然后根据mod社区玩家的反馈和玩家多沟通进行更新不好吗
【回复】回复 @夜阑雨梦 :我是ps5玩的
ID注册进行中:
最狗屎的是我他妈连要个车还得招个特定的角色才有车,武器也是通用角色就只能用那几把枪,线上就更恶心了,纯粹堆敌人血量

【回复】是啊,这招募系统真的好麻烦,还不如但主角,搞得我想要玩啥好枪,还得找个人,麻了
【回复】车不是随便抢,街上一半的车都是无人驾驶的,抢了不掉平民好感度
无穷小亮的水猴子:
没办法啊,这又不是那几个大工作室做的 而且同期必须把重心all in育碧第一ip刺客信条英灵殿,只能说是被牺牲了,希望下一部能好点

【回复】回复 @bili_70645848132 :十几代[疑惑]看门狗还不算流量ip?和酷飙车神真不是值得档次的,只是做烂了而已,三流还行,狗2发售量当年排名前列
【回复】回复 @无穷小亮的水猴子 :是啊,我真的觉得蕾拉真的有些讨厌,但就算如此德斯蒙德也不应该变得跟界外魔似的成了虚空的研究员
【回复】英灵殿真的让人没啥心情玩了,就连现代线也是一塌糊涂,德斯蒙德没有进入天堂反而数字化变得跟界外魔似的,最后就连蕾拉也变成了那样,真的感觉是一塌糊涂
顽皮狗忠实粉丝:
没有增加更具开创性的玩法,孤岛惊魂系列同样如此。但这次孤岛危机6可以期待一下

【回复】孤岛惊魂5是真的玩不下去,剧情莫名其妙,把打猎升级都砍了,太拉胯了
【回复】回复 @塞喵尔 :对啊,素材升级砍了谁没事干去打猎,而且5代的难度也离谱,我一开始都调最低难度想玩剧情突突突,结果被几个人围殴瞬间就没了,好多次确认结果都发现没问题,剧情更拉胯,弄的神神叨叨莫名其妙的
声浪布鲁斯:
所以up的意思是军团没有个人剧情和真正意义上的主角就算是个浪费时间的作品了嘛?其实我不喜欢军团的地图,对伦敦实在是提不起兴趣。但是因为故事背景设定在近未来,可以看见街上的汽车都能实现L4的自动驾驶,这是我们这个时代在接下去将会发生的事情,这个细节做的难道不好吗?还有就是开车手感,为什么就一句还是很糟糕就带过了?这个游戏里大部分的车都是纯电车了,但凡开过纯电车的兄弟们都知道手感跟现实里几乎一模一样,还有电机特有的嘤嘤声都还原的很好啊。这些细节不值得说到吗?相比之下我觉得幽灵行动断点的开车手感是绝世稀烂,基本没办法正常的在路上开。要说军团的开车手感烂,我是不认同的。还有下车以后部分车子还能自动关闭左右后视镜的细节可以看出军团在汽车方面的细节是下了功夫的。而且说到剧情,育碧这几年的游戏在剧情上能打的有几个?除了自家刺客信条那几部其他的剧情基本玩过就忘,军团这样支持角色招募,并且弱化个人叙事的设计其实也是扬长避短,可以体验类似宝可梦式的玩法,还能自定义招募到的人,从头到脚几乎都可以。这一代的大框架是很好的啊。说到游戏的完成方式,也是育碧一贯的罐头化处理呗。这个游戏的新创意真的很不错,细节做的也可以。可是如果说这是个浪费时间的烂游戏,那恐怕根本没玩超过两小时。

【回复】回复 @Mr江Sir :如果说剧情能做的好就不至于被诟病剧情,育碧公式化的开放世界不止看门狗系列一家。再者,试问育碧的游戏,现在谁不知道出来以后是什么水准?宣传、表明创意那是一顶一的好,实际玩起来的时候,玩家从被惊艳一小下,再到不过如此,可能前后不超过3、4个小时。因为一开始就把所有玩法都摊在你面前了,从开始到最后都这样,就会感觉重复度很高。而你说的GTA5里的NPC,一个2013年的游戏居然拿来比较?R星的优秀之处在于他们懂得如何把游戏的游戏行打磨的恰到好处,同样是一个开放世界,不会让你觉得过于公式化,为什么?因为每个任务,都是类似线性的设计,这一个任务,可以开飞机,下一个任务,可以开船,再到下一个,可以小富老崔俩人联动。玩家经历这些任务不再是一味的重复,而是不停的变着花儿给你带来不一样的体验。这是游戏开发者设计的技巧,不代表NPC有多么厉害,如果想吹R星的NPC,你可以举例大表哥2,那才是真正的脱离游戏设定好的剧情之后,在无固定脚本设定的情况下,把NPC真实性模拟到极限的天花板。反观育碧,游戏开发周期没有那么长,最多一个游戏开发3年对他们来说已经长的不得了了。地图的设计、美术、风景、优化明显在育碧的游戏中是占大头的,也是玩家最没法否认的优秀。而剧情和玩法,都只是有一个想法,但是玩家玩过以后就发现,根本没有好好的挖掘这个玩法。我之前的话也说了,育碧最近几年的游戏,哪几个剧情给你留下了深刻印象?自己去想一下,再琢磨一下我之前那么长一段话的具体意思。最后,针对你最后一个说到的事情,我来解释一下,视频中up主对于汽车手感的一句带过,才产生了我接下来对“汽车方面的细节”所做的一系列举例,请记住,是“汽车方面的细节”。所以不用告诉我说育碧的宣发跟实际不符这类话,我从来没有说这是一款宣发跟实际一模一样的作品,因为育碧游戏从来都不需要有特别多玩法丰富上的期待,只需要满足于前10小时的惊喜就可以了。同样的,做游戏评测类的视频,内容还需要经得起推敲,每一个点都需要说得通,至少说的对,否则以现在诸多网上的风气,找喷是必然的。
【回复】这代真的感觉就是初见有意思。我玩到的地方在哪一段我去找了个流程看了下,大概在一半,实在玩不下去了
【回复】因为17还是16年的时候原来的编剧跳槽了,所以后来就没有形象刻画丰满的主角了
大姨妈疼死你:
不会军团只是番外篇 就是专门对标赛博朋克蹭热度的

【回复】回复 @flowerburied :对,当初初代看门狗育碧就打算用来对标gta5的,结果一直到军团都没对得过gta,不过倒也走出了条自己的路
【回复】虽然没标数字,但官方承认这是第三部正统续作了
【回复】回复 @zoomtozenith :大概率像刺客信条黑旗后那样,每部正统续作都不带数字了
吃可爱的Lanny:
我通关了感觉剧情很棒啊,还有那些角色感觉有的很有个性

【回复】回复 @阿念_啊 :不都是打剧情开光追嘛,PVP谁开哇[2233娘_大笑]
【回复】真有人玩战地开光追啊 我们玩战地都是低配
【回复】战地5也是一样,为了体现光追,用力过猛,反射过多导致感觉不真实
中国育碧Ubisoft:
刚买了断点,发现和荒野一样,而且还容易掉线[藏狐]

【回复】我感觉买荒野就相当于花钱买了一坨屎,主要是我玩过合金装备,不得不说人物感觉很有力气枪像枪。荒野刚玩几分钟就不想玩了,这人就像纸一样这枪一言难尽
【回复】断点唯一比荒野好的就是可以搬尸体,不然潜行潜到一半就突突突了
【回复】断点修修补补还算可以了,但是自从最近一次更新我就一直出BUG闪退[无语]
墨菲爱吃大西瓜:
其实育碧有想通过反派来叙述故事从而弥补没有主角所造成的代入感不足,但是对反派的叙述和刻画的也没有达到高标准就会弄巧成拙无限放大没有主角的缺点了,我用了60个小时通关了所有主线和支线其实感觉你不把他当做看门狗,当成另一个游戏来玩其实还是有可玩性的,到了后期育碧更新了之后可以修改探员的外貌,发型发色之后明显游戏体验高多了(毕竟刚开始出来的时候整个游戏的女角色像是被女拳锤过一样,一个二个丑的要死,看得我都不想玩了,还不让改。)整体来说,无法接受这个无逐渐设定的玩家是玩不下去的,能接受的话其实整个游戏中规中矩,不算优秀但是也没有那么垃圾。

【回复】我觉得操作十分别扭,尤其是那个手机还要中间出黑入选单真的太反人类了

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