《镇魂街:天生为王》手游试玩,值得期待的漫改手游!3D动作+高画质这次有看头!
胡桃小平平:
实际上,wy的实力比tx强,只不过tx的公关强,网易最起码有几款自己的ip,阴阳师,梦幻西游
Tx的ip大部分是买的,什么一拳超人,圣斗士,七龙珠,魂斗罗,等等
抛开ch来说,wy有些手游质量确实不错(我没说全部游戏,只是说了部分,请素质评论)
[笑哭]
【回复】没有可比性啊,人家网易是正儿八经的游戏公司,tx又不是游戏公司,他就是个为了钱啥阴间事都能做的小混混罢了
【回复】腾讯的技术实力国内第一,国内的市场环境决定了腾讯做出来的游戏基本都是一坨shi。[呲牙]
【回复】别复制了,随便三个网易视频全是这种
乐观的盒饭:
守护灵才是主要战力,到了游戏里怎么感觉守护灵就跟打酱油似的
【回复】在漫画里面除了夏玲以外,守护灵都不是主要战力[无语]
【回复】动漫第一季第一集夏玲遇到曹焱兵的时候就问你是不是曹焱兵打半天实在打不过了叫的许褚?守护灵最多是个辅助作用,打不过的时候或者人多的时候打团的时候可以叫叫,当然除了夏玲这种一上来直接李轩辕的。
【回复】谁说守护灵是主战?战力高层都是自身实力过硬好吧,
歇耶谢-志远:
做不到战双或者蹦三那种打击感吗?只有我一个人感觉有些有点像端游疾风之刃那种打击感吗[辣眼睛]
【回复】慢慢来吧,战崩算是标杆级别的了
【回复】回复 @铭嘉宇熙 :奇门是真的没打击感,打斗轻飘飘的
【回复】看起来还挺好的吧,,至少比奇门之上打架舒服[辣眼睛]
战双那边我个人感觉是偏向通过命中区域的扭曲和对时停(比如重能黄球格挡和母巢弹刀的强时间减速)时机的把握,让近战角色给人每一刀都确实砍进去的感觉(这一点可以拿暗能作为反例,大剑在手里用的和夙星双手匕一样快,虽然也能用机体能力来解释,但是高攻速的重剑在手里就觉得怪怪的[脱单doge])
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