骇厉四斩 VS 荣耀战魂,究竟谁更优秀呢?

作者: 优秀弟分类: 单机游戏 发布时间: 2021-02-20 17:59:40 浏览:15035 次

骇厉四斩 VS 荣耀战魂,究竟谁更优秀呢?

youho001:
你得记住,说荣耀战魂不好都是玩过的[墨镜]

【回复】说荣耀战魂是屎的一般都是核心老玩家[偷笑]
【回复】荣耀战魂刚出的时候没有动作撤销机制的时候挺好玩而且动作是真实的 骇厉四斩太像现代人的剑术比赛的得分打法了 荣耀战魂的厮杀感强 动作也不错就是毁在什么动作都可以撤销上了 变成尬舞了 要是撤销机制调整一下 关掉特效 你看看还是战魂的动作好 厮杀的氛围强
【回复】回复 @哦撇奶 :说荣好玩者,不是打荣人
Darkblueevil:
荣耀战魂的动作(除了缝合怪)和美术无可挑剔,结果被nt平衡策划拖了后腿 骇厉四斩才出不久所以不好评价,不过玩法上更写实,随机性也更多 其实这两款游戏除了都是冷兵器题材以外没什么可比性(荣耀战魂其实应该算作着甲格斗,和骇厉四斩无甲有很大区别):比游戏性不是同一类型;比美术不是一个风格;比制作水准俩家公司不是一个体量

ERYTHRIT0L:
荣耀战魂仅此一家 可惜现在摆烂了 真心喜欢这画风 奈何平衡不到位 人均猥琐恶臭 希望几年后不会停服...

骨灰坛人:
骇厉四斩和一坨粪比较肯定优秀几倍了

【回复】ID有力[脱单doge]天下最恨粪荣的都是打荣人自己
第十四个猎人:
荣耀战魂也就看着帅,打击感真实感真不如骇厉四斩。谁击剑用血条系统啊,用血条系统能是正经击剑?[doge]

【回复】回复 @假面骑士ultimate :打中要害好像还要一定的力度
【回复】回复 @Elyina :没有一刀死是没打中要害吧,打中要害一直是一刀死
【回复】我记得骇厉四斩里也有血条的,不过好像可以隐藏,而且挺短的
DarkMoonMS:
说实话,如果是没玩过这两个游戏的人,大部分都会喜欢荣耀战魂,看着观赏性高

【回复】我去,我还真的蛮喜欢右边的!也可能是玩多战魂,想重新找点刺激的冷兵器格斗游戏
【回复】如果是玩hema的肯定喜欢后者[妙啊]
然小貔:
你应该问:真实动捕和缝合怪谁更出色

秀念哒哒哒:
荣耀战魂早期试做的演示片挺像回事,但现在哎,真的觉得是坨屎,可是就只有这一种味道的不得不咽下去,但是你还是很喜欢这坨游戏的,毕竟这种冷兵器对战游戏不多

【回复】不是冷兵器,是格斗游戏
吉光416:
荣耀战魂在美术和游戏模式上更占优势,四斩模式上偏传统格斗,但是动作捕捉更加贴近真实的无甲剑术

天火圣裁:
骇厉四斩没有肩膀人和盾牌人,还有罗马人

【回复】呃,你先了解一下游戏或者是游戏背景再做评价吧
【回复】回复 @寧Happy :我说的是荣耀战魂里那几个。。。
INDEX神坠君:
要单从体量上看,战魂还是厉害,但他就是个垃圾游戏,不接受任何反驳

TaoKe_171:
荣耀战魂的平衡就是睿智,玩了三个赛季了就TM一直出缝合怪出了又TM恶臭打的心态崩了,比如剑圣的连段轻我反应稍微慢一点就根本架不住,我20转突袭就被一转都没到的剑圣一直轻击到死,能不能照顾下延迟和反应慢的玩家啊[生气]

【回复】回复 @korra0 :记得之前集体加快了出招速度
【回复】我也很奇怪,荣耀战魂出招帧数明明很慢,就是反应不过来。
【回复】但是这样的话高端局大家都是龟逼了呀,体术哥又起来了[doge]
阴与阳之子:
两种游戏,拿格斗游戏和剑术游戏比什么。

【回复】回复 @艺术死了 :剑术游戏更真实。 格斗游戏更“平衡”
【回复】他们不是真的想比较,他们只是想借比较来骂荣罢了~[doge]
【回复】回复 @画里花园 :类型不同
潘达利亚Pandaria:
其实我觉得四斩放一个“护甲模式”,就是像战魂那样子有一定的血量会不会更有趣一些?

约个时间:
还是玩荣耀战魂吧,四战没娱乐性,碰一下就挂了

【回复】云嘛,四战正常情况擦伤不一定算的
颜色不是色彩:
两个游戏动作都很好 但实际古人的身体素质很强爆发力的挥砍是经常使用的 这方面荣耀战魂做的不错 玩过战魂的把特效关掉后不会显得花哨 骇厉四斩的动作 更像现代人的剑术比赛 得分打法 不像厮杀 毕竟实战的械斗中把人撞倒再挥砍是经常出现的 这个在荣耀战魂里是可以实现的 骇厉四斩越看越像今天的剑术比赛的对练 少了些厮杀感

JosephSeed约瑟夫席德:
骇厉四斩和荣耀战魂不是同类游戏,不能直接对比,一个是拟真风格的兵击模拟游戏,另一个是冷兵器题材动作游戏。

游戏知识分享官 Hellish Quart 荣耀战魂 单机联机 打卡挑战 骇厉四斩

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