龙之信条-你已经死了!

作者: 东南枝上等风来分类: 单机游戏 发布时间: 2020-12-13 02:39:32 浏览:295438 次

龙之信条-你已经死了!

卡卡和大头酱:
这游戏我是玩了龙腾3之后才接触的。。。真心打击感和操作感到现在都找不到其他rpg能代替,以至于后来玩巫师3因为打击感问题而无法玩下去。。。 这游戏唯一问题就是地图太小了,很明显就是没有做完的,特别去到大后期,很多大怪物都收在塔里,就知道这游戏压缩了制作周期。。。

【回复】这游戏有点mh初代的意思,缺点不少但掩盖不了一些独特的东西,再出2代估计就是神作,没准会成为卡普空新的增长点
【回复】回复 @夫鲁夫鲁幼崽 :我估计CAPCOM也很迷惑,自己费尽心机想打开欧美市场,结果龙之信条到2020年才突破100w份销量。(不含NS销量)
【回复】这游戏赶路简直是折磨,我感觉完全可以把地图再做精简点,那么大一个村子就两三个建筑有用,毕竟又不是看风景的游戏
月月雪雪英英妍妍:
龙之信条是卡表当年业务瓶颈的时候的一个尝试,因为当时卡表游戏在欧美市场反响不温不火。所以潜心打造一款以欧美dnd风格为主的游戏意图敲开欧美市场的大门,结果就是一炮而红,虽然仍有不少不够成熟的地方。但是却有很多创新的游戏设定,比如攻击敌人部位会发生颤动和屏幕停滞,结果就是[滑稽]这大概是唯一一款连魔法都打击感满满的游戏。这个设计真的非常聪明。

【回复】确实,里面有很多游戏机制都很新颖,比如随从会根据自己的知识来告诉玩家怎么打,法师之间可以多重吟唱,地图上的传送点都是玩家自己安排(虽然有拉长游戏时间的嫌疑)等等
【回复】一炮而红个鬼… 要是一炮而后就不会时隔8年连个续作的消息都没有了…
【回复】因为打开了个小浪花就不需要它了,你看龙之信条2放在项目里,同期DMC。 龙信还要移植ns自己赚开发费用,整的和隔壁工作室都没了的符文工坊似的。 和卡表主打ip的待遇是不一样的。
KickAss8587:
神作~不过后期也就只能换着职业刷刷黑咒岛~没地方玩了

【回复】听说卡普空打算做龙之信条2
【回复】回复 @子期未遇 :奇美拉
【回复】好多年前玩的...我还记得黑咒岛第一个是个黑色的狮子还是啥
篝火旁的蛤蟆:
这游戏对ARPG的单机玩家太完美了,特别是是随从系统,无聊的跑路途中,听着随从们叽叽喳喳可有意思乐。打斗很带感,法师是我见过所有游戏中,最带劲的,毁天灭地[呲牙]

【回复】法师独一档,不嗑药的情况下,圣附魔蓄力射是bug,前期能刷小火龙,后期更是在岛上横着走
【回复】而且一次能带三个随从 大晚上在野外走都安全感爆棚[doge][doge][doge]
【回复】回复 @saiportable :然而他就是战斗系统最好的arpg,没有之一。龙腾战斗系统属实一般。两个结合才好,龙信故事薄弱是硬伤
VOfficial:
玩了这个才知道“游戏半成品”是什么样的[滑稽]地图只有边边角,而且基本没啥内容,任务只有前期多一点,怪物设计都很优秀但种类少。第一次接触“半成品”,还是很震撼的[滑稽]

【回复】回复 @bili_39138716047 :做完确实是能够和老滚5一拼高下的,可惜是伊津英昭的第一个属于自己的ip 卡普空只是抱着试一试的心态,没给太多资源和工期。
【回复】本来这作品是会出几个dlc的,谁知道不好卖,当初这作品对标老滚5的,结果输了,只完成了半成品,[笑哭]
天朗气清就叫晴岚:
这个我以前玩。就玩魔弓和小弓和法师。。不带小伙伴。黑咒岛毕业之后就没玩了。

【回复】回复 @弥小翼 :额。一个退魔斩,还不如法师光属性的蓄力一次普通攻击。。[喜极而泣][喜极而泣]
【回复】回复 @神炎king :好像是觉者是红龙选中的,与红龙交易的变成了领主,打败红龙但没打过界王的变成了新的红龙,打过界王的变成了新界王,识龙者好像是没去打红龙的觉者,黑咒岛最终boss好像是一个发疯的觉者……职业确实法师很酷炫伤害很高,其他职业也不错[doge]就大剑没啥排面[doge]
【回复】这游戏啥都好就是剧情太短了不够玩
天朝大绅士:
不知道打击感是什么的,可以试试这个游戏,弓箭和法术都有超强的打击感,近战刀刀入肉的感觉贼爽[吃瓜]

金光霹雳银枪小霸王:
当时最喜欢用刺客跑大怪身上戳戳戳,带劲[doge]

烈阳闪光:
龙之信条,动作系统优秀,可玩性很高,可惜地图小,流程短。我还是喜欢远程一些,这游戏职业相当不平衡啊,近战普遍弱势。。。

yuyusa:
原来那个头盔可以这么破解。。。我被头盔恶心了,直接换法师轰。

【回复】很多小技巧知识多的随从都会说的,所以嫖个好随从还是不错的[doge]
【回复】回复 @东南枝上等风来 :随从是双刃剑啊。我游戏中期,发现了好随从,后半游戏流程,我自己都在摸鱼了。输出全靠随从了[捂脸]
【回复】回复 @yuyusa :确实。所以排行榜上出现了不少低等级全知识的小号随从......但是不是好友也雇不起就是了
打工肥崽:
跑图跑吐了,不仅没坐骑,跑路还要耐力,晚上视野差的一笔,实在玩不下去[捂脸]

【回复】打无限跑路和无限负重MOD,加上画质MOD体验上升不少。
【回复】是的,还有就是传送水晶,只能放三个,开了黑咒岛就只能放两个[笑哭][笑哭][笑哭]
【回复】回复 @延陵不折柳 : 地图上最多放10个,一周目能拿到5个
腌黄瓜味鼻屎疙瘩巨香:
神作啊,真的好玩,没想到现在还能看到龙信 [doge-圣诞]

【回复】回复 @saiportable : 就是好玩啊,瑕不掩瑜,人家觉得是神作有什么问题吗
【回复】回复 @saiportable :现代科技很发达的,实在很想要马的话可以去登记一下dna,说不定哪天就能找到了。逃避现实,想在游戏里是找,那是不到的呢。祝您阖家幸福呢[脱单doge]
【回复】回复 @saiportable :怪猎世界没有马,怪猎世界耐力0也喘气,懂了,怪猎世界不是神作
二氢二氢:
最早在游戏风云看到张锐玩龙之信条,后来有了自己的台式机就开始疯狂游玩,魔怔到现实中地震了都不想避难的程度。。。而通关之后游戏荒为了复现这种有丰富随从互动和优秀战斗的rpg体验,我最爱玩的游戏变成了老滚和黑沙。。。

【回复】回复 @爱你的power : 龙信就是老滚的竞品,不过老滚更完整,龙信像是赶工了,再好好打磨一下,可能就比老滚优秀了,话说黑沙是啥游戏
【回复】感觉老滚和龙信是反着来的
79183832679_bili:
只活在传闻里的游戏,媒体天天吹得天花乱坠,却看不到周围一个朋友买过,都说是日式RPG神作,播放量少的可怜

【回复】龙之信条是美式RPG。。。这游戏就是美式RPG的模式和流程+韩式网游的职业。。。 这游戏有点年头了,其实客观来说还是挺好玩的。。。有些职业做得很有创意。。。就是属性成长有点坑。。。因为属性数值是按职业分配的。。。有时候你为了打造一个属性最好的角色,就不得不先玩一个你不想玩的职业,属性升上去了再转职。。。 仆从系统还是挺有意思的,你可以雇佣npc加入你的团队,一个单机游戏能玩出网游组队下副本的感觉。。。
【回复】如果这套系统套上上古5的世界(地图、剧情),两边的怪物一起来,也有信条的随从系统设定。可以说是宇宙无敌只能自己超越自己的存在。
【回复】媒体没吹吧,评分都是7~8,只有fami通白金。在当时3a年度大作的定位来说是相当尴尬的,一直不温不火。这是我玩过最爽的arpg了,剧情轻松不沉闷,战斗系统堪比动作游戏,我觉得缺点就是剧情太短跟联机系统可有可无,做成怪猎那位刷副本也好啊。要是出2的话我可以放弃发售前的2077跟大表哥2那种程度。

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