红警3:苏系PVP单位排名【转载】

作者: 高级复读兽响子分类: 单机游戏 发布时间: 2020-11-20 15:32:58 浏览:73408 次

红警3:苏系PVP单位排名【转载】

墨喵星突突母舰Official:
如果按照我的理解 那单位登场率和作战效能排序应该是 S:动员兵,熊,蜘蛛,工程师 A:铁锤,牛蛙,双刃,线圈,防空炮 介于AB之间均能互相替代的存在 A-:基洛夫,V4,无畏 B:镰刀,阿库拉,天启,铁饼,娜塔莎 C:磁暴步兵,烧饼枪,电鱼,米格 D:蛋蛋车

【回复】蛋蛋车,永远的five[doge]
【回复】回复 @山高夢遠 :拓展车。
【回复】阿库拉低了,扰海矿很实用,盟帝必须排较多的兵力才能赶走阿库拉,小潜艇和激流来换都亏,而剃刀和驱逐被空军克制很少有人出
账号已注销:
虚假的空军,丢一发就走。 真正的空军,火箭弹加机枪速胜。 一开始我都没明白为什么苏联有个电脑打法叫空军元帅。

【回复】回复 @高级复读兽响子 :双刃可以说是给笨重的苏联陆军插上了翅膀。 还有,我觉得苏联的铁锤真的是牛,永远滴神[笑哭]
【回复】双刃还有个变态的地方就是可以运输载具,天启坦克都能吊起来。以前我玩原版都存一批天启坦克,然后双刃直接冲进敌人基地空降
【回复】双刃,永远滴神 没防空的地方分分钟给杨了
高坚果主阿拉rua克:
个人感觉动员兵真正的弱在于训练速度,他是4s,五个动员兵,对面已经四pk或者54了,要是能起码改成3s,都不用像2代那么快,那动员兵的体系还能强一点,两动员兵一轮扫射才打死一狗,出一兵能出俩狗,就那枪弹威力?不是对不起100块是对不起4s[奸笑]

【回复】回复 @高坚果主阿拉rua克 :主要是加大了资金管理的难度
【回复】回复 @高坚果主阿拉rua克 :动员兵步兵海也没什么用了
过零丁:
V4的优点:无视高度差,可以跨地形打击,可以碾压步兵,打完一发就可以跑 缺点:永远的夕阳红,永远的反队友(特殊情况下可以用蜘蛛的短路电流弥补) 好兄弟的优点:在巷战中无往而不利,对手进房子就丢汽油瓶白嫖,对手出房子就枪房子阻击,即使死亡也不用很心疼,总之敌人不破解或者不动用攻击机、炮兵的话怎么都是亏

【回复】V4先进反友军太蛋疼了[辣眼睛]
【回复】V4还有一个优点:无视轰炸体积
【回复】回复 @过零丁 :几个砸到敌方单位就是100N
十年不晚7630:
我觉得V4没那么高吧, 只能打建筑,如果是对付敌人单位只要稍微挪一下就能躲开。要说偏心就是日本的波能坦克太强了,直接瞄准直接射,还能变走边打、边后撤边射,直接对准敌单位一个一个点掉。 经常大部队向前推进,V4的导弹落下来,敌人已经后退了,然后砸在友军头上

【回复】按照我的理解,RTS中远程攻城单位的意义在于逼迫对手做出反应,敌人火炮到你家门口的时候你必须拿出你的部队和敌人对决 我没玩过多人,对V4的具体定位不好评价,但是V4在三个攻城中最拉胯是真的
【回复】回复 @高级复读兽响子 :我觉得红警就是故意给苏联设计的傻乎乎的黑苏。日本的波能坦克边走边打,手长把我一个个点掉,即便有一群天启追不上也是死,打单位打建筑都可以。V4无法精准命中移动单位还可能砸中友军。
【回复】回复 @阿比菌get :玩家对战中V4数量多不起来(除非碾压局),就算是打电脑那么多V4也还是容易误伤友军,尤其是地面单位过多被卡在狭窄地形的时候,而且电脑特别喜欢冲进我军阵中乱。 双刃空对地本来就是克无防空单位的。
CNherb:
动员和基洛夫低了,动员和其他步兵拼确实吃亏,但动员+熊基本可以打爆等价步兵(熊才是主体,动员只是打狗队),还可以瓶子清房子这点原作者没说,而且便宜,可以抢车可以人肉侦查,倒是比较适应体系。基洛夫不至于这么差,这东西硬的很,在有经济的时候出用来正面压制推进还是不错的,能吸引大量火力。 v4高了,要是早期版本有半制导、其他阵营重轰无法穿墙时还不错,但1.12就不行了,虽然便宜+放风筝,不过dps不高友伤严重,雅典娜盾能轻松挡下分弹 最后吐槽下苏联版本大削,本来300块铁饼还是能用的,涨价后直接废了,也就放矿场防天狗扰矿还有点用,再有就是重轰,本来苏联是唯一能穿山的还有半制导,直接砍没了,使单走的无畏失去了反抗能力,只能拆家。。。

【回复】还有米格,血量削成了纸飞机。。。脆得惨不忍睹
【回复】动员兵太吃配合了,你不能说他弱,但他单体能力实在有点拉跨。
MikusDragon:
这游戏很离谱,众所周知,这游戏苏联重陆军,旭日重海军,美国重空军,但实际上苏联的陆军真的不强(全靠一个铁锤),甚至比旭日弱,同样是三本科技,为啥波能坦克可以两炮一个天启?天启作为以陆军为特色的苏联阵营的陆地终极武器能被其他阵营的陆军两炮干碎很离谱(更别说天启还是起一个肉盾兼具输出的角色)

【回复】确实,说是旭日重海军,但个人感觉虐电的时候旭日的海军还没盟军好用,驱逐舰在前面扛,航母在后面炸,再带点水翼船。。。除非吃超武,不然这个阵很难被破吧,不知道pvp怎么样
【回复】回复 @獒子酱co :这个是标准的战役阵,前排+攻城+防空,能出齐这些的关卡都能无脑推过去。 但这个打法太伤经济,PvP根本憋不出来
【回复】回复 @獒子酱co :一个谭雅直接破了[doge]
墨喵星突突母舰Official:
emmmm,这个表大致上方向没问题,不过也正如他自己写的一样,很多强大单位在后面是因为表现不够好,的这个表现就非常耐人寻味了,怎么做才叫表现?是以一敌百还是力挽狂澜?看完视频,虽说大部分是介绍不过右边小字也看得出来,作者主观性还是挺强的,查询了曾经的记录后看到最常见的是和爱德文打的几局,实力水平在国内能排上中间的水平,【爱德文挺惨,每次比赛出门就被人摸没了】所以比起表现排名更接近操作时长排名,最后多嘴一句……工程师呢?→_→?

【回复】嘛我没有钻研过红三pvp,翻译也不专业( 原作者在某个名单上(shatabrick.com/cco/ra3/index.php?g=ra&a=1,虽然我不知道这是个啥名单)有名有姓的 如果有攻城狮的话,帝国应该是三个阵营的第一名[doge]
【回复】这方面老外好像因为天生一根筋思维,没国内高手那么会变通[滑稽]
【回复】回复 @高级复读兽响子 :*帝国工程师
truety-wang:
弹幕怎么哪都有remix?虽然我也玩remix 但是请ncf理智一些好吗?不要到哪都刷remix,真的是会招黑啊[疑惑]

最慢的李快快:
其实开拓车有个骚东西,摸到对面后面起个机场出基洛夫。然后会发生啥不用我说吧[doge]工业区高地火地岛对面五矿后面之类的。33团战机会更多[doge]

【回复】前期造碉堡守住,然后开拓车摸到对面身后暴一堆无畏出来,直接铁幕f狂轰滥炸,非常快乐的打法[吃瓜]
【回复】回复 @核武将军程世涛 :试错成本呢[doge]
【回复】ra2可以的,3不行,造一半被发现
R-Xanadu:
个人感觉文案还是蛮尬的,对pvp没啥用。。。似乎更适合还在打战役和遭遇战的玩家看,因为内容更多着重于表层特性而非实战动态[tv_流泪]

【回复】文案尬有我翻译拉胯的要素在里面[笑哭] 我个人感觉原作者的文案与“主流油管主”也有点差别的
【回复】回复 @高级复读兽响子 :应该是原文就槽点略多[tv_流泪]
【回复】时隔几年我把同作者的2代评测搬来了,国内玩家指出很多问题,看来当年没人搬是有原因的
我w爱a你i:
磁爆步兵是可以被天启这样的碾压的[呲牙]

【回复】然而没人敢用天启突袭MCV去碾磁爆。
Nukepayload2:
那么双刃吊运天启是S吗?搞偷袭很快啊,啪的一下就把帝国建造厂和陆矿给封了。

【回复】天启正面强,但是后期太好针对了,盟军冷冻禁言船甚至可以间谍,升阳vx波能帽子。而且……苏联基本拿不到全局制空,升阳视野也好做(蜻蜓,空军也比苏联早)

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