blender 特效制作-动态雷电制作

作者: 咕咚高分类: 野生技能协会 发布时间: 2020-04-03 12:20:16 浏览:19285 次

blender  特效制作-动态雷电制作

星夜月陨星伤:
我做好的闪电为什么渲染不出来啊? 视窗明明看得见的,也没有禁用渲染按钮

幻境夜月:
就是喜欢这种原速教程,还有翻译,不像他们有的那种快进没讲解,生怕别人学会。

我十一点就睡了:
调了好久,为什么我的闪电扭曲程度没那么大

【回复】可能是模型大小问题,缩放到2-3m的区间内,重置一下变换就好了
TimeOf_:
数值跟视频一样但是扭曲效果差很多的,可能是模型太大导致的,缩小到2-3m左右的大小,效果就差不多了。 另外缩放记得要重置变换才会生效。

蛙声SGXR:
使用缩裹不是靠近才生效,直接就把触角吸得死死的?

【回复】回复 @狩鹘仙人 :救命恩人那 我压根没看出来 最后K帧K了2个小时 多谢了[抱拳]
【回复】原来桌子和地面要合并为同一物体,看了半天总于明白了,哎.....[笑哭]
已卸载b站了:
终于学完了[笑哭]机翻伤不起,还好有点基础

TimeOf_:
算是做完了,但是把空物体约束到桌子那一步总是有问题,已经合并了平面和桌子。但不知道为啥离桌子很远也会吸附过去

斗布过:
感谢up分享这么优秀的教程,三连支持[保佑]

为花火梳毛:
问一下up主,别人添加了一个修改器(置换),他的模型就鼓的像个球一样,我添加了一个修改器(置换)为啥只鼓了一点。

flyflyfisha:
勾挂了触角不动是怎么回事,有人知道吗

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