4:3真实拉伸使我的瞄准简单

作者: 教练阿肯分类: 网络游戏 发布时间: 2024-01-17 22:16:43 浏览:45683 次

4:3真实拉伸使我的瞄准简单

是的你是三八:
抗锯齿和各项异性开的几倍啊 这是1280x960还是1440x1080

【回复】回复 @爆炒白狗 :打错了不好意思是1920✖️1440
【回复】回复 @阿肯阿肯阿肯阿肯 :1920×1080不是16:9吗
【回复】1920✖️1080 抗锯齿是4x 异性过滤是8x
黑汤头子:
[吃瓜]用软件拉伸有封号风险,建议慎重使用

【回复】妈的一个拉伸都管,b拳头就喜欢教人玩游戏是吧,cs到瓦玩开始真的难受,但是又不想麻烦搞出cs的效果,这东西又不影响竞技吧
【回复】回复 @嘿heiu :该马还得🐴,这不是4比3的问题,但是拳头封了不让玩家搞4比3还要封号多多少少不是人了,教玩家打游戏的有几个好下场
【回复】回复 @小老蔡丶 :影响啊,4:3拉伸人物模型和拉枪速度和16:9不一样的
啊茅十八式:
这第一个是猩红猛兽正义?怎么感觉跟国服的不太一样

【回复】回复 @天地之游子 :真挺帅的,可惜没有音效
【回复】就是,这个皮肤杀人会冒火,但是只有冒火
AA缚丝刘经理:
不懂就问,27寸2k屏用低分辨率配4:3会觉得画面糊么

【回复】回复 @GooDznz :27寸的2k像素密度也不算很细腻吧
鈴屋批子:
请问拉伸之后灵敏度大概调低多少,我edpi是270

FPS 无畏契约训练营第八期 狂徒 拉伸 瓦洛兰特

如果觉得我的文章对您有用,请随意打赏。您的支持将鼓励我继续创作!