元素周期表大战高清修复!!

作者: Replrce分类: 手机游戏 发布时间: 2023-11-25 21:56:23 浏览:29206 次

元素周期表大战高清修复!!

老不正经的懂王:
不太准,看天空,静止,跑步,看地面,看远方各种帧数是完全不一样的,得统一路线进行对比才能看出区别

【回复】不过钠的最大优势是对模组的支持特好(1.19钠+400模组)[吃瓜]
【回复】还有,opt没开迷雾(这玩意儿真的卡
【回复】回复 @屑耗某 :机械动力mod玩家:[吃瓜](机械动力,飞轮,钠算一套)[doge]
-未知姓名-:
不严谨,视角晃动和移动速度及画面都会影响帧率,更何况用的是手机启动器,和各家启动器的优化关系很大,总之没有什么参考价值

【回复】在电脑端和启动器没有关系,手机端会有点
科研爱好者爱科研:
OptiNotFine最大的问题不是优化差而是作者搞专制

【回复】我有个问题没整明白,optifine为什么不能像paper一样部分开源,关键代码构建的时候下载打完patch重混淆
【回复】回复 @1个饭桶 :因为他做的事不能开源,开源会违反lua协议,直接被搞上法庭,你可以想成服务器不能收费,类似那些宝可梦收费服,不然就是法律警告[doge]
【回复】回复 @嘉登明天该如何白给 :我的意思是如果开源了高清修复,作者就进去了,到时候iris就真上来了 越高版本的高清修复和原版绑定越深,绑定越深,违规代码越多,一开放直接就律师函了
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元素周期表支持暮色森林就比optifine好一大截了 我optifine+暮色森林就进不去地图 一进去自动把我游戏给退了

【回复】回复 @星桥鹊 :暮色和高清修复冲突[笑哭]你离boss大概20格左右boss渲染就开始不完整了,什么娜迦少节,九头蛇头没了,暮色恶魂完全消失都是有可能的
【回复】回复 @幻凌时代 :仔细看看 是不推荐
【回复】回复 @暖阳合老实人 :最新几个大版本都不得行 1.12.2以及一下可能可以
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可惜元素周期表在forge端的移植效果不怎么好 我开着光影玩整合包,oculus➕铷七八十帧 optfine则有130帧左右,显卡占用更高,而且更加稳定[脱单doge]

【回复】回复 @herobrine66913 :iris的forge移植啦
【回复】问题就是optibad和太多太多mod(尤其是工业)不兼容了[卡拉彼丘收藏集_升天]
【回复】回复 @是哦里冻喵 :还好,我150多个mod还没什么不兼容的情况,主要是流畅,要是Oculus效率高点我也不想用optfine[笑哭]
墨血回影:
forge+ optifine(推介低版本forge) iris+sodium(推荐fabric使用)、 fabric+fabric api+ OptiFine(不推荐) forge+ Rubidium+ Oculus(推荐高版本forge使用)

起飞的刺客:
其实这个不严谨,因为这些优化模组都是针对电脑的硬件进行适配的,如果我没有看错的话,你应该是用手机运行的,那么实验结果就很可能跟你用电脑运行时不一样[doge]

lpmwow:
用了VulkanMOD之后你会发现这两个都挺差的[笑哭]

【回复】用了Vulkan就只能玩原版了[笑哭]
【回复】但是fcl好像不支持这玩意吧
----小黑----:
建议下一次统一迷雾选项,纳有迷雾,opt没有[笑哭]

马达加斯加岛主:
optifine适合低端机,毕竟optifine是直接提高硬件占用,元素周期表(特别是铷)吃内存,玩过大型mod整合包的应该都知道内存溢出意味着什么[笑哭]

【回复】非常好闪退,使我进度回档,爱来自内存溢出
【回复】一个ATM 9打开就占12个g了,随随便便多玩会内存就溢出了[笑哭]
【回复】24G内存,根本占不满[doge]
宁少多快乐:
我的模组前置插件用的是Fabric,没法用高清修复OptiFine吧?[委屈],我发现吧高清修复装进mods里无效,连光影选项都没有。

【回复】optifabric和optifine一块装 但是兼容差 还是用钠好
一言不合bb:
低配建议optifine,中高配的用钠帧数更高[tv_doge]

尘mcqwq114514:
怎么说呢 铷的话容易内存溢出 所以会一卡一卡的

嘉登明天该如何白给:
其实可以把opt强制塞进我的世界文件夹,然后再塞个织物加载器进去[笑哭]

我的世界 Minecraft

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