一款“真实”到“难玩”的战争游戏!

作者: 浣熊game分类: 单机游戏 发布时间: 2023-10-18 11:26:39 浏览:1204515 次

一款“真实”到“难玩”的战争游戏!

安梓晴:
我记得这款游戏《兵器》杂志推荐过,那起码是零几年的事情了,都快二十年了。

【回复】回复 @雪白猫头鹰 :03年打完就说要搞这游戏了,开发初期就是为了缓解当时打伊战的退伍军人战争创伤后遗症[doge]现在才能出来。
【回复】这游戏00年前后被西方媒体及政客迫害导致不断返工修改,更可笑的是参加战争的老兵根本不介意自己成为电子游戏角色供玩家操作,相反媒体政客个个猴急不断批判
【回复】回复 @跛嗷 : 荣誉勋章2010也是这么死的,找了老兵来做顾问,立马找去喝茶说泄露军事机密。因为当时多人能选塔lb,直接给你扣一个"扮演恐怖分子”,有煽动意向。媒体直接给差评。政客都知道这些美军发动战争的目的是什么,但是结果只能由他们自己来评判。
奥D利:
玩“叛乱:沙暴”更有代入感,队友里有美服玩家,感觉很像跟美军组队[doge]

【回复】沙暴确实是硬核与娱乐做得都非常平衡,我玩过严阵以待,战术小队,武装突袭,玩最多还是叛乱,但是说实话叛乱的武器手感着实比不过前面两位,虽然说丝瓜也肌无力但是抛开武器弹道来说丝瓜的开火动作还是很带感的,而沙暴腰射感觉就是双手仅仅只是抓住武器但是一点掌控力都没有,像是牵着一头疯牛不撒手,任凭它横冲直撞一样,还有沙暴的画质也比丝瓜和严阵以待差好多,我就搞不懂,三个明明都是同一个引擎,沙暴的贴图有一种粗糙感,粒子特效有一种很明显的贴图感(烟,火),然后就是经常渲染严重滞后[辣眼睛]都是小作坊,难道nw比起世外void就有差这么多吗
【回复】回复 @珍视彼阳的晚意 :ron也就武器手感和画面打得过沙暴了,操作性什么的我感觉很烂,经常狂点鼠标左键不开火,右键点几次也没瞄准,沙暴的画面真的很拉,像是虚幻引擎的现成素材拼凑的作品,而且粒子特效很烂,各种一眼贴图,武器手感做成mod在求生之路里玩都比它游戏里有手感,因为沙暴动作属实慢吞吞的,玩的时候我都觉得它动作跟不上我的反应,但是它战斗节奏和其他要素做得比较完善,地图从远到近各种交火,除了去世基本上没什么尿点,不过话说回来,ron一个90g,丝瓜一个80多g,沙暴才五十出头,这点空间的内容比ron多太多了
【回复】回复 @丿十万光年 :我倒觉得沙暴是这三个里面画质最优秀的。虽然看着油油的,但是枪械质感意外的好,场景的光影细节也很不错,各路音效更是神中神。我因为他的画质和玩法已经干了一千多小时了,玩的最久的游戏。 ron的画质也还行,开局的场景和光影很有感觉,点名夜晚城堡出生点,风景一绝。就因为还是测试版,需要打磨更新的地方太多,现版本直接拿来比较我觉得还是不如沙暴一根[doge]
萌萌的果果QwQ:
有没有《加沙六日》[doge]我想当以军打hms,或者当hms打以军,应该会很好玩儿。 以方可以开梅卡瓦步战车下来一车面包人当队友,然后有重火力支援,无人机远程情报,还可以用jdsm轰炸🏥。 hms有无人机挂炸弹,还有迫击炮,串联爆破部的筒子,还有老乡情报支持,每次以军击杀平民会有血怒值,血怒值加满可以触发肉弹。

【回复】感觉会有人做mod,记得生化危机都能改成打小日本,艾尔登法环能改成仙剑奇侠传,这种游戏估计肯定有贴图mod。
【回复】现实里面血怒只会让人送死,冷兵器血怒还有点用
【回复】端游版元首的愤怒是吧[doge]
事与愿违_知音难觅:
但无论如何,游戏再硬核也还原不了真实的战场,真实的战场上的血腥暴力,人性的裸露是无法表现出来的

【回复】是啊 这游戏就是为了难 每一个美军上前线之前都会接受正规训练很久 更何况他们战场上还有充足的侦察与强大的火炮飞机支援 这些游戏里好像都是没有的
【回复】回复 @xccurate :是的,他不符合真实的战场和国家情况,难就是难,痛苦就是痛苦,没什么好体验的
【回复】回复 @xccurate : 巷战怎么用飞机火炮支援? 不怕火炮啥的打你头上? 而且你觉得侦察是怎么侦察的? 不都是拿命填出来的吗? 而且现实中人打中身体基本上就是一枪死 怎么训练还能练出来阿斯塔特? 10打身上才死?
POLORA:
垃圾游戏,说是主打硬核,结果敌军AI连侧翼包抄都不会,只会呆在房间掩体后面守着,或者基本是从正面的突入,游戏最大的难度就是敌人太多,位置太过于随机以至于基本无法预判未被接触的敌人位置,但是对于ARMA3老兵难度通关剧情的人来说简直太简单了,只要稍微会一点cqb小技巧就能轻松完成六日的任务(除非你是一个人打),还有就是AI的部署位置太傻了,你会在房间里看到站在房间正中央的敌人,一般来说巷战的移动部署都离不开墙角,可是六日的随机位置刷新做的太烂,有的敌人刷在房间中央就一动不动,除非他遭遇玩家的袭击或听到枪声。 总之这游戏个人来说不推荐,问题也远不止上述列举出来的,只是生疏问题都是我在两个小时游玩时间内发现的非常明显的问题。 总结一句话,四等人在ARMA3里当就足够了 (以上均为个人想法,意见不合勿喷)

【回复】各有各的优势,arma3的AI做的也极其不合理,近距离射击太呆,远距离射击太强,上了载具射击位完全是超人状态,而且AI的寻路机制没做好,AI开车像智障。再来说说游戏体验,ARMA3作为一个游戏来说,玩法完全没问题,但游戏的优化有大问题,8700K+1080ti,ddr4 32gb,游戏放机械硬盘里和7735H +4060,DDR5 16GB游戏放顶级固态里的体验一模一样,不进城镇90-120HZ,进了城镇只有60-30HZ,这还只是城镇,老头战役里那张图,进大一点的城镇帧数掉的更严重,城市作战就别想了。这一点放到游戏层面显然是不合格的
【回复】arma3游戏好不好玩另说,但是大佬真的很友好,他们是真想拉你入坑
【回复】玩叛乱沙漠风暴吧,mod一装不知道比这个爽多少
NO_0411:
费卢杰真实到基本没有游戏性,这直接导致我单人游玩退款过一次,后面哥们来了重新买了三个人才勉强过的任务,踹个门突入就瞬间给你秒了,再优化一下就是个锻炼巷战思维的训练模拟器,只能说没朋友别买,看看别人玩就好

丙纯:
这并不公平,因为这就把像失去五感仅剩狭窄的视觉的残疾人士扔到战场中,为此游戏才对难度和智能hud做了平衡,权衡来权衡去现实也就变成了游戏

【回复】现实战场上 也会因为高度紧张导致过度关注一个点 而忽略其他地方 再加上战场上环境复杂 会导致人注意力集中在一个自己觉得的点上 这也是为什么战争行动都是集体行为 真正能做到眼观六路 耳听八方的士兵基本都是兵王了
莲藕片儿:
1这不止是美军,这是美国海军陆战队USMC 2第二次费卢杰战役的目的不是石油,目标是清扫整个城市(USMC与伊拉克正规军 Vs 费卢杰叛军) 3游戏质量目前堪忧,可操作武器有4把,M16(队长与尖兵的M16装填的是曳光弹并且拥有ACOG,队长还有M203),M249 SAW班用机枪,XM1014(伯奈利M4 Super 90)(装填破门子弹但是打人更爽),M9手枪(全员配备罢),动画做的跟屎没有区别,手感非常差,武器拥有指向瞄准&准确瞄准,游戏目前只支持4人联机,UI做的还可以,画质一般(开镜贼jb糊),建议拥有Arma系列,Insurgency系列游玩经验的人观望后入手

【回复】USMC,USARNG,USAR,75Ranger,SWCC等等都可以叫做美军
【回复】回复 @焦糖味鸡蛋布丁 :我是Army叫陆军叫惯了。。。
钢铁熊心原版:
真实可以,但不要刻意追求真实降低游戏性。这是个PVE游戏,没有UI我个人是能接受的,大家都一样而且门槛不算高这是一种新鲜的挑战,反正武器准星瞄具还在。 但你要啥UI都没有上来让我在驾驶室内部开飞机坦克我是拒绝的,第一不好玩,第二我不是专业驾驶员玩不来[2233娘_喝水]

【回复】回复 @钢铁熊心原版 :他说的是dcs,目前最拟真的战斗机模飞游戏,除了操控杆位移量,几乎零ui,地图都靠战斗机自带的导航
【回复】回复 @钢铁熊心原版 :dcs是一个游戏[辣眼睛]
一只狸花猫cat:
赶紧出ai队友吧,我严阵以待之所以能从酒吧活下来全靠队友趟雷。费卢杰六日感觉比严阵以待还要硬核,如果没有ai队友......画面太美我不敢想[笑哭]

【回复】现实战争也有队友啊[笑哭]
爱蓮華:
比硬核?squad战术小队够硬核了,现版本又添加了手抖帕金森,使游戏更加的硬核了[doge]

【回复】那不叫硬核,那叫脱裤子放屁,特战队个个都是小女生,连把枪都端不稳😨😱😱😱😱😱
【回复】回复 @bili_99591705770 :身体是肌无力,打的是娘娘枪[doge]
【回复】其实感觉叛乱比较均衡,既有一定的拟真性,又很有游戏性和竞技性,甚至还挺爽
OBcyskeleton:
我的评价是,射击手感不如丝瓜,丝瓜才是最真实,最硬核的射击游戏,让人本能厌恶战争和枪械,开发者用心良苦

【回复】回复 @m4a4SOPMOD :不是⛵是高级黑,但是黑的一点毛病没有,因为我也觉得他说的对
【回复】这游戏那b勾石动画是真的抽象,玩了几小时赶紧退款了.
启山君:
这是一个刚出我们朋友四个就买了,玩了两个小时就全都退款了,你问为什么?我要告诉你优化差都是次要的,游戏内容重合太多了!也没有你们想象中的那么硬核,你只需要慢慢走自己搜你就会发现这游戏太简单了[微笑]

【回复】首发退款体验就是吹的硬核全靠灌铅走速追不上跑不掉、老乡360°无延迟反应蛇皮陀螺走位以及垃圾优化嗯堆难度出来的[热]特别是没有AI友军这一点又没氛围感又没难度优化对独狼还不友好,也就只有指向射击和检查伤势等等要素能和真实性搭点边

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