【原神/熟肉】退步?进步!游戏作曲家 Davi Vasc 深入浅出评主题曲《枫丹》

作者: 是艾迪分类: 乐评盘点 发布时间: 2023-09-24 23:50:24 浏览:42810 次

【原神/熟肉】退步?进步!游戏作曲家 Davi Vasc 深入浅出评主题曲《枫丹》

墨水继续转运:
up翻译的很有水平,但是看了一下空间更新频率,点关注的手放了下来[doge]

【回复】回复 @是艾迪 :你小子是真懒[doge]我也把点关注的手放下来了[doge]
泠清泠:
其实可以理解很多人(此处的人黑子串子不算进来)认为枫丹音乐没之前四国好,因为之前很火的几首音乐都有很强的节奏(比如散兵雷神女士三个周本之类),或是与感人的剧情绑定(比如桓那兰那的几个曲调和大慈树王BGM)所以普遍会认为很好听,质量很高 但是到了枫丹,主题变成法国黄金时代了,音乐变古典风了,就会跟常规意义上的古典乐有一样的窘境,就是没什么抓耳的点,大多数人会不爱听,觉得没有抓耳的感觉,没有那种直冲大脑的节奏感,我觉得是很在理的 但是我是很爱听枫丹的音乐的,几首战斗曲,包括滑冰boss的两首圆舞曲我都很爱听,主城BGM,潜水BGM我个人都觉得很不错,我个人分析是因为我听的时候记得沉浸在游戏内所在的环境里,举个例子就水下的音乐,真的把自己假想成也在潜水,那种空灵,自由的感觉立刻就出来了。 接下来就是看剧情(尤其是主线,或者水仙十字的支线之类)有没有跟音乐强绑定的感人的点,那那首音乐一定会跟大慈树王的BGM有一个效果 再说这次4.1的PV,该古典的(剧情部分)古典了,该节奏抓耳的(莱欧斯利段)也给足了,质量真没下滑 总之我是很看好hoyomix的后续作品的

【回复】尤其是刷本打怪听最多的战斗音乐,耐不耐听这一点很快就能看出来,我个人听感是前面一些国家的战斗音乐听了不到一个月就有点开始给我“肝痛的小曲”之类的感觉了,枫丹一直听的挺舒服
【回复】还有一个是我觉得古典音乐比较耐听,对于还要听一年的枫丹来说也挺好
【回复】第一遍听确实一般,但是后面越来越好听,古典音乐确实更值得回味,也耐得住回味,只能说古典乐把真正懂得欣赏和听个乐子的人群分离开了,毕竟之前须弥稻妻的音乐都是重旋律的,大部分人都欣赏的来。
PZ_瓶子:
枫丹的音乐我挺喜欢的,很多人说的无聊我倒是没觉得,不抓耳是真的,冰风组曲战斗曲、枫丹水下、真正的安眠处、白凇镇、枫丹廷白天其中一首、沫芒宫办公室bgm,还有已经知道名字的战斗曲《咏歌与凯旋》《花与剑的轮舞》

【回复】这次枫丹主要以法国为原型,音乐也运用了大量的古典音乐,比起近代现代的音乐编曲会让人觉得不抓耳。我个人非常的喜欢,现在上线啥都不干就各处溜达听音乐
【回复】我觉得听懂了,就很抓耳
芙芙的蓝白内衣:
这就是为什么人们经常说原神的音乐会剧透的原因,音乐叙事不是一般的强[doge]

碳糖苷合成:
挺优美的啊,觉得枫丹音乐质量不行的大概率是对比的其他正常音乐作品而不是游戏内音乐,枫丹音乐偏古典,还要为篇幅做很大限制,你要对比其他古典经典肯定不合适,但你要横向对比 蒙德地区音乐,这质量不说超越,至少平齐吧,已经很好了,其他三国没法对比,音乐风格都不同,你非要说不好,那也没撤,你总不能拿摇滚和民谣比,不是一个赛道的。

【回复】枫达音乐后劲大,耐听,是真的美
【回复】回复 @mt0777 : 那你在稻妻听到永恒(雷倒是有点)、璃月听到岩与契约、须弥听到草与智慧了吗?须弥最有生命感觉的是阿佩普的战斗音乐,根本不是陈作的。枫丹听不到正义,但是听得到水,也能听到繁华喧闹下的惆怅和危机。
【回复】回复 @mt0777 :优雅,那我给你解释一下我的理解吧。枫丹音乐给我的感觉。因为有戏剧和审判的元素,所以战斗音乐(比如花与剑的轮舞)给我一种从容的感觉。前面三国战斗音乐给我的感觉是不留余力,全力以赴。而枫丹的更像是审判已然降临,但操刀手希望这场战斗比较有戏剧感。
灬甘雨的心上人灬:
我记得你这个大鸽子,翻译很好,爱来自璃月[doge]

【回复】回复 @padで盛れるのは胸だけ :没吃过猪肉还没见过猪跑吗[doge]
【回复】看起来你很懂YouTube评论区啊,铐走[吃瓜]
卡牌带师打马恩牌:
逻辑不太对啊,拿一般的通俗乐曲和原神音乐比第一有点亵渎原神音乐了,这么一比有强弱变化都算优点了(这是优秀配乐起码要具备的吧),第二无法得出原神音乐是否退步的结论,你要想看他是否进步,至少要拿自己的音乐比吧,然而全视频并没有关于这一方面的内容。 其次有点质疑这个博主的专业性了,怎么会连动机借鉴格里格a小调协奏曲都没听出来呢?还有采用古典标准模进都能吹了,有种21世纪了还在夸大画家作品画得栩栩如生的美 个人观点,和3.6,3.8比是有进步的(尤其是那首露景泉战斗曲!),但是个人觉得,仅个人观点,比不上陈的作品,陈不仅对这些基本的作曲技法烂熟于心,更是有不少大胆巧妙的创新,比如须弥战斗曲节奏与斐波那契数列对应,散周本里部分弦乐采用不协和音程等等。不过话说回来,以这个进步速度,说不定哪天能赶上陈老师呢?小小期待一手。

【回复】回复 @身着黄衣之人 :该怎么说呢,讽刺倒大可不必,楼主也没有代表原神群体玩家,而是仅个人观点。牵涉到个人观点,分歧是正常的。 对于楼主的观点,论证确实过于模糊了,比如说对于散兵周本bgm的描述,不协和音程的使用并不能作为展现陈的作曲技法或创新的理由。毕竟这在音乐中是很常见的。硬要说亮点在哪,我个人更倾向于对polyrhythm的使用,并很好的契合错乱不安的氛围。和声上比较惊艳的是散兵第二阶段vocal部分的call&response,悲剧般的和声色彩与前面的恶魔般的持续紧张的和弦形成强烈的对比,这也应和了散兵的遭遇和心情。 另外,音乐不分好坏。游戏音乐更讲究应景,一味的创新加花不一定能符合游戏音乐的预期。枫丹的氛围音乐相比于须弥在情绪上的表达更为简朴。对于玩家而言,玩家能更容易感受到音乐中蕴含的情绪而被感染。 有一个点我还是认同的,Davi夸的点确实称不上特别惊艳,个人认为,他是为了的受众可以更好的理解音乐而特地降低解说门槛。仅对此而质疑他人的专业性还是不妥的。 最后,理性友善讨论吧。讽刺什么的尽量用在那些带节奏的人身上。如果是个人观点,你不同意的话,就点对点的用论据驳斥好了。
【回复】回复 @身着黄衣之人 :这是哪门子的结论[思考],你好歹有个推论过程吧?
【回复】回复 @Deemo昇 :我这句原话就是在讽刺楼主啊[喜极而泣],只是没加狗头而已。什么“原神音乐没了陈老师就不行了”“枫丹主旋律不抓耳”你觉得跟他们讲逻辑有用吗[doge]
st尚飨:
枫丹这个主题曲是真的好听,非常洗脑。个人更喜欢枫丹胜过须弥。[星星眼]

吴京原神华为比亚迪:
讲真我觉得,把枫丹主旋律加入唱词的话,我觉得可以混进《悲惨世界》作一段前期交代故事背景的唱段,有一种大戏即将开幕的感觉。

【回复】我觉得可以留给Cossette,挺符合她的气质
【回复】更符合我想象的是《巴黎圣母院》里的《大教堂时代》那种史诗感的震撼,象征着预言前到预言后的两个时代,但这又和枫丹主旋律不符了(〜 ̄△ ̄)〜
用硬币改的猫头:
枫丹音乐我挺喜欢的会反复听,相对于那些有所谓抓耳的点音乐更喜欢枫丹这种类型的[doge]

砂金做0天经地义:
笑死了过完剧情回来一看热评全都是小丑[doge],还好枫丹音乐刚出来的时候我就觉得惊为天人了,不懂的只能说你们没品[doge]苑的两首枫丹主题曲和花与剑,姜的碎浪之舞,丁的咏歌与凯旋,在我心里已经是最好听的几首曲子了

BASS-MiX:
仅从听众观感的角度说,他的评析并不比 Marco 差,甚至有很多不同的长处~

【回复】这老哥以前看他鉴赏血源音乐就很不错,没想到来鉴赏原神了
Pale_moonlight_:
须弥跟枫丹的音乐目前是我最喜欢的两个。我个人是觉得非常非常超级有沉浸感,超级贴切水之国这个设定。无论是走在枫丹廷里面,还是枫丹的各个地方,无论平静或是波澜起伏,耳边的音乐如水从身上流过,蕴含非常非常复杂的情感,时间不同,阅历不同都有可能会听出很多不同的东西。过完剧情之后我更喜欢了|•'-'•)و✧枫丹音乐风格我超喜欢|•'-'•)و✧

【回复】🌿枫丹音乐越听越觉得跟那维莱特有共同语音了,都是“品水”
基址变址寻址:
只玩铁不玩原,就是因为中间那段古典的华尔兹觉得枫丹一定有自己的故事,或者说我更喜欢根据ost判断我是不是值得了解一个故事,把水神受刑的剧情过了以后个人感觉可以说符合我对米哈游音乐的一贯印象,终于有国产厂家能做像长篇非网文小说一样的游戏了[支持]

Ceylon锡兰_:
过完枫丹主线剧情,再听枫丹旋律,相较过剧情前更有感觉了,之前听枫丹的曲子总觉得没有其他国家那样有特点,自然(可能也是因为对法国不是那么了解,法国人可能会更亲切),但有了剧情的沉淀,本是同样的音乐却多了一丝独特的韵味,开始让我觉得嗯这就是枫丹该有的曲子,音乐和剧情相辅相成了属于是

游戏 音乐 REACTION 熟肉 原神

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