战争之人2与地狱之门的直接对比【抢先版】

作者: Sdowne斯东尼分类: 单机游戏 发布时间: 2023-08-12 21:04:22 浏览:66096 次

战争之人2与地狱之门的直接对比【抢先版】

俺是小唐:
我是没玩过战人2前作的,先玩的突击小队2,然后地狱之门。结合最近一些视频看,这感觉战人2在涂装和服饰上怎么这么别扭啊,真不够历史,视频里那个三号的涂装是什么东西啊😰怎么看起来那么怪…德军军装也蓝汪汪的…玩地狱之门喜欢第一人称操作之后,我不知道自己还能不能适应战人2了…还是等发售之后打折吧,起码地狱之门在我这儿还有不短的寿命

【回复】地狱之门的第一人称控制确实好
【回复】回复 @兜帽刺客是我 :这个确实值得期待!
【回复】德军服装看起来是蓝色的[保卫萝卜_白眼]
FATBROTHERS:
昨晚战人2我连续出了黑豹+虎王+猎豹愣是没打过一个is2,只剩猎豹丝血回来[doge]is2还有半血

【回复】回复 @Sdowne斯东尼 :不知道啊,地狱之门这边pak40都能把-2爆头了,这边打半天头没事,有一次它直接把炮塔侧过来我猎豹都没打穿[藏狐]
【回复】我还是更喜欢地狱之门的那种模块制,更真实一点,毕竟知道弹药架在哪可以一发秒。
【回复】还没玩过站人2,竟然坦克有血条?地狱之门都没有诶[doge]
萌菌冰雪灵:
[脱单doge]首先语音百年不变 效果感觉鲜艳了一丢丢 动作流畅了点 似乎简化了界面 还有就是[笑哭]好像转向变流畅了,地狱之门都是硬核转向、或者是以往都是这样转的 好像多了一个阵型 就是不知道创意工坊如何,我很担心模组能不能通用

【回复】创意工坊不用担心,首发mod有南北战争和一战,冷战也在测试,mod佬对于2好评如潮,现在门的modder已经有不少准备转投2了
NVlDlA英伟达:
我怎么感觉地狱之门的整体画面观感更好?战2这个太亮了没有战场的感觉

【回复】实际玩起来还是战争之人这个画风好点我感觉,地狱之门有时候找不到人
【回复】这是跟战雷学的吗?联网验证就算了,全程联网我铁定不会买。
【回复】回复 @花开富贵追风少年 :是的,还有这瞎整烂活翻译,教学关卡的部分文字翻译还是中英文混合,优化也明显不到位,一个教学关卡读条进去都得好一会儿,这不太吃配置的游戏,加载也比较慢,我这7000块的台式机是假的吗[藏狐]服务器还不稳定,玩了10几分钟断开2次.游戏崩溃1次,劳子玩个教学单人模式还提示断开服务器.个吉尔。反正是省钱了,有本事制作组学无人深空那样摆好态度长期好好更新,不然我是不会买了。
_Mr_LZ_:
战人2的坦克刹车从5月的测试就很奇怪,坦克停下来了以后还有惯性向前倾,为真实而真实。难道都没人发现吗[笑哭]

【回复】这个在门里被喷惨了,说刚出的时候载具还有惯性,现在都快没了。这里战人2有惯性了,你感觉不适应了吗,应该也不是不适应,主要战人2的载具太灵活了,太滑了。感觉操控起来像溜冰,所以惯性更明显了[笑哭]
【回复】回复 @兜帽刺客是我 :战人二的载具都跟溜冰一样,轻飘飘的。
【回复】回复 @兜帽刺客是我 :我的意思是战人2坦克停下来以后好像车头被人摁下去的一样,这样的惯性挺奇怪的[辣眼睛]
我叫啥来着我不到啊:
只能希望合理竞争,互相促进吧,前些日子的贴吧互撕太离谱了

【回复】回复 @不放葱的聪油饼 :吧宠挑战全吧罢了[doge]那人纯属有毒。你不知道,之前有一次测试很多人玩后感觉都不好,看到贴吧有人问门和战人2对比,很多人都说门好(不用说全部吧,玩过测试的百分之八十至九十的人都觉得门好)事实也确实如此,吧宠看到你说战人2不好,就会来言语攻击你,然后给你拉黑,后面吧宠就被人围攻了,很多人开贴骂这位精神股东[doge]关键是拉黑就算了,意见不同很正常,但是这B拉黑还要给你补一句垃圾话,结果就是他被战人2吧主封了几天我忘记了,后面为啥吵架就不清楚了[doge]
【回复】正常人都能玩出来战争之人二和战争之人简直就没关系了还不如地狱之门
【回复】回复 @Wubbab :不是的,俩工作室分家了
灼眼悳黑貓:
地狱之门的弹壳不会消失,一场战斗一地弹壳还是挺有感觉的

【回复】快进到CPU0宣布你为宿敌[doge]
【回复】回复 @周末早起的人儿 :捡不起来,就是个火炮旁边的贴图[doge]
【回复】回复 @BrandenburgRover :能拿,但是没卵用
孤山雪狼:
说实话,战人系列问题还是相当多的,尤其对我这种从早期玩到最新版感觉来说,最不能接受的就是他喵的这人员语音祖宗之法从来没变过,他就不能学一学coh2多点人员语音。然后就是火炮问题,他又想搞得拟真,又想让你有那种微操,但是目前来看还是火炮威力太大和祖传ai自瞄,地狱之门也是同样问题甚至因为拟真导致ai视野和武器射程扩大,很多时候不管是防守还是进攻,只能靠载具,步兵即使是在战壕和建筑物的生存能力依然还是太低,就算是拟真,谁家阵地被火炮或者火箭炮洗一轮直接就全灭的,还有祖传ai代码,ai无限弹药,导致很多时候如果变成长期拉锯战,ai一定能耗尽玩家全部弹药,变成越到后期玩家资源越缺,这点在早期战人单机因为是线性剧情不太明显,但是在突击小队的突破模式和地狱之门征服模式就很明显感觉到非常多的时间在拉各类补给

【回复】门里ai直射炮能吊射,迫击炮在电脑手里简直自瞄[doge]
【回复】回复 @不要想到绞刑 :这次版本只是预览版本,我这么说祖传语音有什么问题吗?苏军确实有新的语音但是你只玩苏军么?
【回复】事实上ai射程比玩家要近一点
阿诗叔叔:
上一个全程联网的二战RTS坟头草还没长好高

【回复】回复 @GREEK_MILK :是闪电战3,全程联网,网不好坦克走起来都一卡一卡的,甚至网不好游戏都进不了。现在已经凉透,中文没做好,bot对战也肤浅做,但依旧舍不得全程联网。是不是像极了战争之人2[妙啊][妙啊]
【回复】👴🏻当年还挺期待闪电战3的,结果给我来个这
放射科狐:
战争之人2这代是血条制,打起来和红警一样

【回复】和原来一样是穿深机制。“血条”每作都有,只不过这里显示出来了。你也可以选择隐藏,有这个模式。
【回复】回复 @屑人__ :突击小队的坦克是模块制,不是这种傻卵子磨血条
【回复】回复 @路易卡佩 :这作感觉真的是血条,前几天看战人2直播,那虎式来打靶,只打车长塔居然能把坦克干殉爆,其他例如3485也是一样
帝王様のために:
个人感觉玩惯了地狱之门的灰暗感觉之后在看战争之人二就有点儿太明亮了,感觉

【回复】回复 @砉然劲翮 :我也一样,但是我现在玩门马上100h了,你只要把步兵高亮就行了[doge]特别爽
【回复】我是先玩的突击小队2,然后地狱之门买了后一直不习惯那灰暗的画面,没玩[笑哭]
【回复】回复 @砉然劲翮 :玩了战争召唤再玩门,感觉门的狙击手的镜子太花了,甚至过于花了
ZJCZS6453:
为啥感觉战人2有种玩具兵对打的感觉(个人观点)

【回复】确实,德军怎么这么卡通啊[笑哭]
【回复】回复 @Sdowne斯东尼 : 楚云飞的部队是这样的,军服很蓝色。
韩凝霜:
地狱之门的火炮伤害太低了,纯纯的有烟无伤。不过灰暗的画风还是挺喜欢的。

【回复】门子玩家的火炮被专门砍过精度和威力,ai随便上两个人连迫击炮都能当狙打,你的满级炮组只能当气氛组
【回复】数据可以改,我现在都是玩自改,把战场尽量还原。射程是最麻烦的,因为要一个一个文件改
神逾将至:
说实话,我只希望能有更加丰富的内容吧,不然地狱之门就够了暂时。毕竟两者的核心内容是一致的,玩法都差不多,画质也都是20年后的水平,没什么好挑剔的。 所以,就看《战争之人2》的模式和内容会不会更好更有趣了。比如说AI更聪明,动画更丰富,可修建与使用的防御工事更多等。

【回复】回复 @神逾将至 :确实moder比工作室会玩多了[doge]
【回复】至于坦克、装备、地图什么的,我觉得MOD会解决的。主要还是这些核心的内容最好还是由官方搞比较好,比如说AI方面、动画方面、模式方面和防御建筑方面什么的。
喵美尔:
这作步兵死太快了,比突击小队二死的还快,微操都忙不过来。

【回复】回复 @Sdowne斯东尼 :填不满夸张了,步兵玩得好是很猛的,排行榜榜一的老外ahun就是玩的机械化步兵,冲起来根本挡不住,对新手来说确实很难玩,因为要求的操作太多了,不像火炮和坦克玩起来比较轻松
【回复】步兵在测试里面胜率是第一的,自己菜还要怪别人?而且那一代步兵不脆
【回复】确实,步兵很鸡肋,连填线都填不满
SworldArt:
感觉地狱之门在各方面做的更好,细节更丰富

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