把火柴人 VS 数学做成游戏?#3

作者: 编程的小恐龙分类: 单机游戏 发布时间: 2023-07-09 15:20:37 浏览:95547 次

把火柴人 VS 数学做成游戏?#3

我们都事笑南梁:
不应该只有战斗系统呀,毕竟这个视频的精髓在于那个数学公式,所以还应该加个计算器,快把我顶上去

【回复】回复 @编程的小恐龙 :加减会吧。用数字变量和文本变量计算,数字变量用于记录数字,文本变量记录符号,把计算结果导入另一个变量中,把一个角色的造型和表示结果的变量绑定(造型0~9,可以设多个数字角色),加减就可以了,乘除同理。[吃瓜][吃瓜][吃瓜]
【回复】回复 @第114514个网友 : 这个功能已经想出来啦,在等1145141919810年后就做出来啦[脱单doge]
MINECRFTs:
建议 1,人物的头和函数炮,指向鼠标,这样发射时更合理些 2,细节细化,如最后的那一下,可以试试截取影片中一段 3,可以试着再加个运镜:当来到指定位置时,小e展开,再临向机甲射出子弹后,再化出积分符号 4,开始追逐时机甲的武器去哪了? 原地跳舞的小e, 5,可以试试,在等号处增加一个功能,如制造武器+1=剑,2x2=弓(当四射到小e时,几率触发彩蛋:小e变成e^iπ/4,并且,向上n个单位)或者加些道具,如负号 几何盾(π1^2,2x2)圆的形成,可以试试用几何圆点制造(动画) 6,能不能加个背景音乐? 7,可以试试价格积分版或任务系统,击杀一个e,加一个积分,击杀一个泰勒展开加五个积分 8,增加停止游戏按钮,重新开始按钮等 9,还在看啥,还不去三连?[呲牙]

【回复】回复: 1:TA用的是帧动画,千万个造型,千万个代码,武器也是在造型里的 2:我没录屏软件 3:不会[doge] 4:没画;改 5:还是不会[doge] 6:能,但是要VIP 7:按Q键 8:共创世界自己带了 9:对的对的快去三连[doge]
【回复】回复 @一只胡桃- :我指的是这里的[doge]
【回复】我再说个,再临的武器丢了[doge][doge][doge]
编程的小恐龙:
怎么回事,难道大家都看不到我发的置顶评论吗━━━∑(゚□゚*川━

【回复】回复 @颜子轩辕 :能看见就好
【回复】这个boss不用双臂摇晃,摆出三维走路的样子 动画本来就是平面的,所以他改的只需要双臂稍微有点摇晃就行,差不多这个意思
大青小蓝:
指正:欧拉公式泰勒展开的求和项下方n=0时变成0消失,n≠0时只是被击落 因为当欧拉公式泰勒展开不是从0开始求和时,它就不等于-1,也就不会被击中后变成0 我天天看火柴人vs数学,再次对您(你)提出几条建议 1、=f(·)的来源 原文 9×一分之一 9×cos (π)分之sin(π) 9×cos(·)分之sin(·)— 9×tan(·)— =f(·) 2、之前的探索(简略写) 3、开始游戏界面,包含规则 4、=f(∞)发射炮弹时出现的积分神棍以及积分神棍两边的数 5、发射出的炮弹变化以及下方n的变化 6、螺旋的激光(如果画不好就算了) 7、救援小欧(欧拉公式),跟小欧和好并逃离 量力而行,能做多少是多少,不用都做

【回复】=f(∞)发射的特效只是单纯的正切,不是积分神棍
【回复】想法可以,但但是那个机甲的动画有点儿长,作者应该不会,然后就是那个函数炮的公式,你说的很详细,也可能那个比较浪费时间,而且那段战斗是在单位圆的负平面里面战斗的,最后就是那个机甲追再临的动画,是机甲拿着积分神棍那个样子是平移的,不是走路。
摸鱼领主:
这运镜,太优质了,大佬nb[支持][支持][支持][支持][支持][支持][支持][支持][支持]

【回复】不像我,被移动视角整自闭了直接放弃。。
【回复】回复 @喜欢编程的某人 :谢谢大佬!!!
【回复】回复 @摸鱼领主 :不用谢:) 用的只能是G-camera
Holo幻宇:
优化建议(不是引战!!!!!): ①运动优化:不会有人不会丝滑左右与跳吧(指火柴人)[doge] ②动作优化:把手脚拆开,可能会丝滑一点 ③剧情优化(懒) ④ 克隆体较为卡顿,可在小怪攻击上用工 作者创意超棒!!!希望看到优化视频[给心心][给心心]

【回复】回复 @Holo幻宇 :顶你( ⋟﹏⋞ )
Henry不是憨憨:
动作还是僵硬,把胳膊和枪单独做一个角色搞个关节应该挺好

Yukikawaii:
游戏流程太短啦(∂ω∂) 应该加个运算系统

秦楼梦断秦娥月:
再临头顶发射子弹有点怪,应该可以这么解决: ①点击后子弹只能左右发射,但是给人物增加跳跃功能(重复y坐标-10,当点击空格时y+20,重复执行直到……)让人物跳起来攻击上面的那个公式,如果可以的话让在地上走的欧拉公式也有随机跳起来的技能,增加难度 ②人物和枪分开画,让枪持续移动到角色,面向鼠标指针,如果感觉有点怪就调整枪的中心,让枪握在手里(不过这样显得枪像假的……)

【回复】回复 @IAMDOG2 :哈?会不会有截肢的风险,而且那样可能不太自然
【回复】回复 @䮸䨠麞慟爩 : 直接让手和身体分开运行,武器画手上。再让手面向鼠标
【回复】③忽略第二条,因为改中心的话面向鼠标指针就出bug了(悲)
ADP分子:
光波可以改一下,改成一个点绕着圆旋转并复制自己,克隆体朝一个方向一直移动 代码(点): 开始 重复执行 【面向(圆) 【旋转90度 【移动10步

INFiNiTE-KP64A-:
那啥,你那个函数枪f(∞)他是=tan ∞的,也就是所有的tan函数,射出来的图像应该是tan x的图像,不是这么随手一笔[doge]

【回复】还有那个积分负号∫,在Windows操作系统中用微软输入法(系统自带输入法)输入积分,输入框里就会有∫,而不是那么别扭的直角[doge]
【回复】还有那个sin函数和cos函数的图象,做的还是很别扭,在Windows的计算器里面有绘图,里面就是写函数,写方程的

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