【大家的节奏天国】踢踏之星 节奏可视化

作者: 数字1528君分类: 音游 发布时间: 2023-06-08 23:30:03 浏览:54959 次

【大家的节奏天国】踢踏之星 节奏可视化

user670:
嗨嗨嗨(……美版玩家忍不住想写tap tap tap)这部分的节奏,国外一位油管主是用4:3 polymeter这个术语描述的。不是polyrhythm,是polymeter。

【回复】理解你的意思,但其实说太多术语,别说未学过音乐的观众了,我这种没学过乐理只有乐感的也看不太懂(,毕竟是让人更了解音乐内在的游戏,我做这个节奏显示也是为了能看清楚一点,说复拍子,反而不太直观(
【回复】我倒是觉得这有助于理解,单轨道还是不太直观,红点的分布看起来很乱,或许可以做两个同时显示的循环轨道,4:3的速度,也就是说,一拍和四分之三拍,“嗨嗨嗨”的部分开始时切换到四分之三拍轨道,结束后再切换回一拍轨
【回复】回复 @数字1528君 :四套三,很常见,许多歌曲都有 两个八分附点加个八分 中间的当当当嗨嗨嗨就是一堆八分附点在一块 加个简谱或五线谱会不会更直观呢╮( ̄▽ ̄)╭
盾返_Aegis_:
这是我在日文wiki上看到的 也可以作参考(只要知道最后一个嗨和开头的seno和tsu都一定在拍子上就好了) ●按A键 短版 ●○○○ ●○○○ ○○●...

【回复】格式又被搞歪了,大家凑合看吧()
【回复】节奏型是差不多的,只是顺序换了()所以我说是一样的
找鸡的鸭子:
没关系的,我会让全体目光看向我[呲牙]

Zzh224:
这关我真的怀疑大部分人都是多打硬记节奏过去的...之前自己听出来了但是也很长时间没法一边打节拍一边打八分半不乱

【回复】无人声提示的BGM里面的提示音非常明显,根本就不用记,习惯了直接脑内同步播放BGM+肌肉记忆[doge]
别再揪Tom胡子了:
这个嗨嗨嗨太难了,英配比日配节奏明显一些,比较好找,日配我卡不上[笑哭]

【回复】回复 @BEAR可爱 :日配是 se-no,邦邦邦嗨嗨嗨 英配是 ready, 邦邦邦 tap tap tap
【回复】我觉得第一个嗨难,主要就是进那个节奏型我听不懂,最后一个嗨是简单的,它是回到原节奏第一拍,跟BGM打很容易找到,教程里就说了其实不是“嗨嗨嗨”为一组,是两个“嗨”表示接下来第三个“嗨”转回去
【回复】回复 @user670 :英配taptaptap前面有个不太明显的“u-”可以跟着卡上第一个tap
盾返_Aegis_:
看了这个视频才发现つたんたんたん的那个つ是打在拍子上的啊。。

【回复】还有一点 这个游戏的教程部分,会说“嗨!嗨!”的时候回到原本的节奏。为什么不是嗨!嗨!嗨!呢,因为第3个嗨就已经是原本的节奏了……也算是提示吧……
【回复】332节奏型就是这样的BV1XE411t7Kw
【回复】也就是用来提示的,せー(1拍)の(1拍)つ(1/2拍)たん(3/4)たん(3/4)たん(3/4)……たん(3/4)はい(3/4)はい(跳到下个拍子)はい!应该是这样
数字1528君:
对不起那个说要加阴影的观众了,这次加阴影没用(因为背景是黑的233333)

囸鈤衵釰氜釰䒤:
零件组装感觉好难,能做一下吗,死活过不去[捂脸]

【回复】回复 @跳舞的线DancingLine :哇 那你真厉害呢[星星眼]
【回复】零件组装教你一招,按八拍数,12345678、22345678,变速,重数
小木曽榨菜:
关注了,期待一期空空小子,总找不准

【回复】B站上有别人做的,比我做得好
皮林卡克丘:
这关对我来说确实是最难顶的了,感谢教程!

关于怂克是喵这件事-:
啊啊啊,我连第一关高夫球的山魈都抓不准,最后是“平凡”勉强过了。我感觉自己没有音感,听不出拍子,勉强通过画面击中山魈两个球。请问下uu,应对山魈有什么法子么?[委屈][委屈]

【回复】大猴子和小猴子的节奏没有区别,都是三个等间隔信号,第三下的时候击球就完事了
【回复】山魈那个声音确实挺干扰的,等到它发最后一声再按就晚了,要提前预判一点按
【回复】回复 @盾返_Aegis_ :是的!我抓住它的叫声特点,“高水准”过啦~
ShiningCube:
这关纯粹是教程做的不好,鬼知道三个嗨 不等长? 第三个嗨表示4/4的第一拍,而不是3/4 的最后一拍,而且必定落在整拍位置上, 必须提醒玩家这一点 ps:看懂规则的当天高水准通关, 包括快速变奏结尾延迟1拍的“嗨”

扶扶老奶奶:
原来变拍的最后一拍不是固定的节奏,今天终于perfect了[笑哭]

方块块Official:
切分音混附点音符这一般人谁想的出来的啊[笑哭]

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