国外游戏画面已经做到这种程度了

作者: 琳单机游戏分类: 单机游戏 发布时间: 2023-04-24 12:28:35 浏览:1543307 次

国外游戏画面已经做到这种程度了

萌音死神:
现在的引擎做出这种甚至比这更真实的画面的其实不难,难的是能让大部分人能不降画质的玩到,否则一切都是空谈

【回复】3060不知能战斗到什么时候。。。
【回复】回复 @cangq :算算,无损8K八位RGB画面7680*4320*3每一帧都有95MB,按144fps算,每秒就是13GB,这个文件量500m的宽带还真不行,只有电脑内部的文件传输速率才够用;500m宽带速率62.5MB/s,即使无损视频帧率只有25fps也只够720P的,而这绝对满足不了玩家的画质和流畅度要求,此外你家里的宽带也不可能给你一个人一台设备满占用
【回复】等网速上来了也可以,服务器算画面后把无损视频传给你电脑,客户端这边要算的只是视频,不过这个传输速率之类的要求估计5G达不到
哔哩盒饭:
你拿命做的3A不如我做个破手游赚的万分之一,请问我为什么要做3A?国内这环境别想啦,想做3A的那些工作室还要被同行搞

【回复】回复 @贫穷的用户 :现在基本走的就是发达国家曾经走过的路 只是强行拉快了进程 掌握的核心技术很少 游戏这块倒是大不相同[doge]
【回复】回复 @一只x魔鬼呀 :玩过几部3a你说这胡话?等你3a体验大于五部再来扯犊子吧,真是服了
【回复】腾讯不死,国产就出不了太多好的游戏作品
寂日刀:
麻花疼 : 你花几年磨个3A大作挣的钱,爷搞手游几天就挣回来了[墨镜]没必要,完全没必要。

【回复】回复 @风风风沐 :有没有一种可能算上运营赚的也是3a的好几倍甚至十几倍
【回复】回复 @一只x魔鬼呀 :你这一大段解释不还是佐证吗,中国太缺单机3a了
【回复】还有大群哈皮充皮肤笑死了
DemonZERO丶:
cod19卖出了3000万份,打不过腾讯游戏加起来一个月的流水[微笑]

【回复】不妨碍腾讯游戏就是🌶️🐔
【回复】赚钱和做的很多手游很辣鸡不冲突,我做的再垃圾也会有人往里面充钱,无非就是让人骂几句罢了,我守着这么庞大的用户群里还愁做啥游戏没人玩啊,国内玩家玩不到3A管我吊事,国内又不止我一家游戏公司,实在不行玩国外的啊,国外大ip不多的是嘛,我不做3A就是有罪喽,反正无论我做什么游戏他们都玩,我合法挣钱
【回复】回复 @贫穷的用户 :他应该在强调腾讯的吃相,而不是强调比不过腾讯
秋月辰明:
没事,一款三A大作三四百,包含整个剧情和流畅,还不说各种漂亮的风景和场景。一个皮肤648,一把武器两个648,咱们赚钱呀[doge]

【回复】国外做3a还好,做得好勉强赚钱,同样的质量,国内要更多投入,赚不了,tx拦着,如果只狼在中国做做出来,没有工作室名声加成,到时候基本就是这不是抄袭仁王这类的无脑言论群殴,敢冒险的没几个,能做,但没人投资,好不容易有人投资,总会冒出几个想赚钱想疯的,叫你往游戏里加亿点点内购,不给加就撤资
【回复】为什么总拿单机跟网游比?合着国外就没网游是吧,国外网游不卖皮肤呗?人家不用服务器维护更新呗?你单机能玩几天啊[辣眼睛],你网游也可以不买皮肤啊,没人逼你买吧,不买也能玩,还能让你免费玩很久,你单机拿啥比呢,真是笑鼠了
【回复】嘲讽归嘲讽,但游戏公司没有义务就必要做个3A游戏,648一个愿意卖一个愿意买 你情我愿。但那些愿意去尝试做好游戏的人早已经被玩家骂答辨了,做出来的游戏原因不用多想无非还是那些不合理 不现实 不科学 至于是哪个太空游戏我也不讲了[doge]是吧!希望有好游戏但又爱骂答辨的CN玩家[doge]
贤-熊:
好多人会拿着国内做不出3a游戏来说,但压根不考虑国外有能力做3a的基本都是8 90年代就开始做游戏积累起来的公司。 而我们那会也不缺做出好游戏的公司,只是最后被盗版光碟坑死了而已。好多人会说发展成现在这样是上面的原因,但其实说到底还是玩家决定市场的原因,人家赚不到钱压根养活不了自己,要么倒闭解散,要么后面转型去做端游。 制作游戏的也看开了,费心费力做单机吃力不讨好干嘛不做氪金游戏? 这几年也不缺国内做单机的人,但做出来的游戏基本都被玩家拿来跟人家的3a比较,也不看看游戏的初始定价以及技术积累上的差距,买都不乐意买来体验下,看着别人的游戏视频就能说三道四,反而手游充得比谁都猛,然后大言不惭的说国内3a就是不行,游戏公司只会做手游圈钱。

【回复】谁揪着独立工作室说三道四了,都知道要求小公司做出来媲美大表哥的3a大作既不现实也没必要,真正想说的,且感到悲哀的是国内大厂干别的不行,抄袭倒是一级棒,顺便着逼死一些有梦想的小工作室,仗着氪金手游有恃无恐,进一步弱化国民在游戏方面的审美和要求,抓牢客户,直接恶性循环
【回复】讲个笑话,很多欧美大作外包都是国内。
【回复】回复 @苦瓜豆芽人 :你说的是部分内容外包还是整个项目外包啊,日漫外包也挺多都是国内公司做的,但都做不到整个项目外包。
瑟狐幽:
没事,我们有全世界最赚钱的游戏王者荣耀[星星眼]

【回复】回复 @喜欢听我唱歌么 :王者吸金还是第一当之无愧当前确实还没人能撼动的原神根本比不过
【回复】回复 @花醉抚心魂 :[大哭][大哭][大哭]我的错居然忘了国内顶级三AO神,更何况还有星穹,绝区
sterling7:
国产做不出就做不出呗,谁天天下班盯着国产做游戏。游戏谁做的出来做得好,我们玩家就去支持去购买就行了[OK]

【回复】不是这个问题,问题是后面背后的这些显卡的硬件产业永远发展不起来,叫的再大声。你往后跑,怎么超英赶美[doge]
【回复】回复 @韩邪 :最好别太高期待,按照现在国内游戏市场风气来看,很有可能和当年国产电脑处理器一样,除了负责人赚个盆满钵满其他方面就是一笑话
【回复】回复 @韩邪 :说实话,不是很看好,捧的越高,摔的越狠,不是说游戏不行,而是说会被黑,以及没有达到期望而产生的大量无脑黑
医生钟意食肥橙:
指望商人做好游戏不现实,他们根本不懂游戏,也就做不了好游戏,但是苛责商人也没意义,骂的再多钱他们还是照样赚,所以这东西还得靠有情怀有实力的普通人。

【回复】无语了,国外资本主义社会结构,做游戏的也都是商人,为了赚钱,国内只能说游戏审核就让一大堆有梦想的人望而却步了,各种和谐,这个不让做那个不让做,血都要变色,角色拿把刀都会被一群家长说教坏小孩,说到底还是国内游戏行业被限制了
【回复】国外做游戏的都是慈善家,不赚钱是吧[doge]
【回复】不赚钱为什么做游戏给你们玩,情怀?
安修思:
如果游戏画面能决定游戏好不好玩,也不至于有人怀念上世纪的游戏了。 现在的游戏画面已经足够了,缺的是什么

【回复】感觉现在画面好的游戏基本都不好玩,主要是画面好的差不多都是角色扮演类,没有模拟经营。但角色扮演现在很难出神作。只能希望gta6多点玩法,例如单机开公司之类的。现在那些画面强的角色扮演类游戏,虽然画面真实,但玩法少导致代入感更弱了。大部分都是枪战,暗杀,打架,主角只能一直打,没有休闲的场所或者家园系统。看多了感觉就是换个皮肤的一个游戏。
【回复】回复 @Doradx :确实希望画面好的游戏更好玩一些,我个人最喜欢玩画质好的3d游戏,模拟经营类的玩不动[笑哭][笑哭]
【回复】回复 @丷Qi :画面只是锦上添花!做一款游戏只在画面下功夫我干嘛不去看动漫!体验逼真的场景吗那我还不如出去看看山水!
LeoJade猫:
只单纯看画面,我那虚幻五随便做个demo也叫游戏吗?游戏是一个很多元的东西。

【回复】回复 @麦当的风筝 :这话说的,就你玩过游戏是吧要不要我把steam库和成就记录亮出来?
【回复】你去玩一下军团就知道层主说的没毛病了,这游戏就是拉基
【回复】回复 @蜗咏梦蝶 : 单机游戏基本不存在运营,顶多打打补丁
狂暴洗菜组长:
你有没有听见显卡的悲鸣,你没有,你只关心录出来的视频好不好看

【回复】得得得我几大千买的显卡,还不准他工作了?我只听说过魔怔的环境保护组织和素食主义者,这还来个保护显卡的?[doge]
【回复】回复 @瑟狐幽 :不不不,我可能没表达好,我说的是我这种中低端的显卡带起来会比较吃力,有可能会卡顿,让你误会了不好意思呀
【回复】不在这悲鸣,难道去矿洞里哀嚎么[吃瓜]
AAPsx:
为什么国内没有3A,我们首先需要明白什么样才算3A,不是我们不想做而是无法以同样的成本制作出同样的产品和质量,一款好的游戏需要大量资金和技术支持,要清楚游戏公司花这么大的资金成本投入是为了让游戏能赚到更多的收益,没有公司会在自己不擅长的领域和另外的公司竞争,游戏不同于其它有型娱乐商品对于虚拟娱乐商品它更注重可持续吸引力及对比性,对于同题材内容的游戏需要有极具魅力的独特性和可塑性的玩法,这些都需要大量的经验和技术积累!而这些也只是一个好游戏的基本,对于我们来说它是一个游戏对于开发商它是一个商品、商品就需要盈利,盈利就需要市场需要用户积累以及业内竞争。总结不是做不了而是不敢做!

【回复】拉倒吧,还是以人口基数多,腾讯那么多游戏公司都有股份,他要想做你真的觉得做不出来?纯属是不作为,能说出这话你也是人才
【回复】回复 @建安风骨今由在 :你才是人才!国内就腾讯一家公司了?腾讯这🌶️🐔就不指望了。而且楼主说的没错啊,制作游戏需要资金、经验、技术这些,国内很少公司舍得花大量金钱人力去开发一款大游戏,所以未来准备要出的《黑神话就》很多国内玩家期待,真正意义上的国内3A游戏
【回复】花几个亿不惜搞的公司破产也要做出艺术,这就是国外的工匠精神,国内比不了的,国内游戏唯一靠的是流量和热度,有了这俩,然后定期出皮肤或者,把必要道具收费各种收费,嘎嘎赚钱就是了,谁在乎游戏究竟该做成什么样才是优秀?有人玩有人充钱就是国内的优秀游戏标准[嗑瓜子]
尸祖萤勾:
[吃瓜]放心吧同志们,我看好多衰咱的游戏的,这一点其实咱起步晚,像腾讯不干实事确实有点捞,不过咱是游戏消费大国,卖情怀肯定能赚一大波,游戏公司不傻,龙头不搞,小公司没实力,不过咱经过几十年沉淀已经陆续有好多团队开始搞大型游戏了,再加上虚幻引擎这几年的进步给小团队有很大一笔助力,门槛进一步降低,3a制作周期要很长的,没做七七八八谁敢拿出来吹,过几年肯定一大批,还有说3a不挣钱的[吃瓜]你只要好肯定能给腾讯网易热门IP掰掰手腕的,咱就说r星GTA5卖十年了还是畅销榜[doge]。

【回复】起步晚说的是人家做出怪猎生化gta的时候我们出的主要还是rpg游戏和页游,仙剑这种案例又不是没有,但是国内长久的市场选择导致我们的游戏就是发展成这样了,从来就不是起步晚做不到,而且根本就没人想做,做了也是血亏,tx都敢1块卖盗版鬼谷八荒了,个人作者直接被灭绝,个人开发氛围就已经被国外碾压了,还指望大团队做呢
【回复】其实说到底国产游戏还真是时辰的错,现在就是国外的大厂也开始陆陆续续往手游方面发展了,咱们属于是跳过了某一阶段.
【回复】国内游戏一开始是可以打的,现在这样完全的市场选择,你要说引擎方便开发那么虚幻4那会儿就已经翻天了,然而?
通召滑板后场盖满:
画面好固然是不错的,但是还是有代入感是最关键的,玩过ckxt和巫师,说实在的欧洲中世纪我是真的没有共情和代入感啊,还是希望能有做出中国古典武侠风的3a

【回复】武侠的精神理念,比欧洲中世纪那些粗暴的故事要先进不少
【回复】乍一看说的没问题,细细品味,却找不到能够具现的古典武侠味。想讲清楚一个侠字就很困难。我在各种网游里重复跑商的任务已经够够了,特别是帮邻居找丢失的宠物,拣破烂啥的,到最后都归结于下副本,打boss,拿装备。周而复始。
【回复】并不想玩仙侠游戏,感觉太空洞,思来想去要么黑神话悟空这种神话,要么是春秋战国的历史题材更有吸引力
我爱郑丽猪:
说地面太光滑的,其实你们仔细观察雨天天明的时候,还真是这么光滑[笑哭]甚至晴天的时候,沥青马路比游戏中反光效果更明显。

诗眼倦天涯--:
也就下雨时开光追才有这种效果,平时还是差不少

【回复】一说就也就,别人数学考满分,一说就也就数学能考满分,物理还不是满分
【回复】问题是国产哪个游戏下雨开光追有这个效果?还没有光追这个选项吧,平时也差远了好吧,你看我的视频荒野大镖客2可没有下雨开光追哦[吃瓜]
【回复】回复 @henr-y1 :这是看门狗军团吧。。
怎么老有人这么烦:
评论说国内没有牛逼3A是怪手游的人,那难道在那些某某某某某某某游戏出来之前就有牛逼3A了吗(真诚发问,我还挺想玩一下的

【回复】每次看到这种言论我就挺想笑的,他们怎么不去看看手机游戏开始流行之前国内单机混的是个什么鬼样子[呆]
【回复】某游戏现在放国内都没个能打的,只能自己击败自己
【回复】单机玩家养的厂商呢?怎么就开始怪手游玩家们养的厂商了?
P-Lactiflora:
啊这,只有我想问一下这是个啥游戏吗?[笑哭]

【回复】回复 @叶湘伦很忙 :[吃瓜]这个画面是dlc还是?

单机游戏 游戏中的震撼瞬间 游戏风景 steam游戏

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