[元祖游戏分享] 源平合战 光荣1994 祇园精舍的钟声,发出无常之响。娑罗双树的花,显出了盛者必衰的道理。

作者: 在字幕组躺平的老丁分类: 单机游戏 发布时间: 2023-04-19 01:20:02 浏览:8669 次

[元祖游戏分享] 源平合战 光荣1994  祇园精舍的钟声,发出无常之响。娑罗双树的花,显出了盛者必衰的道理。

youyi1984:
这个游戏似乎想通过指令来平衡三家的难度(其实还是不平衡,第一剧本的平和第四剧本的源赖朝强过头) 其中源氏就是典型只会种地的粗暴乡下人,经济方面只有开垦(指令),治安维持靠巡逻(指令),没任何人为提高商业的手段(想增加商业得治安良好,每过一年就会自动增加两点,商业满值是999[笑哭])。但在军事上这群老粗却可以训练动员兵和杂兵,对上平家其实并不太吃亏。 藤原的定位则是一群暴发户。在军事上与源氏差不多。虽然同样不会经营商业,但在平泉一地却有金山可以用矿山开发(指令)把商业拉到999。为了配合其暴发户身份,光荣甚至专门给藤原安排了卖金吉次(指令)卖一些只能加忠诚的小宝物 而平氏就是一群真有钱的纨绔子弟了。一开始平氏子弟个个高官厚禄手下动员兵以千计。可问题在于,但这群纨绔居然不能训练动员兵(想动员兵训练和士气高点只能找一个兵员素质高的城蹲着)。但相对的,平氏搞经济的水平就相当高。所有城都能进行商业投资(指令),并最终能把所有城商业提高到999

【回复】没错,官位太破坏平衡了,一剧本平家三下五除二暴打全国,手上那点兵根本挡不住,就看那些纨绔子弟花式吊打坂东武士。四剧本略微好点(基本都选九郎判官了),也是打的非常艰苦。其实二三剧本平氏无官也不好打。总之确实不平衡,不然就真神作了。
【回复】幾年前用劇本3的平家全通過一次。聽說劇本4的義經可以反殺
【回复】回复 @kbforce2 :對啊,我記得那會兒還是很信源九郎的悲劇英雄形象的,一般都選他,很容易。他打仗太厲害了
天气良好呵呵哒:
好家伙,差不多二十五、六年前常玩的游戏。还记得刚玩时候,源氏因为没有官职没法给手下武将带来更多兵老打不过平氏。很多指令也不明白,好像还是靠杂志攻略才大概明白怎么玩。以前玩的时候中二的狠,觉得这游戏非常有代入感,特别是 这游戏设计的其实还是很巧妙的,源氏,平氏和藤原氏很多指令都不一样,比如鼓舞士气,三个氏族就有不同的方法,比如源打猎,藤原撒钱,哈哈。还有 还有很多有意思的设定,比如武将老打战无常就会增加,无常数值满了就出家脱离主家;一骑讨和三国五很像,战后论功行赏非常有趣等等。 非常可惜没有续作。

【回复】这游戏有个属性优雅,让优雅高的人向朝廷送钱,似乎有平清盛的般的优雅值把送礼金额拉满两次朝廷关系就100了。这样朝廷就会在换季时过来送栋梁官位以下的官职,带职官武将的动员兵数量就会增加。 值得注意的是朝廷关系会自动下降,换季前需要重新巩固一下。
【回复】回复 @youyi1984 : 是的,我那是那会刚开始玩时候不懂,有些日文也看不懂。后来翻杂志和问别人就弄明白了。以前哪有这么方便,能上个bbs都是新鲜的很,攻略主要靠杂志,后来玩各种游戏比如基连的野望,霸王传,烈风传,太阁什么的自己也投了不少攻略。
【回复】回复 @youyi1984 :是的~还有个无常,满了就出家了~
阿卡姆精神病院史教授:
祇园精舍钟声响,诉说诸行本无常;娑罗双树花开早,盛者必衰梦一场。[doge]

【回复】[doge][doge][doge][doge][doge][doge]
嵇八代:
1996年从妹夫那里拷贝来这个游戏,当时需要一个“bat”文件,开机选日文DOS系统就可以玩了,退出游戏后,还得重启系统回归英文DOS系统。这个游戏最好选源义仲以孤城模式来折磨“486加强型家用机”的算力,差不多用游戏里的五年多时间就完成农商双百及“一个不杀”的捕虏任务,就剩三个“武家”的居城留着养眼,尾张、伊豆、出羽,豪族NPC只有兴福寺的“武僧”没有救出来,其它的都当保护动物,从九州、四国跨海两年搬运回常陆,海运过程很刺激,要分成十多个小队溜达两只平家恶狗队,利用游戏规则正常逗弄NPC,如果当年有录像设备就好啦,现在都奔六了,实在玩不动SL大法咯,因为孤城模式,一个细节失误,就得重打一个“游戏存档”,毕竟源赖朝占住远江的“实力”不足,得随时派出后备游军吸引平家恶狗队,给源赖朝创造扎根的条件,源义仲的部将按每个平家城的通道,堵九个单骑“军团”,大约能拖延三个游戏年,而大后方的各归义豪族城只要疯狂“行贿跑官”就可以啦,源义仲的动员力到4000,组五支“美图队”(攻城、野战、种地、运输、跑官),一个游戏年,扫图结束,必须注意节奏不能被平家恶狗队和源赖皮打乱。那些游戏杂志上的所谓攻略很坑的,不能满足我这恶趣味,反复SL以确保那些“美图”NPC不出现“60岁”以上随机病死,能留到70的那几个是跑官专员,利用这个游戏的bug,每次250(恶趣味数字)上贡,维持100点官运,当年只打了三场大战,其它时间都是种地(开垦30人、巡检30人,完活就奔下一个城)、运输,大概能回忆起来的就这些,我玩的第一个电脑游戏。

【回复】有耐心的恶趣味老哥啊[呲牙]
【回复】着回忆真的是细节满满啊 老哥~
我大钢索啥都不服:
这bgm的作曲。。。把dos给的音源做出sfc上有的音效了

【回复】我记得我当时是在sfc上玩的
籼米小组翻訳部:
祇園精舎の鐘の声、諸行無常の響き有り。 沙羅双樹の花の色、盛者必衰の理を表す。 奢れる者も久しからず、ただ春の中の夢に如し。 猛き者も遂に滅びぬ、偏に風の前の塵に同じ。

kbforce2:
非常好玩的游戏,而且主题曲极其好听,堪称绝对经典,8bit音乐(是叫这个吧?)能做到如此有历史的沧桑感简直绝了。我还专门内录下来。 而且四家(木曾和义经同个颜色,而且特色接近,应该算一家)各具特色,历史感很强,优缺点都极为显著。 唯一的缺点大概就是官位对兵数影响太大了。一剧本平氏吊打天下,几百兵面对几千兵那点兵质优势荡然无存;后期平氏无官后又是被按着打,毫无还手之力。

【回复】其实是FM音源,表现力确实比FC时代的PSG强多了,虽然PC98用的芯片里还是有PSG通道的
皂蟾子:
祇园精舍之钟声, 奏诸行无常之响. 婆罗双树之花色, 表盛者必衰之兆. 骄者难久, 正如春宵一梦. 猛者遂灭, 恰似风过之尘. 当年第一次看到这首和歌还是在哆啦A梦的大长篇了一支玩具猪年念出来的[笑哭]

mongols:
可与去年《镰仓殿的十三人》配合服用[doge]

6600gtr:
光阴似箭 白驹过隙 三十年了 真个弹指一挥间

Innokentius:
这一作里还是有不少细节,比如源义经和巴在单挑时有独特的台词(其他哪些人还有就不知道了)

【回复】人物能力也会随年龄和剧本变化,25岁左右达到完全体;平氏开歌会随季节不同,念的诗句也会不一样。
小鸟游圭:
我的天啊,我看到了什么…太怀念了,当时沉迷收集PC98游戏的时候,花了最大工夫的,莫过于群友指名的一个拳击游戏和这个《源平合战》了。 这个游戏在PC98上好像有hdi版本的,但运行起来还是提示需要换碟,连势力选择都进不去。我中间一度下了dos版的来过瘾…真正找到可运行的4cdi的PC98资源,已经是今年初的事了。

【回复】兄弟资源还有吗?求一下这个资源
百戦錬磨:
这游戏最bug的地方在于玩家可以让一堆武将单人蹲坑在城上,AI根本打不进城来

飞奔的小猫:
话说up你这些游戏哪里下载以前永远的光荣网站关了找不到地方下

【回复】回复 @飞奔的小猫 : 116127562
【回复】永光老头子前来报到[呲牙]
【回复】回复 @石門慶松 : 还有天天怼那个吧宠叫本愿寺如花的
索宾双修:
我印象里 这玩意里的一起讨 有马上弓箭胡射版和马上对砍两个模式

偷电瓶养破站:
你把三十年纸媒上的攻略直接复制粘贴过来也是个狼人~

【回复】哈哈 我还下载了大众软件和电软的全集

怀旧 光荣 苍狼 游戏试玩 白鹿 游戏分享 游戏推荐 元祖 游戏考古 推荐宝藏游戏

如果觉得我的文章对您有用,请随意打赏。您的支持将鼓励我继续创作!

更多相关阅读