燕云十六声到底怎么样?我去成都试玩会体验了一波

作者: 非正经吐槽分类: 网络游戏 发布时间: 2023-02-26 19:06:57 浏览:40631 次

燕云十六声到底怎么样?我去成都试玩会体验了一波

林林林奈linnai:
网易游戏?笑了,那这游戏结局差不多了。 它犹如定义域在0到π的余弦函数,开头总会给人以一巅峰的假象,但却不能再上升了。

【回复】是网易投资的独立团队,又不是网易那边做的,后续运营再看看呗
【回复】回复 @非正经吐槽 :可是。。。永劫当初不也是说是网易投资的吗[辣眼睛]
【回复】永恒的诅咒是不受时间和空间限制的,简称:永劫无间[辣眼睛][辣眼睛][怪我咯]
隐形玩家:
在下还是那句话 国产游戏大家首先观望 发布7天之后再考虑是否购买

【回复】所有游戏都是7天后考虑购买[笑哭]
Ccinky:
网易的游戏懂得都懂 开局都给玩家一副爆款神作的既视感 然后慢慢运营运营就变成人人唾弃的臭作了

【回复】回复 @emhiuben :内购只要不卖数值和属性其实都是没问题的,公司多少要赚点。
【回复】网易就不是个会搞买断制游戏的公司,这游戏百分之九十又是内购制游戏
【回复】回复 @Ccinky :万一呢万一呢,还是希望有更多的国游做好这点的,虽然很难很理想[脱单doge]
风华不染尘:
其他的不敢下定论,但这战斗系统真的不行。 从动作流畅度到打击感甚至不如一些手游。

【回复】不如哪个?你倒是说啊,你说不如,又不说哪个,这不是耍流氓吗?[doge]
【回复】战斗系统可以的,体验比实机直播看到的那种要好很多的,主要是差在武器动作的衍生动作还不够多,剩下的就是一些细节优化
少管所大哥:
发现现在中国人都印度化,什么都吹,好莱坞也是中国,游戏也是中国的,结果人家量产3a特效电影,中国量产氪金手游。

筱甜訫:
永劫无间刚出的时候也是被各网红吹爆的[doge]

【回复】永劫确实好玩,只要你是玩过的你就知道,只不过等热情退却之后很难再玩下去
【回复】永劫无间从游戏品质来说确实不错啊,运营出了问题,不代表游戏本身品质就变垃圾了。 网易一直这样啊,游戏还可以(第五,猫鼠),但运营逆天。
【回复】没毛病啊,永劫无间游戏质量放国内哪个能打?腾讯?阿里?字节?米哈游?都忙着氪金抽卡呢。运营这么烂也没见有厂商做竞品抢玩家,毕竟换皮卖肉就能挣的盆满钵满,为什么要做这种吃力不讨好的游戏。
thekey39:
这游戏到现在我都不知道是啥类型的,单机?mmo?手游?说不定连官方都不太知道

【回复】是单人模式加多人模式,单人模式已经能完全当一个单机来玩了,还能选择难度的
【回复】回复 @非正经吐槽 :那联机模式是啥形式呢?类似gtaol和gta那样的关系么
【回复】回复 @titantang : 嗯,这种就是项目组内部有分歧了,正在拉扯。
菠萝头的小巳月:
特别不理解,官方都说不是单机游戏而是有单人模式,那么这个为啥可以选择游戏难度。这事啥操作。。

【回复】类似三男一狗,单人和多人在一起,可以切换吧
【回复】仁王法环之类的都能联机合作或者pvp
【回复】回复 @江海啼啼明 :就怕外挂泛滥,这种模式外挂无解
靜海:
动作设计菜得抠脚,换皮网游一样,没花功夫搞动作吗?还是项目现在还没到搞这些的阶段?

【回复】战斗动作这块官方说了会修改,那就看修改成果呗。而且这游戏本来就是开放世界武侠,内容挺多的,最起码开放世界这块做的挺好的,动作看看后续打磨。
【回复】主打开放世界,感觉是这样
背德的千代:
国产能有这个质量我觉得已经不错了,有些场景我觉得还行,有的像刺客,对马岛,满满的罐头

【回复】回复 @樂的1993 : 那个更不行,看到打斗要先锁定就知道寄了,你怎么处理武侠里一打多的战斗?还是全程1v1?
【回复】回复 @樂的1993 :那个好像还没有开试玩会吧
幻若王:
笑了 大家对国外的游戏宽容度稍微分一点给国产的不行吗 你们要黑不能等成品出来再喷

记忆力还行:
商业模式都没确定的游戏,我只能说,先等黑神话。这游戏就是摇摆的,单机能起来就是单机,单机不行直接逆水寒二了。[藏狐]

【回复】回复 @冰水雨丶 : 按说单机买断制和持续运营式的根本设计逻辑就是不同的,如果真的是至今没有确定,很大可能是一开始定位是按照单机买断制立项的,但是到一半的时候管理层开始考虑按照持续运营的模式收费(外行看来只是收费模式改变,跟游戏内容不冲突),现在应该就是项目内部在进行拉扯。 (PS:这个属于长线开发产品很常见的情况,能坚决执行一开始的项目目标的案例很少的,而且大多数这种情况出现的话,双方分歧越大,结果越容易暴雷)
【回复】他自己都不知道是手游,还是单机买断制。问了也说至今没确定。正常来说一个游戏运营模式不应该从立项开始就确定好了吗。
多森木木木:
前几天嗜血印打折,我才知道自己眼光短浅,被营销号带偏。一句话,不如嗜血印。

【回复】嗜血我觉得就是打击感一般,但是还行,也不贵。
【回复】回复 @特斯拉品牌安全 :有本事发售啊,别搁在那出个试玩版,有本事和嗜血印一样,人家是边玩边开发。
【回复】回复 @特斯拉品牌安全 :出个试玩版玩过锤子
抽象派大师:
这种游戏还能选择难度的基本都寄了。

【回复】回复 @芬里尔计划 :鬼泣积累了这么多年。都这样老玩家都已经习惯了 而且也就那些老粉在买。如果你说只狼这种自己在游戏里增加难度的也算的话 那么最近火的没几款不算的。
不吃香菜也不吃湘菜:
可以,这样的话期待拉满了[打call][打call]

小尊Ice:
我也去了,镰刀女我打了二十多分钟,工作人员都看不下去了,但是我觉得打击感还是很符合我的,但是画面有点差强人意,完成度应该只有百分之三四十

【回复】回复 @加德满都的养狗人 :没说,他们提供的机子配置上感觉应该是挺高的,当时不让切出去看配置,玩着挺流畅的
【回复】玩着会卡吗,官方有没有说过配置要求?
御神偏执:
网易的直接一竿子打死就行,就算前期没事后面也要给你整点幺蛾子

【回复】回复 @御神偏执 :错误的,看后期运营,运营好了就算照搬都有人洗
【回复】回复 @世铎啼忝 :游戏还没出,抄袭照搬先整上了,只能说踩死是对的
【回复】错误的,不然你要打死第五?

游戏杂谈 武侠 国产游戏 新游 燕云十六声 游戏试玩 开放世界 线下试玩会 我和游戏有个约会

如果觉得我的文章对您有用,请随意打赏。您的支持将鼓励我继续创作!