DOTA2幽鬼的小细节,冷知识,好的人都不知道幽鬼的技能到底怎么结算

作者: 刘大独DOTA2分类: 电子竞技 发布时间: 2023-02-13 20:48:16 浏览:55697 次

DOTA2幽鬼的小细节,冷知识,好的人都不知道幽鬼的技能到底怎么结算

闪光的指压师ssr:
少一个很关键的东西,标是可以在落单敌人身上触发一次荒芜

【回复】甚至还能触发一次连击刀[doge]
【回复】我又云了,怪不得有时候标比较痛
韩立黑粉:
我看一个视频 中镖的人被小小扔走 就在空中形成了一个拱形路径,不知道穿过这个桥洞会不会被减速[doge]

【回复】回复 @丫丫丫的来 :先进的4D游戏[doge]
【回复】dota有z轴,之前听说血魔给对面开大,队友兽上去砸,能让对面吃满血魔的大。
【回复】回复 @代號維羅妮卡 :2.5D
远牙:
还有一个可能大家都知道的小知识,就是幽鬼a杖如影随形和大招空降过去了如果如影随形的人被击杀了就不能再空降回去了,但是如果在被击杀前空降回去用紫苑或者分身去击杀就可以达到人家那种飞雷神的效果了。所以有时候不要太贪伤害,杀不了或者伤害够就直接空降回去了

【回复】击杀后大招幻影有个非常短的消失延迟,有准备的情况下可以拼手速回去
【回复】击杀后有0.1s的时间能传回去,大招影子消失有0.1s的前摇,手快的击杀瞬间可以传回去,我10次能按出来7次。
【回复】刚看到这个视频的评论,虽然已经改版了。但告诉你个以前的小技巧吧,只要先飞其他目标,再飞要击杀的目标,目标被击杀后,起始幻象在大招结束前是不会消失的。
阿乖家的小笨猫:
标能驱散了感觉是削的最狠的一刀 比砍折射都致命

【回复】a账自动送一次镖,不砍直接无敌了
【回复】应该是为了平衡A帐附带一次标的改动
peterte:
对面打幽鬼后,比如幽鬼有先锋盾 然后 反弹的是经过格挡计算的伤害 还是没经过格挡计算的伤害?

【回复】折射优先算,比如100攻击力的普攻打到幽鬼身上,先反弹20给攻击者,剩下的80再算格挡和护甲。刃甲与折射各自独立计算。
【回复】折射优先于所有减伤计算。
【回复】回复 @天下第二是考y :怎么看的视频,人家说的反射所有伤害包括纯粹伤害,到你这儿就变全部是纯粹伤害了是吧
神奇先生:
好的人不知道,就我这个坏蛋知道是吧

依家去边度:
标对人好像是无限距离的,无论多远都能标到

【回复】有施法距离但是能追踪目标 就跟远程弹道差不多 但是不可闪避 躲避
【回复】标是不可躲避,跟NEC的球天怒的1技能一样
PTSD-LGG世界亚军你们好:
广西老表还没到家呢,就被拉回来加班了

顺风四叶草:
我记得好像有场比赛有人用幽鬼技能画了个S.B两个大字

【回复】其实是蝙蝠的火[脱单doge]
小鱼天上游:
纯粹伤害都能减,那纯粹这个词就不在纯粹了

【回复】隔壁真伤玩多了吧,只不过是个不计算护甲魔抗的伤害类型而已。神圣伤害从刚出来就能减,减不了的只有生命移除
【回复】纯粹伤害只是打多少是多少,但是幽鬼这个减伤是技能,吃到多少伤害减少25,
魔弹の射手:
幽鬼的技能都很强和隔壁小鱼技能组强度有异曲同工之妙真正发育起来的幽鬼真的很难处理

【回复】现在后期能玩弄幽鬼的英雄一大堆,酱油稍微多一个保命幽鬼就会很蛇皮!!大后期刮痧。
【回复】回复 @然然宝宝猪 :出一个大紫苑,拿一个驱散装,酱油随便杀,其他的就交给队友了
【回复】幽鬼是个中期英雄,真往后打酱油有钱了大招期间没打出人头差就很难打
女粉丝很多的UP:
最喜欢对面有SF了,开大贴身反甲开启直接弹死[doge]

知识 电子竞技 DOTA2 技巧 技能 MOBA 细节

如果觉得我的文章对您有用,请随意打赏。您的支持将鼓励我继续创作!