开镜FOV关联究竟如何,手感优化的神设置?还是游戏体验的毁灭者?

作者: 云杉Mister分类: 手机游戏 发布时间: 2023-01-10 17:36:32 浏览:23098 次

开镜FOV关联究竟如何,手感优化的神设置?还是游戏体验的毁灭者?

海豹突击队1-:
好吧,看来官方是真的get不到我们玩家想要的是什么,我们想要的是开镜FOV不变,但瞄准镜不是贴在脸上的

【回复】其实新版本有个细节,不开镜的时候武器持枪视角变大了,可以变相的理解成摄像机往后放了一点,其实开镜镜子贴脸只要把摄像机位置靠后一些就行了[doge]
【回复】回复 @云杉CQB :没什么卵用,我反倒更喜欢以前版本靠前一点的
【回复】官方:这些玩家怎么这么难伺候?
哲学思想领导人:
怼脸的问题正确的来说应该叫做开镜瞄准视角fov,因为从游戏中的持枪视角fov的选项来看,应该是这个命名,而不是开镜视野(fov),看来以后想要实现的东西说给策划听时,应该还是要说清楚的,不能直接就拿一个相似的名字,会误会呢[笑哭]加fov主要是想表示它是一个可调节的

【回复】不过有了这个设置也是好的。
【回复】开镜后镜子怼脸,是开镜持枪视角的问题
【回复】怼脸主要是摄像机位置的问题,可以说跟开镜fov八竿子打不着[笑哭]
省级无聊:
那开了fov关联后步枪打远距离不是坐牢?[doge]

【回复】还好,很多枪都变相降后座了,还有就是视觉上开镜变快了一点,就是看久了眼睛难受[doge]
【回复】这个在近距离作战的时候感觉还是很有用的,贴脸作战的时候,开镜之后,对面一个滑铲就没了,很难受啊
【回复】回复 @全宇宙最强666 :端游只少是这样的,4倍不放大
bli-陈刀仔:
感觉应该从一开始就是这种情况,可以在一定程度上的保证每种枪的作战范围,或许吧[来古-震撼]

【回复】这个设置打开之后,基本上就告别机瞄了,除非你只打近距离,我这里演示的还是很多人机瞄都给出好评的皮肤和武器,更别说那些本身机瞄阴间或者阳间但是遮挡大的皮肤了[笑哭]
【回复】如果是强制的话,可以区分开
【回复】回复 @云杉CQB :阳间机瞄的皮很多(毕竟我基本都有买)但是开了之后拉不动枪是很难受的
DadaLoL:
不知道好不好的話, 親自設置裡開了, 玩一把看看好不好不就可以了嗎, 反正我開了手感大增, 體驗極佳, 不喜歡就關掉就好啦(〜 ̄△ ̄)〜

O阿波次的:
这个还是不开了。也不知道什么时候能把开镜怼脸改了[笑哭]

【回复】确实,我还以为这个就是改了怼脸,结果不是,那肯定不开了,我还主玩战场的,开了就完了
【回复】回复 @缪缪我的缪缪 :开了就真的什么都看不见了[笑哭]
【回复】确实离谱[辣眼睛]也不知道什么时候改
永远缺素材:
其实就一句话,开了后坐力会变小,但是同时灵敏度会变慢,没开就是后坐力会变大,但是灵敏度会快一些

【回复】严格来说不是后坐力会变小,而是因为视野范围变大了导致物体变小,最后导致你需要控枪的距离变了,后坐力变小其实是体感上的错觉
落花之海:
开了之后怎么说?就是虽然对面人物变小,但是手里的枪感觉跟没后座一样,总体来说就是开了比较适合打冲锋枪什么的

【回复】开了就几乎定格在近距离了,冲锋玩家狂喜[妙啊]
舞叶愁红:
BGM都是战双的,指挥官CODM好玩吗?[脱单doge]

【回复】这手又是双厨狂喜[脱单doge]
枭RX:
大体都有关视角,一个是开镜视角范围,一个是开镜持枪视角,至于大部分玩家能不能分清楚,到底要冲哪个,那就不得而知了。 但按玩家伸脖子、枪托塞嘴里的说法,那就是两个都要。如果只讨厌枪托塞嘴里,那就是开镜持枪视角。

木讷萤火:
不知道,我和战队一个打208的跟他开黑,打一半他把这玩意开了以后打一万一的局跟杀鸡一样

识识识识识宝:
最简单的方法,训练场最远处有两棵树,开镜看准星能包住多大范围,然后开fov再开镜瞄树,很容易就理解原理了 狙击枪更明显,正常狙击镜开fov刚好包住整个树冠,关闭fov只能看到树冠直径的一半左右

萨尼忒塔:
我想大部分人想要的不是单纯的fov增大我认识镜子不在贴脸对吧

【回复】其实机瞄开这个体验也不是特别烂hhh

演示 CODM瑞兔之战 开镜FOV关联 游戏测评 手感 CODM 使命召唤手游

如果觉得我的文章对您有用,请随意打赏。您的支持将鼓励我继续创作!

更多相关阅读