深海恐怖生存游戏《Death in the Water 2》将在2023年1月于STEAM发售 支持中文
GYD117:
深海恐怖游戏重点应该都在探索未知,你不知道下一个到达的地方有啥景观,是海沟海床还是海底洞窟,而不是海底版拿枪打怪。这类游戏只有深海迷航1有点那味,射:深海迷航2自己都跑偏了,脱离主题,这游戏演示全在射击上,希望到时候出来能有惊喜。
【回复】二代主要是陆地和海洋的面积比例不是很好,陆地面积太大了,深海空间做的太狭窄了,其他还是没啥问题的。
【回复】回复 @Maverick-IX :我都想不明白深海迷航作为一款水下游戏为什么二代老惦记着那个B陆地?
玩陆地我用得着它?
超神路西法:
这加一起都没死神利维坦嗷一嗓子来的恐怖
【回复】无人区DNA动了,全是幽灵利维坦
【回复】建造模式开着巨人去逛了一圈 吓死我
【回复】u1s2,迷航里飞船残骸那里那个利维坦当时真给我吓得不轻,我正在那开着蛾子绕着飞船转看看有啥,突然一家伙上来给我咬住,魂都给我吓飞了,之后再也没去过那鬼地方了[灵魂出窍]
inf镇长:
看见大家都在跨深海迷航1,骂深海2我就放心了😋
【回复】主要是2对比1确实拉胯不少,深海迷航顾名思义核心是海,1代虽然也有陆地但是比例控制的很好,2代陆地都可以算是半个核心内容了,做的太失败了,而且利维坦少,也没1代有压迫感,2代能让我有感觉的也就花园水母这一个利维坦而且利维坦几乎全员菊花嘴,完全没一代死神幽灵那种霸气
【回复】回复 @小渔粉丝 :跟守望先锋一样,感觉先出二再出一口碑也不会这么差
【回复】深海2如果作为一款dlc那是相当不错的,剧情上也有了一些补充,玩法上也扩展了。但如果是个独立的游戏就没啥意思了,故事和体量都不够
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