足球经理2023体验心得 新系统 战术 游戏内动画改进详解

作者: 游手好闲的老杨分类: 单机游戏 发布时间: 2022-10-18 23:00:00 浏览:26369 次

足球经理2023体验心得 新系统 战术 游戏内动画改进详解

bili_24680605822:
看起来引擎升级的不错,特别是停球和单刀。但是ZAZ4.0如果还是那么猛,本质上还是不符合现实足球的,应该还是高压短传的天下。今天把一个流浪档玩到2032年了,封档开核武看看pa,发现假人高pa的也太多了,这还是我打了青训减半的情况。不知道SI有没有考虑过这个问题。然后突然想到恩德里克,去年官方数据库最年轻的是15岁的鲁尼巴德吉,不知道今年会是谁。以后会不会哪个版本就开始又10岁小将之类了。

【回复】个人感觉玩到后面全假人真没意思,一个是能力奇高,另一个是没有代入感。假如能出一个平行宇宙的游戏模式,把退役球员变成青训回到游戏中,应该会很有意思。
【回复】回复 @为所欲为zza :假人其实最难受的是了解和记住哪些厉害,不像现在都是已知消息,自己培养出的假人其实很有意义的
【回复】只看pa不看ca?以22的成长曲线完全不需要减半补丁
木曲焉高:
我觉得工资能不能用都一样吧 ,毕竟你玩的是足球经理不是模拟人生[doge]

【回复】买球队股份自己当老板,让tm的董事会不同意我的建议!
【回复】我只希望能用工资买个队当卫星队 或者自己去教也行[doge]
【回复】现实足球经理也不能炒足球总监啊,多点趣味性总是好的,特别是为了积攒积蓄,合同狮子大开口,后面买一只低级别球队再以老板身份带队走上巅峰,这个玩法也挺好的,现在每一作都把自己工资拉最低也不真实啊。
开飞机的数课:
新增内容还都是不错的,就是这么多年了功边卫这个错别字还是没改[doge]

【回复】功边卫是放在翼卫位置上的“进攻型边后卫”,攻边卫是放在后卫位置上的“进攻型边后卫”。
【回复】哈哈哈,我也一直纳闷为啥是功
神秘喵:
想知道球员训练和训练计划方面有没有啥更直观的改动,我玩了300小时训练最后还是不太知道训的对不对

【回复】回复 @神秘喵 :会有显示球员习惯,一般有“喜欢盘带”“喜欢远射”“反越位”这些习惯也是可以培养的,点选以后会告诉你他喜不喜欢,然后看球员的优势属性,不练到18以上不要停,不要听助教的
【回复】回复 @神秘喵 :不要听助教的,只让他安排训练科目然后自己改就行,
【回复】回复 @瀚凝淼 :您好这个喜好怎么看,比如我现在看一个前锋射门有14,我就想再给他稍微拔高一点到1617啥的,助理教练就会说什么他的射门属性已经足够出色,球员也感觉训练没有提升,很难受
喜欢黑白色的:
神阵真强啊,不过我基本上每一代都是坚持弱队四四二防反,强队四三三高位压迫,有时候根据阵容变阵四二三一或者三五二,不过只要心态调低,老是被破门,希望能改改吧

【回复】是的,我玩下来觉得防反强度是还不错的,只要有一定强度都不会很差
【回复】毕竟是个英国游戏,442老传统了[doge]
zajvae:
停球确实应该改了,不然这个属性几乎毫无意义。 真的早就想吐槽,这个游戏里停球20的人跟停球10的人完全体现不出区别,不管是谁停球都稳如老狗,无比丝滑。现实中那么多停球失误,fm里我就没见过一次

【回复】回复 @zajvae :这一代一堆后卫莫名其妙停球失误,给前锋直接抢断,我A测的时候都玩抑郁了。
【回复】FM里很多夸张的后卫一脚长传 从自己禁区到对面禁区 前锋接到就是一脚爆射 真是给就有 谁都不会停球失误
HX1V9:
想问下如果完全满足球迷要求有什么正向增益吗,比如增加上座率和周边购买这类的

【回复】测试版仅限玩第一赛季,我踢到赛季末也没发现球迷那块有什么变化。不知道下赛季会不会增加上座率和周边。
【回复】赛季末和赛季初 球迷组成完全一样
默罕默德咳:
还是隔代买或者等低价了[吃瓜]有更新但目前来看幅度不大

【回复】回复 @游手好闲的老杨 :确实[doge]主要是省钱[笑哭]
【回复】隔代也不错,老的用新球员补丁也一样玩。[偷笑][偷笑]
永远念不对的喆:
其实感觉动态潜力不太合理的 因为现实大多数小球员的天赋其实就固定了 只是能不能完全兑现出来 再科学合理地去培养也不可能让他有突飞猛进的质变 举个例子 把一个小废柴扔拉玛西亚猛练五年出来直接就金球了嘛 不太现实 毕竟竞技体育天赋太重要了

【回复】回复 @游手好闲的老杨 :我觉得动态潜力也应该是有上限的,比如一个人的pa是120~150。这个150就是他身体天赋所决定的物理上限,是没有办法突破;120则是他一般情况下的潜力上限,在某些情况是可以突破的。把一个人的潜力上限做成阶梯,他职业浑浑噩噩在低级别联赛混迹大半辈子,可能120的ca就是他永远都突破不了的桎梏;他职业生涯非常顺利,一路名师益友相伴,可能他就达到150ca的身体物理极限,甚至在状态神猛的一两个赛季保持160+的ca,我觉得这些都是非常贴合实际情况的。 身体上的天赋是有绝对上限的,但技术能力、战术素养、精神属性的上限是模糊的。所以我觉得一个人的pa应该是一个区间 ,根据他职业生涯的经历上下浮动的。当然这样的话和现在其实没有本质的区别,因为现在的pa就是一个人身体物理上的极限,绝大部分球员都不可能达到这个数值。
【回复】回复 @游手好闲的老杨 :拿下顶级联赛冠军加点pa总合理吧,锁死pa永远没法自己带出来一个瓦尔迪。如果能拿10个赛季的冠军把能力加到和梅罗一样也没什么不合理的吧,都这种统治力了...
【回复】回复 @游手好闲的老杨 :是这样的,但更新是要重新开档的,这实际达不到我说的那样的效果。
王胡砸:
其实动画只是对数值猜拳的模拟,如果猜拳算法本身没啥改进那买不买差别确实不大。比如比赛强度和防守的关系,比如一场打四次门框这种,本质上就是数值有没有达标或怎么安排你没进球的演出罢了

【回复】你说的很在理,对于我们多年的老玩家确实如此,很多老玩家现在都不开动画,只是看2D的贴图。但如果从游戏制作公司的角度来想这个问题就很好理解了,足球经理对于那些有着庞大粉丝群的游戏其实还属于一个小众游戏。现在都2022年了,游戏里动画再不做一些优化调整,这个游戏每年换皮卖导致缺乏活力,没有新玩家的加入,只会让游戏变成一潭死水。必须要把游戏动画做的更符合现实才行。
【回复】回复 @诡诈之狼 :挺好的想法,我和官方反馈一下
【回复】回复 @游手好闲的老杨 :希望以后能出一个沙盒模式一样的,可以自由对战人机,说实话联网没啥人,测战术其实每次都要开个档很烦,弄个沙盒模式可以自由调球员,对手的教练,更好玩。主要还是测战术。
镇江优质青年李浩宇:
杨哥,我玩的是21,这个23变化大嘛想入一个[鼓掌][鼓掌]

【回复】回复 @游手好闲的老杨 :ok那就入[呲牙],老杨有考虑搞个粉丝群嘛
【回复】可以买一个,年更游戏嘛
v诸神之黄昏v:
自动病历没有缩小字体功能 你让云指导怎么活!

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