堪称奇迹的打戏,无法超越的经典——《火影忍者》2002年版作画MAD

作者: 动画魂-Anitama分类: MAD·AMV 发布时间: 2022-03-12 19:40:11 浏览:289347 次

堪称奇迹的打戏,无法超越的经典——《火影忍者》2002年版作画MAD

あららキム:
火影打斗很多,但不知为什么最后留给我印象最深的反而是被人嘲笑作画崩坏以及变成表情包流传的佩恩vs四尾,他那种作画的力度与夸张的形变至今还留在我脑海里感觉一辈子都忘不掉

【回复】因为好的太多,大家已经习惯了,觉得是正常发挥,反倒是山下清悟的佩恩卡,实在是太过emmmm让人印象深刻,以至于没看过火影的人都知道那几卡,所以就被人拿来当笑料了。
【回复】我的痛苦在你之上那段不就是大平晋也类/web系作画那种调调吗?一点毛病没有,后来黑客帝国动画、乒乓都证明了这种画风其实是相当帅的,只是当时很多人还年轻看不懂,真以为佩恩那些卡画崩了。
张亏贼:
火影打戏,带土卡卡西在神威空间的那段,每次看都感到惊艳,太爽了,对波多没意思,就这种拳拳到肉见招拆招爽,还有博弈 真的太爽了

【回复】回复 @奈萘子醤 :595那集山下宏幸演出+分镜+作画监督,那段战斗前半段藤泽研一后半段小林直樹
【回复】对,尤其是小带土向卡卡西伸手被大带土来回去的那一画,真的帅
【回复】回复 @Adfiv :对,这段几乎只有拳交相碰之声和今夕对比的打斗,反而给我带来了难以言喻的悲哀感。
漫游法师:
火影的作画在一众长篇摆烂里面显得格格不入[笑哭]

【回复】火影摆烂的时候是真的水,改人设的时候也是真的崩,但是火影的上限极高,并且能长期保持上限,火影就是这样,明明缺点不少,但回味的时候只有美好。
【回复】回复 @lazy标 :没办法,漫画出得没那么快,动画却要一直更新,只能原创[笑哭][笑哭]如果全按漫画来做,观感肯定更上一层楼
【回复】回复 @lazy标 :确实,上限和下限的差距极大[笑哭]
牧濑红莉栖heihei:
第一次在电视上看到我爱罗打小李。 真的,这感觉应该一辈子忘不掉。小李把负重一扔,我直接起鸡皮疙瘩。

【回复】确实,小李前期太帅了。 诠释什么叫努力
【回复】我也是,以至于我想起火影就是那两集,太经典了
【回复】回复 @波鲁纳雷普 :龙珠那个烟尘太小了,小李的更多的是震撼,一瞬间巨大的烟尘然后突然能短时间暴虐当时最强的我爱罗,反差感极强,只能说仅限这个桥段这波模仿实现了超越
独行思素:
我看着弹幕,挺疑惑的,这放体术作画,吐槽说后期全是忍术对轰,我记得之前看博人传川木登场的那一集,全是体术,弹幕又说一个忍术都没有还配叫火影吗。是同一拨人发的就太搞笑了

【回复】是的确实搞笑,博人传一上体术就吐槽没有忍术了,火影这些经典片段哪个不是体术打了很长时间
【回复】火影作画回大多都是体术为主忍术为辅
【回复】所以最喜欢的还是三代和大蛇丸这段,体术忍术配合得非常完美,并且也没有后期那样忍术强就能无脑莽过去,要靠脑子
箩莉控-:
火影的打斗和打斗分镜太绝了!现在能打成这样的番也不多,很多都是打着打着就切到脸部特写,直接唠嗑起来,唠嗑完了也不接着打,太短了,甚至有的直接PPT没有过程。[喜极而泣]火影打的时候忍术和体术结合起来,非常的流畅,打击感很强,而且那些忍者真的在思考怎样战斗,每次打架都令人期待。

【回复】在那个年代还是比较多的。你可以去看看以前的老番,制作真的太精良了。
【回复】主要是漫画的战斗就画得很好。
【回复】回复 @过得更好十 :布罗利那样的剧场版现在的动画圈属于凤毛麟角,太烧钱了
SaturnV:
火影作为三大民工漫里战斗最精彩的,很大程度上要归功于岸本的分镜,他对战斗时的层次感和空间感把握的很好,给了很多画师创作的基础。

【回复】回复 @Acvh :经典提三台柱自动忽略死神
【回复】早期也只有火影有动作分镜吧[喜极而泣]而且讲实话海贼现在的画面还有点脏的
【回复】毕竟一堆知名漫画家大部分都不是专业的,岸本怎么说都是专业对口啊[笑哭]
纸欣Dream:
是火影第一部的作画MAD!!好诶! 期待疾风传作画MAD!![Cat2_Boom!]

刀剑摇光:
作画强不强看的就是画师,火影这个画师资源,可以说是长篇动画最强了,各个作画领域的现在耳熟能详的大佬以前都在火影画过

【回复】长篇漫里作画最强的,其实换句话来说就是世界上作画最好的动漫
【回复】回复 @边缘的Akyrum :不敢苟同
【回复】回复 @亦忆亿 :我是考虑体量才这么说的。火影连op ed都有相当多的作画,外加各种剧场版 番外等等
班彼罗德:
初中时第一次在同学家里看到《火影忍者》,剧情进行到到再不斩和白的一段。 当年什么时候见过这种作品,这种打斗啊。实在是迷的不行。小学时虽然也很喜欢EVA、灌篮高手,但那毕竟是电视台放什么我看什么。 《火影忍者》算是我这个已经33岁的OTAKU,第一次明确接触到“新番”、“番剧”、“日本动漫”、“追番”,这些概念了。

【回复】我今年也30了,当年也是初中看中忍预选赛那一段,前面没怎么看懂,直到小李开五门打我爱罗那段彻底被震撼了,之前只看过数码神奇宝贝四驱兄弟的我直接迷上了,成了十几年的火影死忠粉
【回复】完全一样的经历,我是广东长大的这边能看到香港tvb台因此可以说是看着日本动画长大的。但第一次看到火影就是无意中看到第七班和再不斩的对决,那打斗戏真真是刷新认知的存在太顶了。
【回复】回复 @葛力姆乔 :葛六就就给我了[doge]
赤色未陨:
优秀打戏的代价是无限的回忆之前剧情[滑稽]

【回复】回复 @Golden-man :没有减速之术和无限原创之术?
CentWind:
火影到现在还一直保留着一招一式的打戏,就算漫画对应的片段是大招乱飞,也要原创体术打斗,真的是太喜欢了。

【回复】我记得岸本前期特别喜欢画动作分镜,君麻吕和小李哪里花了45页纸画打戏分镜,直接不给动画创作空间[辣眼睛]
【回复】回复 @Kenp8ch1 :也是猎人粉丝[滑稽]
【回复】回复 @king23166 :毕竟龙珠粉丝
あ咖啡猫:
就是喜欢这种热血战斗,而不是隔壁索隆那种刀一拔,技能一喊,然后特效做起来,结束。再看看再不斩,佐助,奇拉比是怎么玩刀的,一说起来,后期水月连前期再不斩皮毛都不沾

【回复】主要是尾田原作打斗就是硬伤……简单粗暴出刀出拳喊技能+特写
【回复】回复 @一个超级大胆的想法 :但他倒会渲染,总是给主角加很多debuff,看的时候一不小心就入戏了,但是回味战斗全靠脑补[辣眼睛],不管怎么看海贼的剪辑都是那一下子,火影可以随便剪都是细节
【回复】回复 @属实把我逗乐了 :经典谈作画讲剧情
iam_Sssammm:
弹幕有说鸣人太依赖九尾的,其实宇智波一族也一样,太依赖写轮眼了(开万花筒还得失去至亲),都一样的,别把关注点放到依赖不依赖什么的。真靠天赋的,还得数四代目[打call][打call][打call]

【回复】水门不就是依靠二代的飞雷神吗?没有飞雷神他什么都不是,三代不就是依靠漩涡一族的尸鬼封印吗?没有那个他什么都不是,大蛇丸不就依靠二代的秽土转生吗?没有这个他什么都不是,柱间不就是依靠仙人体和木遁血继吗?没有这两样他什么都不是,凯不就是依靠老爸教的八门遁甲吗?没有这个他什么都不是…所以真正的不依靠任何人的除了我二代还有谁?[doge](开个玩笑)
【回复】回复 @一方桐八幡 :那确实,站在巨人肩膀上,反正别把关注点放在些奇奇怪怪的地方,不要纠结,看火影会看的更快乐是真的
【回复】天赋确实还是看水门,帅一脸
辛烋尐:
有的老动画现在回过头看只剩下“经典”这个标签,但火影的作画即使现在看依然还有“惊艳”的感觉…不需要情怀滤镜。

空名之人:
松本真的是前期动画大功臣啊,火影也是他出手最多的作品了,至今比较可惜那会的疾风传鸣佐终结谷最终战因为帮徒弟藤泽没有参与,现在博人传除了画过op几cut外,就没参与过了,挺残念的

【回复】回复 @良药苦口霍去病 :作品前期准备肯定得很久的,更何况是刚开始做,灵能一期藤泽回那次档期和火影终战差不多,所以我才猜是不是没时间,最终战也算是非常有纪念意义的一回了,松本这个老前辈没参与确实有点可惜
【回复】回复 @良药苦口霍去病 :其实灵能到了最后一集已经十分赶时间了 中村丰的作画也来不及清线 请了包括藤泽研一夏目真悟小田刚生一众很强的原画帮忙丰哥清[藏狐]最后一集也用了很多的重复画面 不过效果不错其实
【回复】回复 @良药苦口霍去病 :那会刚好撞上灵能一期,藤泽第一次作为作监上场,松本也帮忙画了mob挨打的几cut,不过以前看黄大访谈好像说终战是16年初就开始准备了,可能也只是单纯不想来而已,但还是有点可惜,最终战那样具有纪念意义的一回
糖蒜芯:
火影是不是也可以整个重置版了,剃掉那些没甚意思水级数的

【回复】火影忍者改,像龙珠改那样[doge]
猫拔野菜:
本视频收录2002年版《火影忍者》(非疾风传的部分,疾风传部分会另外制作)的精彩作画,因为原清晰度较低,视频稍作了数码修复。《火影忍者》是岸本齐史原作,Studio Pierrot小丑社改编的长篇电视动画,共220话(136话之后是动画原创剧情)。 此系列中的都留稔幸演出回和若林厚史演出回最为知名,这两位也被称为《火影忍者》中的双柱,因为质量都是异常高,他们担当的回数分别被称为都留回和若林回,前者有17、19(再不斩篇的重要两集)、48(小李对我爱罗),后者有30(大蛇丸对佐助)、71(第三代火影对大蛇丸)、133(助对鸣人的离别之战),都留回基本都是铃木博文负责作监,同时原画经常有竹内哲也负责重要部分,还使用了一些当时非常少见的3D技术;若林回则是松本宪生毫无疑问的主力,而且若林回的原画人数非常少,30和71仅三人(若林、松本、井上敦子),133五人(加上松竹德幸和铃木博文)。另外都留稔幸还负责了大多数OP的分镜演出,当然都留OP最高峰还是之后的疾风传OP1,一定程度奠定了火影OP必有厉害作画的优秀传统。此外本作可圈可点的地方还有很多,比如小李的醉拳回。 火影班的打戏演出和原画师都有不同程度受香港动作电影的影响,133集佐助的动作和醉拳中成龙的动作一模一样一度传播得非常广,这也早已不是什么秘密,当然他们的参考不停留于表面上的打斗动作和架势,更加注重打戏的气氛和方向,这也是火影打戏优秀的原因之一。 在05年前后国内缺少优秀动画新作品的大情况下,2002年版《火影忍者》凭借优秀的质量,成为国内最火的日本动画之一,给当时年轻的观众留下了深刻的印象,对于看过来的观众来说,其中的某些篇章真的可能是火影后续作品永远无法超越的。

【回复】回复 @混元传承 :那我错了
【回复】回复 @哑巴新娘不是我 :133是鸣佐大战,124是醉拳打君麻吕
暴走吧肥羊君:
懂不懂三大民工漫(早期)的含金量啊[傲娇]

作画 热血 火影忍者 小丑社 作画MAD 松本宪生 打戏 火影 原画师 竹内哲也

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