C4D 一起学 ——建模篇(基础到进阶,原理到方法,干货满满)

作者: 老邓不秃头分类: 设计·创意 发布时间: 2021-10-02 21:16:51 浏览:23556 次

C4D 一起学 ——建模篇(基础到进阶,原理到方法,干货满满)

Frank-Vignola:
多边形总结一下就是 先看是否有 克隆和对称——然后起大型 ——消四边面——溶解、切割、倒角、滑动卡 细分曲面的边线

【回复】https://www.bilibili.com/read/cv21202615?spm_id_from=333.999.0.0
angellmd:
讲得通俗易懂,是我们小白学员的福音

【回复】谢谢,学好了以后找你取经,哈哈。
张益达0731:
讲的非常接地气啊,目前b站讲的最好的,希望继续更新

【回复】夸大了哈哈,你们的肯定就是我坚持的动力
75228064102_bili:
大佬,螺丝钉的课程,版本R19,同时选中两条边不能左右滑动呢??

【回复】是滑动方向不对吗,那只能单个边滑动
【回复】回复 @老邓不秃头 :谢谢,我是只能单个滑动,我看视频你好像是两个向不同方向滑动[微笑]
【回复】回复 @Double何 : 用新版本的,然后渲染用R19
幸福方法:
通俗易懂,三连了,希望UP能出更多建模小技巧

【回复】原理和技巧我知道的就差不多这些了,更多还得靠练习,我也还在学习中,有新的体会第一时间分享

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