【像素画基础教程】线条基本法则 #2 如何绘制符合像素画要求的线条和曲线?入门必看系列!!!

作者: 此非名分类: 绘画 发布时间: 2021-08-24 13:57:51 浏览:29005 次

【像素画基础教程】线条基本法则 #2 如何绘制符合像素画要求的线条和曲线?入门必看系列!!!

鲨牙老漠:
说真的,有些自称像素画教程的视频无一例外都犯了这个教程视频里的错误[无语]

【回复】因为像素画不一定都是标准像素。还有伪像素。说句实话mc也基本把像素画雷区踩了个遍
【回复】这个视频的教程是很标准的像素画教程
【回复】回复 @本周无人中奖 :伪像素一般叫二值笔画,然后mc那种建筑或立体像素雕塑属于体素
画丙:
知识点总结: 主要内容:绘制线条。①清理重叠点:清理掉线条上重叠的像素点。通常线条上越“尖锐”的点越需要清理。这个最重要的是理解原理,清理的目的是为了保持线条,而不是为了清理而清理。②有些像素画软件会带有防止重叠点的画笔的功能。③锯齿:在我们想画一些特定的角度(接近45°)或者曲率的线条的时候,将会出现不可避免的“锯齿”,锯齿会使这类线条歪歪扭扭、尖锐粗糙。因为这会影响画面的美观,所以我们要尽量避免使用这类线条。但有些时候我们为了画面的完整性,迫不得已使用这样的线条,但只要利大于弊,就是好的。总之,要灵活运用。④画曲线:曲线的角度是变化的,所以曲线较为难清理重叠点,有些时候我们会按照3221223、322223、321123、32123之类的规律画平滑的曲线,也可以用四段曲线拼成一个平滑的圆。(但太大的圆也会涉及到会产生锯齿的线条,可以通过抗锯齿来撮合一下)⑤灵活运用:像素画并非纯理性的行为,并没有太多的是非对错,像素画所有的规则都是建立在美观的基础上的,所以我们为了画作的美观,我们完全可以打破规则来达到画龙点睛之笔的效果。比如利用锯齿来画一些特定的形状(视频中用10×10大小的圆画的狼牙棒举例) 最后是我对像素画的看法:掌握像素画并不难,但要把像素画画好还是得有扎实的美术基础。像素画画的是“灵魂”,通常需要对事物进行充分的观察才能画出良好的作品。有些时候可以通过一些特殊画风或表现形式来避开自己在美术基础上的不足来完成一个优秀的作品(本人亲身体验)

【回复】回复 @你在看什么什么什么 :用一句话概括就是通过你想表达的最小细节与想表达的画面整体的比例确定的。这个视频合集的下一个视频有讲,虽然没讲到什么重点,但是提供了大量参考。“一粒吃素”这个up主的视频也有零零散散的讲到,比如“概括”的那一期。
【回复】回复 @你在看什么什么什么 :草,现在才看到我打错字了,是“一粒像素”
【回复】想请问一下像素画画布大小要怎么选择呢
烧唛:
谢谢。 有用。 我昨天还在跟人说 为什么我画画有锯齿。

此非名:
下一集是关于初次形体绘制嗷,和本集一样都比较基础,下下集开始又很干货了

the-star:
很实用的教程,也许可以用来帮助我画游戏贴图(LOL)

Bellbird铃:
MC做建筑习惯了后再入手像素画就举重若轻了[星尘_发呆]

bili_428291431:
字幕中有的字体是宋体,有的是黑体,虽然我并没有制作过字幕,但是在我的应用中,这是出现了黑体字体中不存在的字形的情况 可以换个字体看看

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