VRay 5.2 一键照片,天下无敌

作者: 啊Q老湿分类: 野生技能协会 发布时间: 2020-05-29 10:22:49 浏览:143210 次

VRay 5.2 一键照片,天下无敌

啊Q老湿:
最新版本需要大家自己去官网申请beta版本测试资格。https://www.chaosgroup.com/cn/vray/3ds-max/beta有账号的直接登陆点击加入beta成功了邮箱会收到邮件,然后安装vray5.2完整版本,下载地址https://nightlies.chaosgroup.com/main#/vraymax5/beta/beta_5.0/20200508安装完成会弹出许可管理页面,登陆账号即可。许可管理页面地址http://localhost:30304/#/ 安装包和许可程序网盘下载链接:https://pan.baidu.com/s/14YBIGDOus7MYde3MNttO9g 提取码:vojk(如果失败可能就是没有安装过vray许可服务程序需要单独安装并用注册的账号密码登陆)

【回复】几个常见问题我在这里统一回复一下。 1.灯光混合功能是不支持发光图算法的,所以有此用户反映灯光混合用不了可能就是这个问题请切换到BF+LC以后可能会做兼容或者直接淘汰,具体看官方怎么决定了。 2.有些面板参数没有了,这个在官方更新说明里面是有提到的,删除了一些老的无用参数,常见的就是各种调整细分的参数比如灯光细分和材质细分,现在都是自适应细分所以不用再找了。 3.ai降噪没用的,这个请更新自己的显卡驱动,前提是你要有能支持ai降噪的显卡,A卡是不支持的,集成显卡的就别搞事情了。 4.混合灯光元素降噪没有效果这个请大家在添加vraylightmix的时候勾选下面菜单Denoise 5.借用网络许可到本地之后max界面卡住,一般借完之后再开max就没问题,如果max开着本来在用网络许可然后切换到本地许可max会卡住是正常的,所以借完之后重启max即可。 6.VRay5.1 材质库安装和新功能说明问题请看 https://www.bilibili.com/video/BV1Yg4y1z783/ 7.VRay5.2 新色彩映射案例请看 https://www.bilibili.com/video/BV1o54y1D7s8/ 8.VRay5.2 下载安装注册以及许可借用请看 https://www.bilibili.com/video/BV1UK411H75A/ 9.VRay5.0 绒布材质调整请看 https://www.bilibili.com/video/BV1jC4y1p7ck/
【回复】啊Q老师 这个图片怎么保存出来啊
【回复】回复 @啊Q老湿 :@啊Q老湿 最后怎么保存图像呀?
上一秒时光:
哇塞.. 你们用的VRry好高级!!我还在用 2.4版本整天搞灯光缓存光子贴图工作呢[酸了]...自从51render 挂了以后我就再也找不到组织了严重怀念...🙏

【回复】回复 @一一繁缕一一 :唉.. 老用户是有些跟不上了.. [撇嘴]用新版本打开以前做的老文件就要后悔死了... 再用老版本就不能正常使用了...[难过]偶尔需要调用以前的模型或场景什么的就很痛苦都是要提前复制出一份再使用
【回复】回复 @bigbingy : 我网刚把2.4换成3.6发现还是跟不上时代……
传奇小tango:
学习速度跟不上版本更新很难受。。。

咦ゾ节操呢:
Vray是真的强,max是真的拉胯[小电视_发愁]

【回复】[微笑]max 把 vr 收购了 没必要啊 现在不收购vr一样支持
【回复】回复 @窗前看日落 :目前做建筑还是max最好用吧,其他软件更多的还是偏影视游戏方面一些
啊Q老湿:
最新版本需要大家自己去官网申请beta版本测试资格。https://www.chaosgroup.com/cn/vray/3ds-max/beta有账号的直接登陆点击加入beta成功了邮箱会收到邮件,然后安装vray5.2完整版本,下载地址https://nightlies.chaosgroup.com/main#/vraymax5/beta/beta_5.0/20200508安装完成会弹出许可管理页面,登陆账号即可。许可管理页面地址http://localhost:30304/#/

【回复】感觉3DMAX和VARY今年两次更新更加务实了,本来都keyshot大半年了,为了追求还得回到VARY怀抱
吃饭不用等我了:
一个问题,,,VRAY5.2 灯光混合可支持 GI 用发光贴图+灯光缓存的组合了吗?

【回复】回复 @郭十三L :之前测试不是不支持吗,bug
奶油小少爷:
老司机 Aces工作流是要把所有材质都转换成acescg空间的嘿嘿

【回复】回复 @木槿楌 :建议找一下韩世麟,他好像是在VRAY公司工作的,七月更新的视频说了一些更新的点
【回复】回复 @木槿楌 :我也遇到类似的问题了 但是目前还没有找到理想的解决方法
foggyho:
想问下为啥要再室内放个穹顶?不太明白是怎么个作用

【回复】穹顶不管放哪都是作用于背景环境,一般配合hdri使用
【回复】回复 @莫⊙o⊙3.. :我觉得需要,但非必要。实例到环境方便你在视口里调整hdri的阳光位置
【回复】回复 @莫⊙o⊙3.. :你说的是hdri的用法,环境贴图给一张hdri然后再实例到穹顶光,不是hdri就不必要了
我哎月光:
vray做现实级渲染是真的强,很容易以假乱真。但是能不能别在max这一棵树上吊死啊

【回复】草图大师的VR也不错,但是对比之后,方便我做效果图的还是VR配合max啊。讲真要是有更便捷的我肯定愿意学,有推荐的话麻烦推荐一下
【回复】早就不和Max官方合作了,现在max自带的外挂渲染器是阿诺德。
胡胡胡大图图:
用的VRay改革版本VRay4.2真的对我很大帮助

iamluoke:
理想化场景 该补光的地方全是进光口 ,这场景咋打光都没问题

非凡小龙龙:
早点出地形编辑,激光扫描植被库吧,天空雾气体积云系统,实时渲染,不然真的out了

教学视频 渲染 VRay5.0 VRay5.2 VRay5.2新功能 ACEScg 效果图 3DMAX VRay Q某人

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