P5玩家怒槽P5S!!!

作者: 三千雨-火力全開分类: 单机游戏 发布时间: 2020-07-27 18:45:35 浏览:60414 次

P5玩家怒槽P5S!!!

ShadowDeath:
剧情挺香的,动作系统也算有模有样。局限性就在于多样化的玩法基本只能局限joker,再就是伤害系数的设置,到了risky难度,要不就是凹好p靠技能太简单,要不就是普攻刮痧太难,充满个性的角色沦为背景,打起来joker一个人疯狂说书。高难度下部分BOSS设计显得弱智至极没错就是那个Emma,血厚的要死除此之外一无是处,加上各种任务还要打三四遍打的人除了恶心还是恶心,全能真球拿到了之后这游戏已经没有更近一步的余地了,所以感觉也失去了意义。所以感觉总的来说,香但不细,空间还很大。

【回复】回复 @零崎雙识 :一周目是的,杏的火伤效率高是因为joker的P还没成型,等到有了魔术素养和大燃烧的时候就不够看了。我一周目也经常换着角色玩,二周目risky普攻是真的输出不够
【回复】目前还没进二周目,还在一周目困难马上通关,就我目前来看杏的火伤效率比周可高出一倍,春的枪属性伤害也非常给力,除了这俩其他角色的属性倒是没有周可给力。
【回复】回复 @今晚要早睡觉 :记错了 确实没
佩佩圣骑士:
1,这游戏完全不是无双,就是换了动作的P系列。2,剧情第一遍很好,没有养成,也没有隐藏剧情或者里剧情,也就没有二周目动力。3,除非P系列老粉丝,只因为凹P和打高难度吸引二周目的话,新粉丝一般没兴趣。

【回复】这游戏怎么不是无双了?只不过是怪无双你而已,一周目真难打啊
【回复】回复 @这不che淡呢 :除了最终boss哪个boss或大怪让你猫车最多?我被疯兔大风车猫了不少次。
【回复】这作没支线,没自己的活动时间,没coop恋爱,剧情一开始的紧迫感也没了。总体来说还算不错吧,但玩起来和原版比感觉一般。这作的监狱攻略和原作比要逊不少。重复性的找路爬塔打怪
夜千零:
我刚打到第三个监狱 虽然很多人吹 但是目前在我这里就是个7分游戏吧 我很开心能在p5本体剧情结束后依旧可以跟老朋友们再次踏上旅途 这是p5本体给我的情感 但是抛开感情因素 我真的觉得 没有想象中那么好玩 也不知道是不是大家被跟风喷p5r的带节奏了 打斗很单调 也没有鬼泣一样成就感爆棚的连招 由于是无双 也没有类似魂一样的见招拆招 因为太乱了 外加由于p5风格的问题 各种撞色配色加场景互动打起来真的让人感觉很乱 再加上各种场景互动 有时候我x+o追击 结果跳到石像上了 但是我还是会玩下去的 毕竟这群是我的老朋友[口罩]

【回复】这是半回合制的arpg,套了个无双的外壳,刚进游戏差不多就能理解了,你的期望值和这游戏不相干,所以你觉得很一般,但这游戏其实把回合制和无双融合的很好,和纯动作游戏没有对比性
【回复】没连招那真的是你放不出来,佑介,新岛真都是有连招的,龙司大叔都可以凹重击,我玩的时候都是这次想玩谁就谁上,joker就是工具人负责破盾复活队友
【回复】回复 @ChivalrouF :joker工具人你是就玩了一周目吧,和原作不是一样joker没好p确实不如队友?risky除了阿真拆小明,别的队友有用?要伤害没伤害破不了盾还扛不住,joker成型了risky也是一路两个即死p,异常p加万能路西法秒过去,和前两作后期不是一样,也就打高达小明一阶段要切阿真打
复杂无解的虚妄:
我也来吐个槽: 1,当p5和p5r一周目开高难度挑战的时候,p5s高难度在浪费时间[笑哭] 2,前几个迷宫重复度太高了,后面多了一丢丢玩法加上剧情大冲突来了才让我打起精神[笑哭] 3,那些难受的支线我就不说了[笑哭] 4,最终boss真鸡儿弱,还不如他滴球[滑稽] 5,初期新鲜过去就剩下刷刷刷,刷刷刷,刷刷刷刷刷刷刷[doge] 但是总的来说还是挺好玩的(指第一个和剧情冲突后后的)

【回复】穿越过来说一嘴,pc上的按键分布太阴间了,p5r上的按键分布大多都不同,操作基本上是一个手指横跨键盘
滴滴滴__滴滴滴:
战斗系统我倒是挺喜欢的,我反而觉得相比回合制,p5的画风即时战斗会更合适,日常内容确实少,但是看游戏流程40小时+作为日式ARPG好像又不短(目前接触过比p5s流程长的日式arpg也只有伊苏8了),总之感觉是令人满意,但又抱有缺憾的作品。明年要出SMT5了,如果真有p5s2估计短时间内也不会建文件夹,现在就看看有了p5r的经验,SMT5会不会进步

三千雨-火力全開:
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【回复】我没看到[tv_doge],但是已经习惯性点赞了
【回复】已经点过了,那就再点一次吧[藏狐]
OshimaBear:
后期完全不会缺魔好吧……p5玩家想到真球想不到凹p吗[doge]白金难度也不高,risky难度的数值设计符合光荣的一贯传统,玩的比较深入的话,的确不能算是传统意义上的无双游戏

【回复】后期也会缺魔缺药的,手残的我过了normal主线后,没刷药没凹p最后的boss第二次打不过了[辣眼睛]
fgshshjd:
说后期缺sp我不认同。二周目打r难度时我在没有凹99,只凹技能的情况下,基本靠joker加队友就能把boss用技能连到死

睡不醒的paii:
我R和S都已通关 并且都接近白金 我不喜欢的R的一点是进入第三学期要像恋爱游戏一样达成条件 但是不喜欢的S的地方就太多了 说都说不完 砍的东西太多 旅行的感觉很好 但是能去的地方屈指可数 流程略断 剧情俗套 主人公再次回老家 索菲娅真的没有存在感 对比芳泽我更喜欢芳泽

【回复】索菲亚还没有存在感啊......从头到尾一直在队伍,时不时说句话,还问类似“人心到底是什么”的问题[尴尬]
【回复】毕竟p5r只是个衍生作品,不可能像本篇搞那么多剧情和分支,只能做线性剧情,对于p5s的要求不求剧情或人设有多好,只要把整个剧情讲好就够了,毕竟是个粉丝向游戏,所以总体我是比较满意的
脸滚键盘不吃香菜:
最烦的不是R难度下怪碰你一下就会死,而是死了后不能从本场战斗重新开始,要从头或从上一个检查点开始,一路走下去只剩最后一场战斗就到存档点了结果漏了一只小怪被放了个技能给弄死了,好的一切重来......

【回复】那就都是我的回合好了,佩鲁唢呐[OK]
eoullar:
对反派的塑造不如无印和皇家版,但对两位新团员的塑造我觉得比肩无印甚至稍微超越

锋喆薇步:
试水作可以了,看成回合制还好,对比动作类,怪物没有硬直只能打破防才能硬直对动作游戏玩家确实不那么友好。但总的来说看明白玩法还是很好玩的,除了该死的大boss只能一路刮痧白白消耗时间[喜极而泣]

typtyp:
不用通关risky,把刚魔打完就有死神打了

【回复】回复 @暴打拉尔德 :哦哦哦
【回复】全能真球是打risky难度的死神才能得
llIIIIIIllIIIIll:
玩了P5和P5R之后,一度想把P5S的碟给剪了[tv_doge] 像极了国产山寨页游。

【回复】回复 @edc_0731 :不要给我啊[doge][doge]
【回复】回复 @edc_0731 :啊这。。。算了
【回复】回复 @言言_y :就是看起来没那么舒服,还行,我开了画面优先

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