【炉石资讯】再见!对决模式停更!即将被移除炉石传说!

作者: 痞大菠萝派分类: 桌游棋牌 发布时间: 2024-01-05 03:16:24 浏览:184653 次

【炉石资讯】再见!对决模式停更!即将被移除炉石传说!

一只银毛鼹鼠:
之前我记得有一个专门做对决模式的炉石up香哥哥,当时刚玩卡少,对决只要16张就能开,而且免费。后来炉石关了他去做原神了,对决也大削弱,宝藏什么都全砍一遍,没有以前有意思了

【回复】这里有个点赞按钮,别让他跑了[doge]
【回复】这个德鲁伊太赖了我们不跟他玩[妙啊]
【回复】可恶啊,我的对决模式[委屈]
药袋カルテ:
感觉不如推出肉鸽冒险,狗头人之后那批除了神龛外的肉鸽都很好玩[doge]

【回复】拉斯塔哈大乱斗也总比佣兵之书好
【回复】狗头人当年真的喜欢玩,高中每次周末回家都玩[doge]
【回复】回复 @急躁的小文 :英雄佣兵之书就是用来混版本的东西,无聊的很,甚至不如老冒险
梦魇死神:
明明对决我感觉挺好玩的,那些以前只能在冒险里虐虐人机的爽局构筑也可以拿来和其他真人对决,一直都感觉挺有意思,不过后来确实感觉为了所谓平衡七砍一刀八砍一刀反而都砍平庸,没有爽点了

【回复】刚出那会的瞎子带用左右牌加攻的那个技能,配上莫戈尔宝藏玩一刀流嘎嘎爽,那会技能是被动,那个莫戈尔费还低
【回复】对决模式最愚蠢的就是开始带的卡是自己组的 那么一定有最优解 而且还要合成很劝退 没几个人有全职业卡 少了很多乐趣 改成像竞技场一样选都不至于没人玩
【回复】本来都是神仙打架,玩的就是一个爽。现在被这么乱搞,搞成轮椅都被碰了
黄海渔夫110:
对决爽点就是宝藏和卡组的逆天配合有可能很容易打出那种眼花缭乱的东西。但是,设计师为了平衡一直在削弱和禁用卡牌,又不加东西,导致可玩性越来越少,加上又有一定的门槛,自然而然就没了。真是可惜了。对决模式虽然刚开始的热度可能没有佣兵模式那么高,但是可玩性娱乐性肯定是超过他的,只能说蒸蒸日上吧。希望炉石传说不要走了这条老路,一直在做减法,不加东西迟早关门

【回复】我还挺喜欢玩对决的,法师牧师居多,我一般选牧师,技能选放一张法术打一下脸的那个。玩法就是用莱拉加哀黄,流光之赐复制哀黄,然后狂刷法术,如果不是出牌时间限制,我能刷到地老天荒[妙啊]
【回复】期待的对决模式:神仙乱斗,什么都有。 实际的对决模式:每个版本就几个套路有强度,关键卡不上手只能挨揍。
【回复】对决模式舍弃组卡,直接初始三选一随机卡组绝对好玩和平衡很多,可惜暴雪就是想推销狂野卡
魔机:
对决爽就爽在有足够的卡配上好的被动顺起来各种爆杀,骚套路也多。刚开始玩就是典狱长出来的时候抄的那套典狱长术,抽牌小鬼篡改卷宗一放典狱长二王加个专属宝藏吸血对面没几个能解的,下完对面就跑就很爽。但有局对面机械法一宝减机械费用二宝护目镜两费一地的怪我真的绷不住,还有无限大法师淤泥桶一点点毒被揍的真憋屈。而且我被动一直歪,爽的局真的太少了。现在外服没卡,除了玩龙基本拿不到想要的被动,而且我龙德卡还不齐[酸了]我比较喜欢奥秘雷诺加个挖宝体系前期奥秘珠宝大师狂刷,遇到愣头青运气好能让对面考一整局的试,后期探险员找宝藏。而且这模式很看脸,我新手村基本炸弹战前期天克人炸麻了,我不抽炸弹就赢的局硬生生炸死,我玩对面牌库十几张炸弹一张抽不上来牌库都打空了。最可气的是玩新兵骑对面是那个德雷克塔尔旋风斩荣誉消灭加攻那个技能[笑哭]我看英雄一开始还以为是玩龙的一看技能什么鬼,玩了这么久就这么一把这技能遇到不说针对真不信。

【回复】我的套路是用牧师,哀黄配合莱拉狂刷法术,再用牧师的被动技能,刷一张法术打一下脸,要是没有出牌时间限制,我能刷到天荒地老[妙啊]
【回复】我还记得我奥秘雷诺开局宝藏挂俩个奥秘然后直接上俩6/6,3费打死对面[doge]
zdcqse:
我现在天天都在打对决,你告诉我要删了那我玩什么[呆][呆][呆][呆]

【回复】回复 @风也潇潇 :竞技场玩着是真犯困,选完牌就不想打了,没有啥惊喜感
【回复】回复 @风也潇潇 : 让我拿着一堆稀碎和别人成套的挖宝体系打,我还不如去睡觉
香吵慢鱼-DDDeuca:
我以为设计师是不想更新对决,结果对决是似了[呲牙]

老璋下的木樨:
佣兵没凉,对决先凉了我是没想到的[惊讶]

【回复】凉有两个指向,一个是在玩家里没有生命力了,一个是没了。很明显佣兵出来的时候就已经是前者了,从这个角度来说两个都凉了。后者和前者没有必然关联,官方不关佣兵他能咬牙到破产
【回复】佣兵已经凉到没人注意到了
【回复】佣兵充钱的内容不能随便删啊,不然玩家直接起诉了
1a36:
本人纯对决玩家,曾经对决万分,今日起正式退坑了,没啥想说的,就这样吧[微笑]

【回复】回复 @无聊的AABC :玩多了就知道了,就跟王者觉醒模式一样,很多人不爱玩要么是没卡组,要么是误以为不平衡
【回复】回复 @无聊的AABC :这么跟你说吧 对决伊利斯是德牧双职业 在古夫树枝还没被禁的时候你就能看到任务伊利斯配合欧穆一个回合做完5678的任务然后抽出碎片斩杀对手 这个模式就是卡越全越好玩 之前为了打对决分了好多以前的卡 现在炉石彻底不用回归了
【回复】给你点赞,,,对决居然嘎了,。。我是真没想到。。。
带带带尸兄258:
对决模式不比天梯那全是脚本的环境有趣多了?这模式又不是很需要初始卡组,随便凑个十六张卡都能玩。这模式现在比标准还平衡,一点没有当初神仙打架的感觉

【回复】回复 @MC火柴人 :确实,越来越像天梯
【回复】对决的核心卡都在初始卡组,后续抓牌基本都是能少抓则少抓,越抓越弱,低费滤牌优先级无限高,影响运转是大忌
群星坠落丶:
对决模式挺好玩的 而且很有节目效果,好多经常看的up(禁止好耶)都经常录对决模式的素材,怎么这就没了

【回复】除非是免费赠送全卡池 然后保底机制可以 要不然就没意思
【回复】我之前看他的视频入坑的剽窃贼,没想到后来基本专打对决去了[捂脸]不过好耶的思路是真的强,经常打出让人看不懂的操作
【回复】回复 @踏风的说 : 其实很多卡组都不用多少卡 一般1600尘就够玩了 因为一种只能带一张
蜜橘之夏:
印象中对决最狠的削弱:水元素削成了冰川碎片

【回复】没有我一回合达成前提条件叠一甲的神技 完爆炉石第一卡砰砰博士一一一的阴谋可不是跟你嘻嘻哈哈的
【回复】我觉得最狠的削弱就是无尽奥术,从5费到7费再到9费,裸下无尽奥术铁定亏节奏
【回复】回复 @艾尼德丶帕瓦 : 可是无尽奥术还是很强,莫扎奇照样带,削到十费都要带。带雷诺还能把开炮战的炮给你移除,让开炮战只能干瞪眼
沁褚:
一年之后 天梯模式移除[doge]炉石传说更名为炉石战旗

【回复】天梯模式删了靠酒馆通行证赚钱?你这是想让他死吧
【回复】回复 @闲散-如云 :彻底沦为战旗和神秘嘉宾号的聚集地[doge]
_约伊兹的贤狼:
哎,对决是真的好玩,每个赛季都用对决赚的盆满锅满,基本全卡都靠这个。以前也差一点儿能摸到万分,现在突然告诉我没了,我们还有500多人的对决群,今天都在狼哭鬼嚎。对于这群来说,跟国服没了一样的重量级。我好气啊

【回复】就不见暴雪把整个炉石也砍了,把炉石也砍了吧,对决没了,炉石没了就没了
【回复】回复 @懒憨憨子 :你在b站搜对决万事屋
【回复】回复 @懒憨憨子 :787465411
Tudent-:
主要是事实证明用打副本的配置打PVP两边都很难受

【回复】真的很好玩啊,只是构筑思路和天梯不一样有点门槛,才没有双方都很难受之说的[大哭][大哭]
【回复】本来是神仙大战很好玩,削弱的跟屎一样都不如天梯卡组了
【回复】你可拉倒吧,比排位模式好玩多了。 国服还在的时候每个月上完传说,只玩对决模式。
喝假酒的曲东溪:
对决模式最早的思路还是挺好的。可惜它实在是三不沾。天梯JJC和战棋都有碾压它的优点—一个是让你快速上手,抄几套牌,对于老手上个传说也没啥压力,JJC选牌也是比较直接明了的,战棋更是没有构筑的烦恼。而它的构筑上时间成本还是挺高的。另外,自己研究的构筑,被天湖的对方碾压那种无力回天的感觉挺挫败的。当然,能坚持这么久还是挺感慨的。佣兵模式才是真正的辣鸡。

【回复】缺牌玩不了对决的 初始的几张牌特别重要 而且职业也是随机的4选1好像 即使一套职业有牌也不一定能玩到
【回复】回复 @橘皮12312 : 对决只能带16张 好补齐,有的天梯卡组KEY牌实在太多 补不了
54136:
从神仙打架削成大号jjc,那我为了爽为什么不去冒险,为了“平衡”为什么不去jjc

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