关于我弃坑COD转入战地2042,却意外发现这游戏比COD爽多了这回事

作者: Mrwxywhwgz分类: 网络游戏 发布时间: 2024-01-05 17:31:39 浏览:288928 次

关于我弃坑COD转入战地2042,却意外发现这游戏比COD爽多了这回事

鞏子健:
这个技术就不像是才入坑的2042。你这技术已经是非常好的了只有高手才能有游戏体验在2042中但是co d不是cod我一个菜鸟也能玩开心。

【回复】我觉得说难听点所有FPS游戏就是一个巨大的点小球,你有FPS基础,去dpi转换网站查个dpi,基本体验不会差
【回复】不瞒你说,其实我COD和战地的时长已经有1500小时了[脱单doge]
【回复】回复 @Mrwxywhwgz :?😡😡😡坏Pro
二狗子一直没变:
无所谓打的好不好,就是想体验这种大战场的感觉,死好几次杀了一个也感觉很开心,杀不了人我就封烟雾当医疗兵救人,游戏的乐趣不是打的好才好玩。

【回复】我玩了100+小时战绩基本上没正过[笑哭]从战地2一路玩过来的老玩家了,虽然打的都不咋地,但是一直挺喜欢玩的,属于是又菜又爱玩,现在大了,没时间去花心思精力去像小时候一样研究地图研究武器打法了,现在玩游戏都是以体验为主,成绩也没那么看中了,打的开心就行,生活压力已经够大了,没必要还在游戏里给自己施加压力。
【回复】说的对,菜鸟有菜鸟的娱乐方式,比如我的绊雷又炸中哪个倒霉蛋[doge]
【回复】回复 @1条鱼而已 :跟我一样当个焊工或者摄像头吧,分又高又不用动脑子[脱单doge]
草莓牛奶骑士:
我认为一款游戏只有能够容许足够摆烂的整活玩家,才是真正意义上的游戏,毕竟每个人都能找到自己要做的事[脱单doge]

【回复】战地玩家都有自己的事要干,都有自己的仇要报,都有自己的活要整,都有自己的专属点位要占
【回复】对的,那些团队协调要求高的真的玩不来一点,屁规矩一堆,我就想爱咋玩咋玩
【回复】回复 @BunBun丸头子 :我狙不过 就TV弹
yoki笑颜啊:
爽是因为最近薯薯多,等到淡季全是pro[灵魂出窍]

【回复】笑死,亚服经典杀意感知,疑似每个人都是蜘蛛侠,不光有蜘蛛感应,还会从各种地方出来背刺你,这你要说pro我是不信的[呲牙]
【回复】回复 @你没有deFQ :[tv_doge]亚服小透一大堆,你绕后去找打狙的等你跑到了人家早就在那等你了
【回复】回复 @你没有deFQ :的确已经跑到北美服了,个人是因为亚服的人没有什么摆烂哥,打的累,北美服人均都是瞎子和无地图模式而且在延迟170的情况对枪会对不过,虽然挂多也是因素之一但影响不大,在64人大战场下除了暴力锁那种挂,对个人整把游戏体验影响不大,毕竟CS只有几个你一整把下来可能都不一定会和对面的透视遇到过一次,该强还是强该拉还是拉,但是你要说亚服人均都是挂的话那就夸张了一把也就几个小挂,一天下来打5把差不多才有一个暴力锁,我在亚服kd也能在1.4(我可不认为我的水平在人均都是挂的情况还能保持正战绩)那些主播Pro甚至kd能有3到4差不多的情况,kpm还能有3。载具Pro,kd甚至都能接近10。
马克杯爱啤酒:
便宜门槛低所以菜鸟多1和5的高级房其实一点也不爽

【回复】[笑哭]我靠一些pro哥直播真就见面就一丝太可怕了
【回复】一的高压房确实是很抗压。
二两馄饨不要葱:
因为战地不阴间啊,队友能给你标敌人位置,你架枪很容易被后面前仆后继人给干掉,但是pro哥绕后偷背身还是能爽,蹲经常蹲不了几个人,不像CODMW全是蚁穴图大图和蹲逼,冲也冲不动,删隐这种图COD能直接给你拿过来大6v6你信么

【回复】战地2042比较舒服的一点就是所有人都能标记敌人,玩战地五根本没有侦查兵会给你标记[崩坏3_差不多得了]
【回复】回复 @你没有deFQ :主要这种图就这样没办法,跟4代地铁还有监狱一个性质
【回复】但是删隐这么多人,拐角隔烟露头就死和一直扔雷抽奖还是有点抽象的
周易一本书:
战地2042能冲爽,但COD20虽然机动性增强,但还是冲不爽。

【回复】回复 @Sase-Doro :ttk问题不大,因为noob gun打人都是蒸发,让玩家不爽的主要原因是地图被改得很不合理,要么是高低差和阴人的位置太多路线太复杂,要么就是大图少人跑半天看不见人
【回复】只要是战地都能冲爽吧,只是难度不同,2042算战地里冲爽感最拉的了
【回复】回复 @yyyht :不是把爆破图塞进死斗然后半天遇不到人。和骨传导耳机听不见脚步幽灵鞋完全没声音的cod20的烂平衡
踏月寻星河灬:
cod打起来更爽,同样的挫败感也更强。战地玩的就是海陆空协同作战,枪法不好还能当后援兵,开飞机坦克,选择性更多。cod就是突突突,一复活就开打,竞技性更强。不过两者主打的模式都不一样,比较的意义也不大,战地的团队赛没cod好,cod的大战场没战地好,各有千秋

【回复】那如果有这么一款FPS,既有超强的合作竞技性,又能包容枪法不好的整活玩家,那岂不是无敌了?守望先锋,启动!
【回复】回复 @审美是经历的赠礼 :ow可能是我玩过,输了以后挫败感最强的游戏了
【回复】回复 @__-Hannibal-__ :ow在团队配合上比moba要难的多,moba游戏运营好还可以一打五,能拖后期,守望先锋可不能,每个人水平高低和自己对团队贡献取决于这场对决是否能赢。 所以,它本质上是暴雪的魔兽世界打副本的战法牧那一套。
黎明-自由骑士:
使命召唤的中高层玩家,玩任何类似的fps游戏只需要一段适应期就能马上上手捞薯条, 第一点使命召唤玩到中高层本身有一定实力 第二点现在的fps游戏技巧大多是通用的除了战术小队,民权战争,人间地狱,武装突袭,战争附言,等类似的硬核游戏会有点限制,但是适应后也不会玩的太差,很多fps游戏都有各种技巧上的共通点,以及战术思维,意识等各方面也有相同点。所以一款游戏里技巧学透了,再去其他游戏也会有帮助, 第三点即使技巧不相通,在经过一次学习后 学习能力,学习速度,观察能力,思考能力都会有锻炼 有提升,这就帮助玩家更好的在另一款游戏里加快上手速度。 比如一个什么游戏都没玩过的人,来玩战地 还有一个玩过各类fps游戏的人,来玩战地 两个人单挑对枪你觉得谁赢,答案是明显的 这就是学习的过程和结果 那如果把这种精力花在考试读书工作上,你想想你的潜能多大,大型戒网工程:《劝学》正在评论区播出……[吃瓜][doge]

【回复】回复 @一个专业的空降垫 :NO,战地意识很重要[tv_doge] 意识好你不用对枪照样捞薯
【回复】回复 @一个专业的空降垫 :回归到一个问题上:定位。定位好了,玩什么游戏放手都会非常快
【回复】其实所有射击类游戏最终都会回到对枪上[笑哭]
长得比你帅啊:
我的评价是玩游戏不要踩一捧一,但如果你骂的是cod那我会加入你,奉上截图省的有人说我云[大笑]

【回复】回复 @金笠JL :男人的第一人称射击游戏是吧[脱单doge]
【回复】回复 @贵妇芳心纵火犯 :steam个人资料公开,然后在小黑盒里输入账号密码绑定就可以了
艾伦小天使的翅膀:
作为一个玩了快3年的战地薯条玩家,我来推荐战地系列。 战地3(Steam买了打不开就退款了,不评价) 战地:硬仗(已经没人玩了,剧情有种看警察美剧) 战地1(一战大战场,喜欢拉大栓的可以尝试这部,记得别玩官服,进私服,进去之前记得看房主有什么规则,免得不小心带了违规武器进去直接被踢,剧情我感觉也非常的史诗反战,是我认为战地系列最牛剧情) 战地5(二战战场,剧情就猛虎末路厉害,序章祖国在召唤和非裔步兵勉勉强强还行,其它抗德神剧,还是一样,别进官服,进私服,还是要看服务器规则,武器比1代丰富,玩起来还不错) 战地2042(近现代未来战争,没有剧情,现在入坑这部战地还可以) 战地4(剧情乳华,多人模式体验挺好,但是大佬是真多,这战地我挺喜欢的,就是锁国区,需要换区才能买)

【回复】战地三不是打不开,是打开之后是一个网页,爹三要在网页里启动,具体可以搜一下视频[OK]
【回复】回复 @千霁樱沐 : 能玩的吧 当时我买了2个版本 当时有体盘的 就是橘子有点垃圾 但是当时没加速器都是裸连的 玩了半年差不多 港服ping低45左右但是掉包严重 北美ping都是190几但是掉包少
不连続存在:
64征服确实爽。别玩突袭还有什么高伤服,全是架枪的。128征服密度偏高,也冲不起来

【回复】[笑哭][笑哭]我还嫌弃64看不到人,128人多才爽。
【回复】128飞机才起飞就滴滴滴了,步战跑死个人,占点点里全是人[微笑]
【回复】回复 @春风ddd :看地图吧,有些地图128人才看得到人,有些地图64人差不多
偶雷哇钢大木:
这游戏最离谱的是每次组队都是大佬放一组,薯条放一组,导致我这样的薯条要么遇不到大佬,要么遇到一堆大佬被捞爆[笑哭]

【回复】能被压五六百人数输,估计大佬开头就发现赢不了退了[嫌弃]
【回复】回复 @Li九儒 :坦克我反的很娴熟了,但是反直升机哥们真不会,那狗隐直真出生[辣眼睛]
【回复】大佬一组的那是人家组队开黑,没组队的都是随意编组的
雷刀不败:
只是这个图爽而已,其他图征服就是跑步模拟器

【回复】他现在很多图改了,基本上每个图都有2个点是交战密集的地方[脱单doge][脱单doge]
【回复】回复 @_选什么名字 :确实,尤其是航天基地D点,一直玩美服,双方坦克和运兵车都是冲上去贴脸输出。
想不到小号叫啥:
今天也是入了2042,第一时间感觉是,枪的手感好现代化,因为之前一直玩1,所以上手就马上感觉枪的机械感和金属感没那么强了,甚至感觉隔壁the final更类似一五的手感。 然后两个小时后发现,应该是很多1,5来的pro哥,因为走位绕后跑边什么的太熟悉了,在无人机下面基本一览无余,我都飞脸上标记了精神还是高度集中在搜点,然后被我方仿生人大部队无脑冲死,可以说玩着爽感还行,128征服也比五的马拉松模拟器好玩(战地五也需要自己的空投载具和翼装飞行),就现在体验是不错,但是真不像战地续作,没那么多飞扬的尘土氛围确实不如一五,但玩法确实是扩充了,更兼顾了pro和薯条(战场氛围甚至不如九个人的the final,奇怪怎么脑子里这玩意和战地老是一起出现)。

【回复】回复 @Moozeedd :哈哈づ♡ど这个就是一个工作室做的当然像啦也是很好玩的
【回复】还有就是,建议你去玩BF4!
【回复】你要知道THE FINALS 是DICE工作室做的,肯定类似呀!
Part1san:
up还真是给我个新思路,小弹匣+高倍镜。我以前这种步枪习惯带大弹匣,都不敢带高倍镜,怕压不住

【回复】回复 @普罗丢歪 :我阿凡希斯就是这么配的[tv_笑哭]但是中近距离对枪对不过人家,而且基本也是一开枪人家就反应过来我的位置了。我打中近距离的删隐比较多,所以基本就是用vhx和gew。
【回复】腰射握把+消音+标准弹+1.25-4倍十分的好用
【回复】有没有试过高倍镜长枪管打中距离,基本上没有后坐力

STEAM FPS COD 战地2042 战地风云

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