(个人练习)试着用blender模仿了国外大师的动态作品(附几何节点参数)

作者: Lan_er2分类: 野生技能协会 发布时间: 2023-06-28 15:32:58 浏览:131742 次

(个人练习)试着用blender模仿了国外大师的动态作品(附几何节点参数)

万理大天尊:
为了看清节点小字特地开了大会员, 发现换成4K还是看不清 [口罩]

【回复】看不清嘛?是哪一组节点看不清我找时间重新截图分享。。
【回复】回复 @澜亖 : 1:35 上面一层因为放大能勉强辨认, 但是下面的看不到; 1:50 和 2:02 的看不清 另外 1: 28 开始出现的节点组 G time Info 能分享下吗
太空-丹迪:
这是怎么学的,市面上的教程提供的知识点能让人完成到这个地步吗,来自某程序员偶尔会用到blender的疑问,之前还看过一个up用雕刻做神奇宝贝系列建模,也很离谱

【回复】用摄影的思维来制作会容易一点,因为我以前有做过产品摄影,运镜跟布光的基础可能好点,再加上逐帧去分析画面,就能做出来了。。
【回复】一堆现成的资产和插件,市面上的教程也绰绰有余,看你创意了能力了
【回复】回复 @Lan_er2 : 大佬你好,请问产品摄影有推荐的教程或书籍吗
DamianDicky:
太厉害辣,想问一下是什么样的硬件性能呢

【回复】是3060ti的显卡和i5十代cpu喔。
【回复】回复 @你在想爷的屁吃 :非cuda搞blender不会很吃亏么
鬼e魂:
这种值10k月薪了吧,想问问如果果按一天8小时这要多久,一个月?

【回复】整个片子如果是个人接的商单,都是6-8w左右,我了解的情况下
糊涂_夹子:
做片子提升是多方面的,尤其灯光和动画节奏。这两项真不是看教程就能掌握,必须自己去体会

JJ丶yy:
bl动态要跟上C4D,就得去捣鼓几何节点,其实C4D的运动图形就相对于把做好的几何节点转为预设了。做动态C4D还是有很大优势

【回复】妈的 blender的几何节点学俩月了还没学会
【回复】回复 @王木悉 : 两月就想学会,想P吃[doge]
【回复】c4d官方要是不更新新效果,就只能干瞪眼了,几何节点就算自己不会用,也可以用别人封装好的节点来用
sysiya:
这个视频和评论区我没有一个字能看懂

Alanvfx:
整体看上去模仿得很像了,但是一些细节(比如音响翻滚、流体等等、Twixtor pro变速导致的一些果冻效果、等等)就是没办法做得跟c4d一样。不得不承认的一点就是,blender在运动图形上就是拉胯。未来也是。

【回复】未来也是?你这直接看穿未来了?话别说太满啊
【回复】工具要放在会使用的人手上
爱学习的Jerome:
可以啊 第一次看见blender模仿这个 这个动态我也很喜欢

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