關於甲斗csm 1.5必殺待機音 (偽粉快來看)

作者: 永勝航公分类: 特摄 发布时间: 2023-05-20 16:06:22 浏览:9167 次

關於甲斗csm 1.5必殺待機音 (偽粉快來看)

带恶人SKULL:
看完回来了,鹊食是剧组失误,两种情况都是有的[doge]至于为什么回来的这么快,因为第一集初回蜘蛛祭天哪里就是不掰角无待机的

【回复】回复 @带恶人SKULL : 所以1.5应该搞一个还原第几话第几话的变身音效 这才好 估计是等2.0才有
【回复】回复 @沙尘風暴 :第二战比杀就开始有待机了[doge],中间打蓝色虫的时候又突然不是了[吃瓜]反正假面骑士的事情不用搞得那么清楚
【回复】初回为了体现逼王战斗的从容不迫,越慢装逼感越足,后期就不用慢慢装了,越快结束战斗越好[doge]
天道总司2099:
剧中虫子的灯是菱形灯,但1.5换成了圆球灯 怪怪的,1.5唯一缺点 灯光不还原,虫主体另一面无123按键银色那边的水口依然没解决 没了,这次1.5的音效是真的满意,唯一闹心的就是灯珠拉了[笑哭]

【回复】我说怎么看着没1.0那么有感觉,原来灯不一样
【回复】因为1.0的菱形周围有涂装 会掩盖漏光的部分 所以看起来就是菱形 但是1.5周围都是透明磨砂 所以显示圆的 我想如果给菱形周围喷一层厚厚的黑色漆解决灯光外泛的问题是不是就可以实现剧里的那样
闲的蛋疼的改装师:
有点可惜的,就是今年这个甲斗1.5在你变完身以后发动必杀的时候,把那个甲虫壳推回去,没有机械音效,就这点挺可惜的[无语]

【回复】回复 @吃蓝莓的蟑螂恶霸 :那个不是推回甲壳的音效,那个是掰角的音效
【回复】确实啊,推回甲壳的音效没了
【回复】回复 @KaDoYa士 :就是按完123以后,把那个壳子给推回去,然后再掰虫角 就是推壳那里没有机械音[OK] 【懂?】
沙尘風暴:
初回为了体现逼王战斗的从容不迫,越慢装逼感越足,后期就不用慢慢装了,越快结束战斗越好[doge]

带恶人SKULL:
有的时候真的就是 白仓.JPG(假面骑士的事情不用搞得那么清楚)

老三样不能少:
这个不用推虫角就能触发待机音确实很nice也还原剧中了

【回复】要么就响,要么就不响,还要往回推才响就很傻,个人感觉
折木朋也:
这个问题还真一直在吵[笑哭] 实际上就是万代自己都没准 去年出的简易版就是必杀音效就是两声,也就是带推回去的音效,今年1.5又没了

【回复】回复 @折木朋也 :1.5把推甲壳的那个融到掰虫角的音效一起了[笑哭]要还原剧中就得靠手速1.0玩的话就有两声咔擦声了
【回复】回复 @比企谷の哲学 :是伪联动,我的意思是说虽然它是伪联动,但是简易版的音效也是“带回推那一下的音效的”,一年后发售的csm1.5则又摘去了这个音效
【回复】回复 @折木朋也 :3按完应该直接就是推壳拉角的音效了,这东西算伪联动吧(说的不对别骂)[doge]
芸泽默:
甲斗战斗时使用加速在别人的视觉中是一瞬间的

带恶人SKULL:
插个眼,我去看看甲斗剧里是不是有什么音效错误再回来[doge]毕竟这种事情不是第一回了,w剧里必杀音效前后不一的情况也不少

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