【屎O说】魂味不够,只能靠难度来凑?
电击鱿鱼干:
为什么你喜欢玩魂游戏?是难度吗?是敌人吗?是地图吗?是背景故事吗?
我:不,都不是,只是单纯的好玩。
一个好玩的游戏永远是各项表现的互相配合才成就的,绝不是单单某样数值表现突出,某样表现突出只能喧闹一时,不会成为经典。
像魂游戏,一开始我只看到了难度,然后我看到了场景,看到了敌人,再之后我去了解背景,被隐晦的故事挑动我寻找每一件带有背景故事的物件,自动去了深入了解游戏,而不是游戏给我灌我不感兴趣的东西,探索,永远是游戏的精髓
【回复】回复 @大概是条懒鱼 :大意如下:那还是要看队友牛不牛逼,说到底还是看运气,智械危机了属于是。[doge][doge][doge]
【回复】日常来晚了的一问:他说了啥?
今年减个三十斤:
虚假的老头环:艾尔登法环 X
真正的老头还:sifu √
【回复】少小离家老头还,是吧?
【回复】20岁进夜店,70死在里面[doge]
【回复】打得老头拳 盼着老头环
只狼 艾尔登法环 宫崎英高 游戏知识 STN工作室 魂系游戏