M1911手枪在100款不同游戏里的换弹动画
灼眼の比目马格南:
除非人类中途能改用能量武器,1911还能再战100年
【回复】人类改用能量武器(×)
能量弹匣可以兼容m1911!(✓)
【回复】然而使命召唤13里有能量武器,但还是有这玩意[doge]
【回复】然后1911就变成了能量武器(陌麟贰叁叁Molind233:
你可以在任何一款以真实战争历史背景的FPS游戏里看到M1911[笑哭]
【回复】回复 @网易鹌鹑云端 :CSGO不吃这一套就很烦[doge]坂上tomoyo智代:
1逃离塔科夫
2地铁:离去
3使命召唤:现代战争(16)
4爹一(战地一)
5风暴(风起云涌)2:越南(有些不清楚 欢迎大佬指正和补充)
6荣誉勋章:战士
7彩虹六号:围攻
8叛乱:沙漠风暴
9远哭(孤岛惊魂):新曙光
10爹三(战地三)
11使命召唤17(黑色行动):冷战
12爹五(战地V)
13beyond the wire(直译:铁网之外)
这是由著名战术射击游戏“丝瓜”(SQUAD)的制作组所制作的一款一战背景的“战术小队”(笑
14迷失地带/潜行者(枪手mod)
15使命电话2(不是)-使命召唤2
16远哭(孤岛惊魂)3
17 pubg 恰鸡
18责任的招呼1(使命召唤1)
19叛乱
20战争附言(早期测试版):一款二战背景fps游戏,具体内容可以自己查询了解):
21钢之视线(IRONSIGHT直译)玉米国游戏
22仙境传说2(不是)-Red Orchestra 红管(红色管弦乐队)2:崛起风暴(直译)(也可以是 风起云涌)
23使命召唤7:黑色行动
24远哭(孤岛惊魂)4
25爹四(战地④)
26 地狱已满:一款很不错的沙盒丧尸生存类游戏 起源引擎为基准的知名游戏之一(据说有新作的消息)
27收获日2(天 天 强 银 行)
28使命召唤9:黑色行动2
29 人 渣 (早起测试版)
30 联合行动:飓风来袭(不熟悉)
31 战地 叛逆连队2:越南
32 杀手:合约 带 光 头
33 枪支世界()
34 狙击手:幽灵战士3
35 胜利之日(起源引擎进阶版)
36 战火兄弟连:地狱高速
37 老爹1942(战地1942)
38 美军:试炼之地()
39 给 他 爱 V (让我看看还有谁没有gta5)
40 战地:叛逆连队2
41 重返德军总部(经典老游戏)
42 使命召唤12:黑色行动3
43 左边嘎达子死了四个(求生之路)
44 鲨地板2(杀戮空间2)
45 使命召唤4:现代战争(以及重制版)(yyds)
46 老爹1943(战地1943)(相起了某个fc打飞机游戏)
47 杀手:血钱
48 荣誉勋章:太平洋战争(究极经典 xp玩着卡成ppt都要继续玩)
49 命运战士3(毁掉前两作的泄♂作)
50 emmm就叫 祖拉 没玩过➕1
51 这个完全不认识()
52 越 共 (没错就叫越共)(探头)
(字数不够了 先发这一段[藏狐])
【回复】其实那个叫越共的游戏叫丛林之狐,蛮经典的坂上tomoyo智代:
继续来()
53 命运战士2:双重螺旋 很多细节很血腥 以前接触过 具体了解是敖厂长的视频()
54 战火兄弟连:进军30高地
55 胜利之日(原版)
56 闪点行动(不是闪电):红河
57 荣誉勋章:前线
58 胜利时刻(爹类游戏)
59 转折点:自由的陨落
60 杀手2:沉默刺客 (阿柒你看看你[doge])
61 三角洲特种部队:黑鹰坠落
62 荣誉勋章:AA
63 敌军前线:一款哭引擎(CryEngine3)制作的二战fps 就是孤岛危机的引擎()
64 使命召唤5:世界大战
65 荣誉勋章:空降兵 (伞兵一号xxx,xxxx![doge])
66 不认识
67 武装突袭2
68 战地:越南
69 生存法则(一款硬核fps)
70 7554(真丶越共游戏)
71 盟军敢死队:冲击力量
72 凡尔登战役(一战fps)
73 荣誉勋章:英雄
74 战火兄弟连:登陆日
75 勇者无惧:越战
76 还是不认识
77 越共2
78 永远的毁灭公爵(一路笑死的游戏 还有一些lsp东西)
79 潜行者:切尔诺贝利の阴影
80 失落的希望2(不熟悉)
81 战地:硬仗 (个人挺喜欢的一作)
82 使命召唤6:现代战争2 重制版
83 远哭(孤岛惊魂)5 (on ly you~~~)
84 不认识
85 使命召唤14:二战
86 耻辱之日(好像玩过)
87 使命召唤3
88 藏匿与危险2 (不熟悉)
89 荣誉勋章(古 早 作)
90 狙击精英4(有段时间还拿来当手机壁纸)
91 吸血鬼
92 黑手党(四海兄弟):失落的天堂之城
93 ↑重制版
94 第三部↑
95 幽灵行动:荒野
96 全境封锁 (网 线 封 锁)
97 马克思佩恩3
98 ↑第二部
99 远哭(孤岛惊魂)2 又名远哭超人2(bushi)
100 荣誉勋章:英雄2
!!!!!!希德斯顿:
看过16的快而有力的换弹后,感觉其它的都有点软绵无力[呆]
【回复】从另一个角度来看,其实你看到的不仅有枪,还有我们游戏质量的提升
从一开始的连建模都模糊,到后来的肌无力换弹,然后建模质量上去了,但是音效沙哑,最后的最后,建模、动作与音质全面开花,人们终于在电脑上弄出了不输现实甚至比现实还有力量感的换弹动作
【回复】回复 @Astor_Leo :16的确实快了,玩着的时候没觉得,看了这个对比才发现真的快,快手更是离谱Ots-12紫杉树:
cod16是几乎所有非硬核游戏里唯一做对了枪管偏移细节的
【回复】每个游戏都有不同的细节,cod和沙暴做出了枪管偏移,战地在过水路时会把枪往上抬以免进水和塔克夫这些
【回复】回复 @nas327949918 :我说的非硬核游戏里,硬核游戏基本都做出来了
【回复】回复 @无敌滑稽怪 :[给心心]wdnm09:
我最爱的手枪,从一战游戏用到现代游戏
【回复】我最爱的手枪,从一战用到现在[doge]
【回复】回复 @洒满银色的破晓 :未来也在用[doge]M1A2_SEP:
我的爷爷拿着M1911打德国人,我的爸爸拿着M1911打越南人,我拿着M1911打伊拉克人,以后我的儿子可能拿着M1911打外星人
一一 一美军士兵残冷焰鬼:
最喜欢的还是杀戮空间游戏里带有金边涂装的M1911,换成双枪后那两把新颖的手枪在灰色镜头下,不紧不慢地换弹和上膛开火是令我有史以来最有感觉的第一视角FPS手枪Chill_out:
好像很多人没有打过1911,打过就知道那个解脱杠杆多反人类,持枪手的是大拇指根本没法很好的够上去,所以大多数游戏都是左手按解脱杠杆
【回复】回复 @炮车大佬 :1911那个大多数欧美人也很难够到,听说设计是有意为之
【回复】握把比较宽厚适合欧美人,亚洲人不合适,之前有把mst很难单手勾到解脱杠[笑哭]
【回复】甚至有些游戏工作室没有注意到他手指模型根本没有勾够到空仓解脱上去hjjjioo:
天啊哪位大神能说出这100款游戏中文名字啊式英文啊[笑哭]Dovahk1n111:
有没有发现风起云涌越南的手枪换弹都喜欢竖中指[doge]