这款9年前的童年游戏竟深深的讽刺了所有人?它在麻木的世界大肆嘲笑!

作者: 一点星炎分类: 单机游戏 发布时间: 2021-08-15 11:00:13 浏览:1920348 次

这款9年前的童年游戏竟深深的讽刺了所有人?它在麻木的世界大肆嘲笑!

约书亚_channel:
把火炉比喻成手机,邮递员哪怕近在眼前放下属于主角的信件都无动于衷。 把信件比喻成通信,哪怕近在咫尺的邻居都要靠信件交流而不是登门拜访。 反讽了人民对全球变暖的漠不关心,游戏中戏谑的变成了全球变冷。在游戏的世界观中,人人麻木,人人冰冷。在消费主义的盛行下,每个人都在烧东西“挣钱“,灰色调的城市,空无一人的街道更是证明了这反乌托邦世界的“不可救药”。 游戏中的房子在我的视角更像是舒适圈,在舒适圈中的确温暖舒适,但也在潜移默化之中窒息着“小男孩”,小男孩在最后跟天气员交流的时候说“你可能前往小女孩去的沙滩,你也可能冻死在寒冰荒原”你永远都回不来的意思对我来说就是一旦打破舒适圈,就再也回不来了。 从开始的邻居家被烧掉,到后来的南希实现自己的梦想,无一不在推动着主角去寻找新世界,而且天气员也带着小男孩踏出了寻找新世界的第一步,但在现实中有多少人身边有这样的推力又有多少人愿意带“小男孩”踏出那一步呢? 城外的家庭像是讽刺了所谓的“滤镜家庭”外人看见的都是美好的,实则内里矛盾不断。 门口的看门员讽刺了那些狗仗人势的那些官威主义,手中一点权,恨不得全家给他下跪。 门内的前台则讽刺了那些莫须有的官僚主义,本该一句话完成的事情,硬生生拖了一个多小时。 主角终于摆脱万难看见了慈祥心善的公司首脑南希女士,而她对这些毫不知情。 而整个明日公司象征着整个社会体系。 以上就是我的个人理解,如果意见不和,欢迎互换思想,钢筋拉黑。(求生欲拉满) 看啊,那熊熊烈火。 烧掉了我们的过去, 烧掉了我们的挚爱, 烧掉了我们的一切, 当灰烬与浓烟散去的时候。 我们迎来了一无所有却满是可能的未来。

【回复】我怎么感觉是人人呆在自己的舒适圈中,貌似平平淡淡安安稳稳的度过一生,但其实这样是没意义的,我们需要的是走出舒适圈,向着自己的梦想自己的目标前进
【回复】回复 @超级大的机灵鬼 :我们需要的不是走出舒适圈,而是要找到真正有价值的梦想。虚无主义告诉我们的不是放弃追逐梦想,而是梦想本身的意义和价值正在遭受怀疑。上帝死了,人们不知道自己为什么要活着,活着有什么意义,追求梦想对自己来说又有什么意义,世间的一切都显得毫无意义,包括渺小的我们自己。但生活还要继续,虽然人终有一死,但我们的本能告诉我们要不择手段地活下去。于是有些人痛苦地追求着梦想,有些人则屈从于自己的生物本能和社会既定的规则,目前看来后者占绝大多数。因此,现代人不过是披着现代化社会外衣的原始人,崇高的追求正在被渐渐遗忘。
【回复】回复 @孚泺 :回复 @孚泺 :这是打比喻啊,把火炉比喻手机,把烧信件比喻成在手机通话,你这句话放进这款游戏就等同于: 有手机为什么还要用手机来打字 [辣眼睛][笑哭]
takeaguess:
为啥我看到了人类被物化,上层人们为了追求梦想而去造火箭,而普通人只能躲在家里,麻木的烧火,是因为底层人们没有追求梦想的勇气吗?我想不尽然,人们就跟前期的主角一样,除了烧火,卖钱,再烧火之外,没有其它选项,他们没有选择,被客观麻木,不停的烧火去支付南希的梦想,我觉得这很讽刺,讽刺到南希都没意识到,,或许村民至死都没有意识到,在这个偏僻的镇子里,竟有火箭升空。我想如果主角没有收到小女孩的信,那他连选择的权力都没有。那么,谁是封锁了他们思想的人呢?谁让他们变得愚蠢,麻木,是寒冷的天气吗? 这不正是我们现在的今天吗,虽然网络发达了,但潜移默化的阶级固化却越来越明显了,有些人掌握着大量的资源,却只为自己梦想出力,而把别人的扼杀在摇篮中,然他们躲在舒适圈中好好干活,自以为人生美满,真是讽刺。 另外,一键三连了

【回复】回复 @takeaguess :爱你,荣幸之至。
白小灰儿:
小小炼狱是真正的炼狱,主人公只是重复再重复,和小女孩只隔了一面墙,却不愿拜访,从没想过邮差是怎么来的 恐怕没人对邮差说过有暴风雪的事,邮差只是重复着他的工作,就像每个人一样 小女孩是唯一的摆脱循环的人,她获得了一个完美结局 南希明明就在风雪中的热气球上,穿着一身一点也不保暖的西装,但却告诉他人不要出门,他也在重复

【回复】杠杆操作员只是从一个基层变到了另一个基层,却体会到了权利的快感,他的工作也只是重复的拉着杠杆 接线员只会重复的按指令办事,无论那人是不是就在旁边,毕竟这可是程序啊 南希想追寻梦想,但下一步是追寻更大的梦想,也是重复
【回复】引用一句弹幕:我身处黑暗,但却不向往光明,因为我根本没见过光明
【回复】不是唯一,因为“又”失去了一位居民。
criminals_zip:
看完之后,有种可悲的感觉,现实中绝大部分人都像在屋里烤火的人,从生到死都未曾走出固定的模式,思想上更是如此,而那些离开房子选择去探索的人就是人类中的领袖和精英

【回复】打破思维定式是很困难的,但不是说愿意探索新领域的就是精英和领袖。一个普通人也能走出自己的舒适区,一篇新颖的原创故事,一种截然不同的生活方式,一场说走就走的旅行……只不过精英与领袖更容易被人所知晓罢了
【回复】回复 @伏拉夫太吓人了 :人家只是六级号分裂了两次[doge]
【回复】本来想点赞的,但是我看见了你的头像与等级[doge][doge]
爪巴宝ですよ-:
在弹幕中大家都选了1,但是实际上大家都沉溺于2,或者说是……不敢脱离2

【回复】但是大多数人没有遇到那个天气预报员
【回复】回复 @独余善 :“没有自行车便不能赶路了吗”[脱单doge]
【回复】没办法脱离啊不挣钱得饿死[doge]
bili_79164929881:
火炉就像稳定的工作,让你觉得安逸稳定,又让你觉得枯燥的像是炼狱,在火炉里操作会得到钱,但是钱的尽头也不过还是一些东西而已,炼狱也还是炼狱,雪就像经济,让人厌烦也让人不敢贸然离开稳定的岗位,禁锢着大多数的人。有些人自己炸了炼狱去寻找有意义的人生,成功的见到了太阳,失败的冻死在寒夜。不论是固守在火炉边,还是寻找到太阳,更或者是冻死在寒夜,也都是自己的选择,其实没有高低之分,也没有失败与否,但是如果能为了太阳而努力一把的话,人生会更有价值一些。我是这么感觉的

【回复】你说的对,钱,经济存在的意义,不是为了更多的钱,也不是为了更高的经济水平。钱,一般等价物,其意义在于存在的实物。经济,一般衡量发展水平,其意义在于存在的人。
【回复】知道最可怕的事实吗?那就是你的屋子未必能抵挡暴风雪,会在某一天你不可避免无可抗拒的被摧毁
【回复】到最后你的选择只有两个,等死还是寻找太阳
热心市民海老师:
我看到弹幕里说南希很扭曲,我没听明白是长相还是什么,但是她说出追寻更大的梦想时我笑了,突然就明朗了,这个答案正是我想要的。室外画风偏向阴冷,但这条路上我却感到比室内更加温暖。

【回复】梦想,可是一件珍贵到不行的东西[给心心][给心心]
【回复】他们都说南希在循环之中,但这却是我的心之所向
滋勒-:
你用镐子挖东西,然后再用挖到东西做成镐子再挖东西

【回复】回复 @洛姬甄宓 :有木镐才能挖石头,石膏才能挖铁,铁挖钻石,钻石挖远古残骸做装备。目的不是做稿子而是做装备抵御怪物,确实无聊枯燥套娃。但我们不能向史蒂夫一样无限重生
【回复】回复 @洛姬甄宓 :做镐子
【回复】回复 @杨晓明0804 :——不,我是说我们这么做的最终目的是什么 ——做镐子
狐狸君的温暖小窝:
我们就像是男主人公一样,生活在消费主义令人眼花缭乱的世界里,接受着物质成功即为成功的价值观,我们踏出去一步 去追求那些我们热爱的东西 就会被别人说成不成熟,会被当成异己的失败者 被别人远离 可是 真的是这样吗? 也许,我们也这样的人 也会有同类不是吗? 与其接受这样的价值观与标准 为什么我们不开创自己的一套价值观 去活出自己呢?

【回复】加油^0^~我也得重拾我的梦想了我觉得不应该看世俗的眼光毕竟就是一部分而已不代表没志同道合的人一起我也慢慢清楚了这些东西我也决定了要继续努力了
【回复】回复 @枫羽天使 :加油啊,道阻且长 与君共勉
茉莉蜜鼠:
我十几岁,对这游戏的一些地方理解可能不到位,有的地方也说的不好,第一次以自己的角度去理解一款游戏,大家看看图个乐就好啦[坎公骑冠剑_钻石] 游戏中的金钱仿佛是无限的,但最终化为灰烬(美好幻想破灭),女孩和我的房子被烧其实这里说成打破心墙更好,“我”打破了一墙之隔的束缚,来到了外面的世界,摆脱了肉体的束缚,灵魂得以解脱。 南希的愿望是好的,但是却酿成了悲剧,这是人心的一丝温暖,窗外的冰天雪地反衬人心的温暖。 主角小男孩最终乘坐热气球越飞越高,个人感觉没什么特殊含义。 总结啦!! 活在当下,多脚踏实地去做,少些幻想。多陪陪亲人朋友吧,世界虽然看上去是冰天雪地的,但其实比你想象的要美好很多哦(´-ω-`)

【回复】嗯。。。越飞越高个人感觉是主角要向上走了 而不是留在原地,他向上走但不知道未来是什么样的,最起码他没有在原地的舒适区留着了[原神_欸嘿][doge]
账号已注销:
结局男主选择离开了城市,现实中我做不到[怪我咯],没有那种魄力。即使我也知道有些东西是不合理的,外面可能更美好[笑哭]

【回复】离开城市× 挣脱思想和行动的限制√
【回复】毕竟每一个人都害怕后果,我们只想要没有后果的好结局[给心心]
【回复】主角家和蛋壳一样,烧了[笑哭]
泳装蒙面团首领:
第一封信中所说的就像我的缩影,每天抱着手机,在家里窝着,我的好朋友住的离我不远,那个也是我唯一交流的地方。小小炼狱,在我看来就是,是一个只用做一件事的安乐窝,而在重复烧东西的这个过程中,我们只需要玩,不用想别的。活在当下,我的理解是,生活在这个安乐窝中。。。(大概)。眼睛睁开的过程,我觉得应该是,一种生活到另一种生活的过程,该出去走走了,把你自己的房子烧了,相当于,是时候该离开那个鬼地方。明日,所有人将希望寄托于那遥不可及的明天,路过的那个家,即使照片再漂亮,那也只不过这表现,每个家都会有苦涩的时候,杠杆哥,对应着那些爱慕虚荣的人,将自己美化的不能再美化,这是表象,而明日公司的前台小姐,是被工作所麻木的人,走着程序办事,这是【认真】的包装,而南希,一个清醒的人,有着梦想,有着目标,这是我所向往的,在翻山越岭的那路上,我觉得是成长,到选择的时候,不同的选项对应着不同的结果,走出去,前面的路是未知的,只有抓住希望,才能更好的看到希望。。。 这只是一个初中生的理解,也是我第一次发长评论,我并没有被震撼到,但却心有感触,里面的人很像我。。。明天我一定出去走走,顺便跳一个人类低质量尤物[doge][doge][doge]

【回复】九年前……还是建议不要向手机上想,那时候智能手机功能还比较有限。
【回复】南希就是资本的代指,最初的资本家。他们本来想这个世界更好的。
【回复】同感,我也是初中生,情况和你一样[doge]
一枚老石更币:
看完视频又看了看自己和身边的人,本人高中,目前因疫情突发情况在家上网课,每天和同学交流发现他们通常不能自觉按时学习,总要在老师讲课期间摸鱼玩耍,班上女生疯狂追星,男生疯狂开黑…… 在up主说到镇子上那些可笑的人以及南希果断乘上火箭探索星空时我真的顿悟了 我也是有梦想的人,我和游戏里的主人公一样有着青春,有着冒险的资本。为什么不像南希一样为了梦想说走就走? 而至于火,火的存在本身无罪,只是人们错误的使用造成了悲剧。明星该死吗?游戏该死吗?不,该死的是没有自律的人。 谢谢你up主[热词系列_三连]

【回复】每个人都很愚蠢,但有时候某些人会清醒,在你清醒之后希望你能发一束光像邮差一样哪怕多唤醒一个人,而不是一边清醒自己是清醒的人一边嘲笑着他们的愚蠢,共勉
【回复】都是获得满足感的方式,只不过一个长久一个短暂。但这个世界总是宣扬称赞长久的满足,却看不到身边的大都是短暂的满足。其实并没有三六九等之分,你想活成什么样就活成什么样。
神秘の枪:
虚无主义让人看起来很酷,但也会丢失目标。

【回复】更多的是给人一种心灵上的折磨,看见了一种真相,又如何能接着欺骗自己,活着没有意义,那死了又何曾有呢?看清了真相又能接着热爱生活的,便是真正的勇士
【回复】科学上,人的一切思维也不过是各种电信号的叠加罢了。
【回复】回复 @cyldsyp2 :但是那只是说明了思维的本质,除此之外,难以说明其他。
卍一丨一卐:
走出舒适圈很简单,就三个词,学习、实践、好奇。 保持学习的态度,勇敢做出实践,存在好奇心,很少有人能做到,因为现实会一点点枷锁束缚你,亦或是父母不正确的教育方式、亦或是社会所允许的潜在规则。需要打破枷锁吗?不能,也不需要。毕竟你要在这儿生存。所以在规则范围内可以打破一定的限制,多学习,就是最好的展望世界的方法,条件允许,多看看这个世界。学到的知识多了,舒适圈自然就变少了。

【回复】好奇与怂总得都有,好奇,肯定会让你探索到新事物,也可以让你葬身刀山,而怂可以保命,但一直保下去,只会变成麻木枯燥的一个人[给心心][给心心][给心心]
永夜のパレ:
完成一个梦想再找一个更大的梦想,不就和烧完一批邮件再烧完下一批邮件寻找更大的欢乐一样吗

【回复】我也是想说这个,这两者之间根本没有本质区别,都是获得快感方式。实际上来说完全没有高下之分。选择2看似脱离了炼狱,实际上跌入了下一个炼狱之中,并且其中还伴随了自己所谓的冲出“舒适圈”这样的快感。那么和主角遇到的那两个员工之间又有什么区别?以及那个邻居,我越想越觉得细思恐极,完全不敢再想下去
【回复】回复 @煮石论 :当然有区别,如果只是重复的燃烧就不会有新的东西产生,这个世界也不在会有任何的变化,甚至会倒退。 如果原始人每天只干两件事,吃饱和狩猎,那么人类文明根本不会产生,今天的你我连在这说话的资格都没有。 思考,行动,世界就会发生变化。 虽然沉溺在燃烧中无法自拔,但你我其实都知道离开屋子寻找阳光是对的。
【回复】回复 @时臣之父 :游戏里的烧火在主观上可以有很多种解读,你把它解读为了一些基础的劳动,我也可以理解为很多不一样的东西。但烧火这个概念在现实中没有真正可以对接的概念。 像是你说的烧菜,打扫卫生,这些行为在现实中都是存在的,我们每个人都可以去做出这种行为,并且普遍上都有着一定相同基础的认识。追梦也是如此,我们每个人都明白梦想,追梦的含义,对这两个词语都有着一定相同的认知,并且现实中也存在着一样的行为。 但是烧火这个行为不同,现实中根本不存在着只消耗能源却能获得金币的行为,因此无法直接拿到现实中作为一个完整的概念进行使用。 因此我只能依照烧火这个行为在游戏世界中展现出来的客观本质去进行分析和讨论。而这种行为在游戏里的客观表现总共就只有三个步骤,买东西>烧掉>获得金币,然后再次买东西进行循环。整个步骤下来没有丝毫的价值产生,仅仅是单纯的进行了能源的消耗来取暖,与你所说的扫地,烧菜,打扫卫生在本质上是不同的。 烧火的概念范围很局限,在游戏中它并未生产任何价值。 而追梦的概念则很广泛,不管是游戏还是现实都确切的为文明带来了一些改变和价值。 因此我认为同样是两种获得快乐的方式,后者更胜一筹。
益达-哮出强大:
不断的往里面烧东西,挣钱,烧东西,挣钱…一切宛如一个循环,最终,在寒冬中走向毁灭。 一个又一个的房子,如同人们闭锁的生活,谁也不愿出去,因为外面有这寒冬,而里面,有这温暖,但麻木的火炉。破坏,毁坏着一切,以满足自己扭曲的心里。大家都是如此,我又何必例外呢? 陷入这死循环,在循环中走向毁灭,如同人们在这繁忙的都市中,碌碌无为,吃喝玩乐,打工挣钱,在麻木的生活中失去自我,最终,毫无意义的离去。 有人会说,啊,这社会是如此的黑暗,啊,我太悲伤了。我看清了社会,却无力改变。我愤世嫉俗,却同流合污。可既有黑暗,则有光明。在一次踏出那“房子”的尝试,越过那寒冷的长途后,或许,就是温暖的希望。在更后面,也许就是尘封已久的梦想。 小女孩是一个勇敢尝试,完成梦想的人;老板是一个看清社会,做出改变去追求梦想的人;天气预报家,是不断激励,试图唤醒大家的人。而“我”,在看到了人性的扭曲,看清了社会的,看到了希望,在最后的最后,正做着选择。一个艰难的决定,或许将受益终生。或许,人们都恐惧着寒冬的冰冷,但龟缩终将兵粮寸断,走向灭亡。直面恐惧,斩断循环。“让我们踏出那一步,走向光明。”

游戏知识分享官 恐怖游戏 独立游戏 童年回忆杀 新人 童年 游戏解说 娱乐至死 粘粘世界 童年游戏

如果觉得我的文章对您有用,请随意打赏。您的支持将鼓励我继续创作!