修复之后刻晴“双e”对比

作者: 自闭の狐分类: 手机游戏 发布时间: 2021-03-11 19:29:57 浏览:113406 次

修复之后刻晴“双e”对比

我真的一个只是路过的:
觉得修bug容易的可以读读《c++从入门到入土》。刻晴修复双e,本质上并不是修复雷楔能用2次的bug,它只是增加了重击判定时间,让雷楔更难触发2次。所以刻晴的bug“修复”的快,但是不能根除,而凝光的bug可能触及基层逻辑,一旦触及基层逻辑,修起来就麻烦了,修好后还要测试有没有修出其他bug,而测试也不是一个人就能测试好的。

【回复】虽然但是,米家游戏用的都是自己的魔改unity,读的应该是《C#从入门到入土》[妙啊]
【回复】c语音逻辑太谨慎了。。经常写一半因为一点点很小的细节全盘爆炸。。比如给莫个地方修改,同步修改一次一个就可以,一次多个就完全无法实现。这种情况很普遍。。所以修bug。。真的是超级噩梦。。改代码比写代码难多了,小错误好改,逻辑错误很可能要把所有代码推倒重来
【回复】建议直接cppprimerplus[妙啊]
闲置路人:
差不多得了,这么离谱的操作直接和文案描述相冲突,想想都知道要改好吧[无语] 之前我也自己试了下,30分钟就打了2次。除非练到80%成功率不然没有任何实战价值。评论区也别装了,真有这么多人都能熟练双E的怀疑这些人有没有练过刻晴,毕竟刻晴手感多好玩熟了大家自己清楚,整这个纯属折磨自己。要改就改呗,又不会又难练关我屁事。

【回复】回复 @宇宙弦 :亚索双风是bug吗?看看文案是怎么描述的——“但会重置旋风烈斩的层数”,而双风操作中通过在E的途中允许释放Q技能并且会在E途径结束后延时出刀这一机制,导致是先R在Q(连招顺序E、Q,在Q出刀前释放R),这可能是超出了设计师的预想,但符合设计逻辑。 刻晴的文案则是明明白白写清楚了——刻晴再次施放星斗归位或施展重击时,会清除雷楔标记。而双E甚至多E中完全没有清除,同一个雷楔被多次利用,而正常情况下应该在第一次引爆雷楔时就消除的。 一个确实是刷新层数,只是这层叠在了刷新后。另一个编程就离谱了,不知道为什么没有消除雷楔这个单位。
【回复】其实就是说的好听,文案中没有写的东西多了去了,刻晴的瞬移会被柱子挡住,这种文案根本提都没有提过一次。
【回复】说得好,建议解释一下刻晴文案里长按e可跨越地形障碍,实战不行的bug
caoyqq:
昨天我还在是个反对修改的正直玩家,后来知道可以宏345e甚至卡bug无限e以后就叛变成了支持修改的无脑米卫兵[OK]同时给真心觉得需要修复登龙剑的玩家指个明路,赶紧自己或者找人编辑鼠标宏实现一键连续登龙剑然后连带宏和教成一起发到米游社,比在评论区吵架有用[OK]

【回复】登龙剑不是早有宏几乎稳定触发的吗,我记得登龙剑再B站第一那时候我见过好多用宏的人发
【回复】回复 @去年此门 :稳定触发不够严重,得那种一次登龙可以好几次下劈那种直接劈出足够变态的伤害才能引起重视[怪我咯]
【回复】刻晴没修也没4e的,一个个开口就是无限e,最多3e,这是受最多两次冲刺的次数限制,而且3e基本是按几百次出来一次。不会真的都是云玩家吧。
沫寒丷:
米:我们对其他bug的做法唯唯诺诺,但是对刻晴的增益强度我们重拳出击!

【回复】这还是双e的问题吗,现在连4e都有,这不是助长宏吗[尴尬]
【回复】回复 @由崎司-- :登龙剑是机制吧,刻晴的e是明确说明重击“或”e会消耗并引爆雷楔,一个雷楔用两次就是bug啊
恋爱的酸臭味_:
刻师傅这么弱还削,不过对于手机党操作的不方便,不说平衡倒是直接断了念头[doge]

【回复】这也不是削弱啊[辣眼睛] 说到底所有人都忘了刻晴为什么弱了。把火力全输出到不合理的地方去了。有这精力不如冲米哈游让他加强雷系呢。
【回复】回复 @RestiaAshdo1l :是的,最大的问题就是雷系输出反应效果太差了[捂脸],冰超导免疫,火超载要炸开,水导电,雷更不用说了,都是免疫,不过有一个厉害之处!只要被我刻师傅盯上的野猪,没一个能跑掉的[脱单doge]
【回复】回复 @RestiaAshdo1l :加强雷系也没用,菲谢尔北斗只会更强,刻晴作为一个五星其实就是技能倍率太低了,是刻晴需要加强,北斗菲谢尔可不弱
七月饮雪冷暖自知:
能打出来,但是雷楔不引爆,重击不引爆的话,双e还有个锤子意义[无语]

【回复】说实在的一般人10个有8个打双e都是不引爆的,不用宏算e只要附上魔都算成功了[doge]
【回复】回复 @YuKingxD :抱歉苹果11,开60帧成功率80%了 30帧40%成功率 也就练了20分钟 手感记住了就挺容易的
【回复】回复 @姜氏之子 :有伤害么?
都已逝去:
其实是bug就该修,无论正面或负面bug。但你mhy能不能别光正面bug秒修,负面bug就下个版本再说啊,你以为你修bug都惹人厌是因为啥啊。凝光卡手那些拖了多久心里没说?

【回复】所有法系重击都卡,不过就是凝光额外严重,这个还是比较困难的,所以干脆不回应修好了再说
【回复】上次看到凝光卡手要修复,结果到现在还是那样[辣眼睛]
星坠于野:
修bug是好事,但是凝光重击卡手和大招失去目标的bug为什么拖到现在还不修?

【回复】觉得修bug容易的可以读读《c++从入门到入土》。刻晴修复双e,本质上并不是修复雷楔能用2次的bug,它只是增加了重击判定时间,让雷楔更难触发2次。所以刻晴的bug“修复”的快,但是不能根除,而凝光的bug可能触及基层逻辑,一旦触及基层逻辑,修起来就麻烦了,修好后还要测试有没有修出其他bug,而测试也不是一个人就能测试好的。
【回复】问题是刻晴的BUG版本内能修复 而凝光要下版本才修复
【回复】回复 @高大王帅 :我知道,但是早干什么去了?
哎哟气不气:
这评论区都快是柠檬种植园了 就硬拉登龙剑开团[热词系列_可以]

【回复】回复 @放火烧山小可莉 :bug也有良性bug,许多游戏都有,如果只是双e的话,米哈游不会管的,tm直接一帮宏孩儿到官方下面秀无限e,不杀你杀谁?崩三炽翎双穿也是bug,后面不也是直接改成常规操作了,说到底是nt跳米哈游脸,怎么一直有人认为是米哈游针对刻晴?不会是真没脑子吧
【回复】他们说刻晴的双e是bug,文案没有写,那登龙剑也是bug,文案也没有写,除非官方把登龙剑放进文案里面,不然我还是觉得就是bug
【回复】回复 @追忆永恒星空 :这个没法改,下落产生多次伤害判定这点是所有角色都能做到的
雨莲-:
bug修就修了毕竟有原石发吗 原神肯定不会忘记发的吗[doge][doge]@原神

【回复】众所周知,修bug给原石,只有每个版本开始的时候修的bug才会给,不管bug多少一律300打发走。版本中修复的bug一律不补偿[滑稽]
【回复】回复 @自闭の狐 :版本更新原石是停服补偿(一小时60原石),修BUG根本就没有补偿。[笑哭]
【回复】回复 @自闭の狐 :甜甜鸡一个 不要不识好歹 官方劝你耗子尾汁
陌开_:
我今天在网吧遇到了一个 网吧个锤子我从来不去网吧

qikb:
刻师傅的是bug,卢老爷的是机制[doge][doge]

【回复】所以说你刻晴不会下落攻击? 下落攻击变成卢姥爷专属的了? 虽然你有狗头,但是我还是想说。
【回复】回复 @惜缘过去了 :问题是刻晴自己也能登龙剑啊,只是不实用[吃瓜]
【回复】回复 @我妻爱蜜莉雅 :我不是说了不实用吗
車窗外这夜色流光溢彩:
我跟你们讲,阿晴双e顶多更酷炫,还是靠重击吃饭,除非雷改了。。而且不是鼠标宏 一 般 人 打不出实战价值,但是宏和按键精灵这类,向来被视作第三方的,也别解释了,这游戏完全单机买断那没事了随便用,既然不是既然点了同意,那就该修复就修复吧。

星野雪音:
无所谓,毕竟是bug早晚肯定要修复的,还有登龙剑法肯定会被修复[吃瓜]

【回复】登龙说实话不算bug,只是模型问题,算机制,我迪卢克从开服就一直登龙用到现在(这还是打史莱姆时发现的。。。),只不过登龙到现在才被普及而已,一些角色攻击时,人物模型会被抬高,这时跳跃就可以达到使用下落攻击的高度,模型高的角色更容易达到,如果要砍的话,要么砍跳跃高度,要么砍可以释放下落攻击的判定高度,不过,登龙本来就是开服就有的,都到现在了估计不会修的
【回复】回复 @流影飛逝 :双e为什么是bug?那不是玩家自己探索出来的 既然双e是bug你登龙凭什么不是啊
【回复】回复 @瓴寒汐 :你见过哪家机制从没说过的?
绿配白:
等等,重击不引爆了?技能描述不是说重击就能引爆吗???还是被修复成重击途中冲刺就不引爆?

【回复】重击可以引爆,只不过感觉比以前引爆需要时间增加了
陆巡青:
胡桃近距离重击伤害被吞bug什么时候修复

【回复】恶性bug,对玩家有害,下个游戏(原神2)出了再说[doge]
Daydr_EAmer:
手打基本是出不来了,但最好还是不要用宏,万一哪天说封就封[呆]

海洋之水:
指望这个正常人都卡不出来的bug还不如指望加强雷系,比冰火水少了两个乘法区间,这么大差距是多打几个E能救回来的?[辣眼睛]

【回复】?你这话说的,我练了几个小时,三次出一次双e我就不是正常人了?我要的刻晴哪怕伤害低点都行,你可玩性要高啊。就像卢姥爷的登龙剑,我卢姥爷没有练,没有伤害但我依然会拿出来玩

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