手机畅跑电脑光影
一只喜欢睡觉的皓晨:
为什么光影这么重要呢?
因为每当真男人弟弟了,就可以说:
“哎呀都怪这个光影”
“这个光影晃的我看都看不清楚”
“这什么光影啊,太弟弟了”
所以光影是每一个石粒玩家必备的东西[doge]
【回复】昨天还回顾了岷叔的parcels,每次找不到都是光影背锅[狗子][狗子]
【回复】想想为什么up主没有赞你[doge][吃瓜]bili_63525392715:
籽岷玩手机版:加光影还是60帧
我玩手机版:不加光影还是2帧
[tv_doge][tv_doge]
【回复】一帧不卡,两帧流畅,三帧电竞
【回复】回复 @夏末秋起 :所以我是电竞水平的 我真NB[doge]
【回复】回复 @易太郎哟 :狗头是装饰的彩虹皮_:
想用这玩意的盆友们注意了
1.目前pojavluncher不可以自定义内存
2.操作特别难受
3.pojavluncher有很大几率闪退,bug,应该是手机配置
4.这个可以装forge,但不适合加载太多mod,会闪退
5.可以游玩所有服务器
6.不建议游玩低版本,有可能一直黑屏
【回复】1.能改的[吃瓜]
2.可以用org接口接鼠标和键盘,这样就不难受
3.这边建议换个手机[doge]
4.手机能装多少mod,也就几百个吧[doge]
5.有正版验证的如果你用的离线那还是进不去
6.大多数人可能都是去体验快照版本的吧[吃瓜]
【回复】键盘也可以自定义啊,哪里不舒服哪里改[doge]异星之尘:
来晚了来晚了,这边稍微解释一下
其实boat现在也是可以跑光影的哦!相信小部分小伙伴已经体验过了
而且这种光影只适用于高配机,低配的手机就会明显的发热卡顿
而且boat也支持1.16的高版本forge和fabric
整体操作还有优化boat是强于pojav的
最后pojav是外国团队做的,boat是我们aof国人团队做的~不用我多说了吧[tv_doge]
【回复】当然pojav能支持ios确实是个很大的优点[射手座_好家伙]
【回复】回复 @隔壁小王哟 :眼睛不要可以捐了,人家说的是能支持,这东西同时支持苹果安卓
【回复】高通骁龙660玩boat会卡吗?还是玩儿pojav比较好?金梓杰:
现在来看:有待优化
毕竟真正电脑玩MC能带光影的基本有水反,但是手机没有,并且仅仅只有几个能用的光影,这几个能用的光影应该是特殊优化的。
不过:未来可期
虽然现在不行,但是没准以后可以。我记得岷叔几年前用手机玩过WIN10版的MC,那帧率。。。
现在,手机可以尝试一些轻光影了。虽然可能还不如基岩版光影,但是从进步中我们仍可以看出PL的努力和将来我们用手机带PTGI玩MC(抱歉,RTX那个我有点欣赏不来)
所以,加油吧[tv_doge][支持]
【回复】作为一个Java光影开发者,我觉得我有必要说一句[笑哭]PE版的光影开发是真实有技术含量,有代码的,只是PE版因为没有Optifine一类的API支持,限制非常的多。例如PE版没有Optifine带来的延迟渲染,所以可用的高级操作做起来十分困难甚至做不到,只能困在前向渲染的地步;PE版也没有提供的世界时间画面时间等接口,所以要做一些效果也没法做得到(比如要做一个纯光影代码的天空,但是因为没有世界时间绑定,天空会不受控制的一直变化,而不是随着时间变化)
【回复】基岩版的不是内置渲染吗,这光影是针对Boat和PL的OpenGL2.1所写的光影,之所以效果不好就是因为OpenGL比较低换作OpenGL3.0就不用做光影了 就直接可以开电脑的光影,所以很多人说手机没显卡就不能开光影这是个错误的理解,所以理论上只要OpenGL版本够就能开光影。而且这几个光影都是挤出来的效果,最新的,视频中的光影就时实阴影和植物摇晃还有调光还有一个忘了。就这么多,溜了溜了。[脱单doge]
【回复】基岩版不都是假光影吗[疑惑]嵯峨的优质助手:
请各位珍惜剩下的时光
距离开学还有七个小时八分钟
成败在此一举
一份作业,一个晚上,一支笔,一个奇迹
不说了,我得创造尸体[脱单doge]
【回复】我还有6天23小时才开学[doge]
【回复】爷还有八天开学 而且爷作业已经写完了[大笑]
哎你们谁啊 哎 干什么!
【回复】开学五六天的 无所畏惧时羽幻生:
岷叔的mc视频,评论大多数却在讨论寒假作业写完了没,这好吗?深绿世界:
我的电脑甚至不如一部骁龙88.8的手机[辣眼睛][笑哭][大哭]
【回复】回复 @妞字 :几年前的核显[无语]
【回复】这个不至于 尼就算是核显也能打过888
【回复】怕你们不知道跟你们说一下 核显是cpu里的 用核显就相当于显卡没转㦱饗丄裃龝:
告诉大家一个恐怖故事:
要开学了[doge]
【回复】别说了别说了,这就去写作业[大哭]sxe逍遥猫:
1.PojavLauncher,主要开发者:artDev等全称Pocket Java Launcher,旨在在你的移动设备(Android,iOS)上启动Java版的Minecraft,值得注意的是PojavLauncher和一系列的Boat启动器属于同源项目,它们都是基于Boardwalk,所以不要弄混说PojavLauncher基于Boat。(这个括号里不是简介:儿子和爹的关系不能弄混)
2.GL4ES,OpenGL For OpenGL ES,作者ptitseb,因为Android系统的渲染引擎为OpenGL ES而不是OpenGL,为了渲染基于OpenGL的Minecraft需要使用OpenGL ES提供标准的OpenGL接口(虽然提供的接口并不多不过以后会更新,这也是为什么很多主流的PC光影无法在手机上使用),该渲染过程由CPU计算完成与GPU无关。
3.Open4Es: Open-source shader For OpenGL ES device,是一套由O4ES团队开发基于GL4ES的光影。(其实就俩人@末小影工作室 @是Shulker哒)[doge]xmierH:
能不能别刷要开学了,不烦吗?一个视频全是这种无关评论,恶心到我了
【回复】《人的悲欢并不相通,我只觉得他们吵闹》
【回复】这边大部分都是学生呀 [嗑瓜子]像那种工作 早就睡着了 [脱单doge]
【回复】回复 @鸣银 :《为什么加书名号?》