Animation 人偶师 国风武侠 水墨太白连击 Attack

作者: 人偶师Awen分类: MMD·3D 发布时间: 2019-12-18 13:25:23 浏览:24834 次

Animation 人偶师  国风武侠 水墨太白连击 Attack

夕元xy:
别学韩国游戏动画好吗,韩国那一套都是拿来做美女擦边球网游用的!一点质感都没有!真的可以参考一下黑暗之魂3,只狼,战神,ACT的话就鬼泣4,5,进游戏,开个60帧录屏,放PR里一帧一帧学习一下,看看人家的动作各个部位起始动能的走向,还有结束时的各部位的动能消散,保证有很大收获。不要结尾还有过程中人物身体部位乱抖,又不是做H游,人在结束一套高强度动作的时候核心肌群肯定是收紧的,然后慢慢放松舒展下来,以保持身体平衡,肩部和臀部根本不会松散放松抖成这样,你可以参考电影醉拳里,在没出招的时候人物动作是松散的,具有欺骗性,迷惑性,但是在出招发力的时候,核心肌群会立即紧绷,产生强大的爆发力,这道理就像一直使劲和突然发力,肯定是突然发力爆发力更强。同时也可以参考一些少林武僧的大幅度动作,他们的空中动作形体真的特别有张力且优美,因为他们的柔韧性特别好。在此基础之上再YY一些炫酷的武侠动作,添加进去,UP的作品一定会变成最好的中国武侠风。

【回复】还蛮认同你的观点,人偶师是圈内较为有名的牛人。某种程度来说他的风格还蛮能代表国内的动作风格的。 个人也不怎么喜欢韩流,但是他里面的各种扭动确实能增加动画的柔顺度,适量增加能提升动画质感。问题就在于这个适量添加[笑哭]
【回复】[打call][打call]感谢感谢,这个是非常早期的作品了,那时候还小,不懂事... ... 现在我自己都不看我以前的动画,看不下去... ...甚至感觉很羞耻[笑哭][笑哭][笑哭][笑哭] 大佬给的建议非常好,非常中肯,也确实很对。你能码这么多字,我就已经非常感动,感谢你这么认真的反馈。[支持][支持][支持]
【回复】回复 @hanjinhao :最受不了韩国人做的死亡,倒地死了腰还要摇两下,走跑就更不用说了
zlitxy:
大佬,我关注你这么多年了,你不能这么堕落啊,为什么要学棒子的错误方法?还是说,你只是在练习一种很新的风格?

【回复】[喜极而泣][喜极而泣][喜极而泣] 感谢关注,感谢关注,这个是非常早期的作品了,那时候还小,不懂事... ... 现在我自己都不看我以前的动画,看不下去... ...甚至感觉很羞耻[笑哭][笑哭][笑哭][笑哭]

2019新人嘉年华 原创 动画 游戏展示 Animation

如果觉得我的文章对您有用,请随意打赏。您的支持将鼓励我继续创作!