【影视科普】特效为何那么贵?钱都花在了什么地方?

作者: 司空离分类: 社科·法律·心理 发布时间: 2020-06-22 14:02:02 浏览:159257 次

【影视科普】特效为何那么贵?钱都花在了什么地方?

无愁可解相见欢:
科幻片属于重工业产品,对整个电影的工业体系要求极高,现在有点理解这局话了

【回复】无论你怎么理解,电影行业都被明确的划分在第三产业,而重工业属于第二产业。
【回复】回复 @AG自由鸣 :你可以看到很多好莱坞大片里的特效cg镜头,能和真实拍摄的人或者场景融合在一起,甚至你都看不出来这是cg镜头,但是动画剧集你是能够一眼看出这就是3d动画,这就是精度与质量的差异,如果动画剧集按照电影cg的精度要求做,那就太烧钱了,《侏罗纪世界3》的电影效投资了三四亿的美元,更别说动画剧集全是3d,可能也就迪士尼这种体量的能耗的起
【回复】回复 @AG自由鸣 :特效要求的级别不一样,小孩子看的那种纯2D动画片个人电脑一秒渲染10帧没问题[doge]
司空离:
弹幕里有人说2D比3D更费钱,3D模型可以重复使用。我只能说你太不了解3D了。我们不否认2D的工作量非常大,但3D建模在整个开发过程中只是一部分工作,更耗时间、耗精力的都在后面呢。为什么哪吒之魔童降世里,申公豹变身豹子头要死磕那么久,因为时间都耗在了毛发上。

【回复】其实二者根本不需要比较吧[笑哭]各有各的费力费钱的地方,没有必要争个高下[打call]
【回复】回复 @FFF团的单身狗子 :你太小看这些软件公司了,人家靠这个吃饭的,你也太小看互联网了,你上网的种种人家都看得到的,最后你也太小看盗版软件了,有的盗版软件是正版做的,比如英特尔。
【回复】模型,的确可以反复使用,但是在不同场景不同灯光下就必须重新渲染,而渲染是最耗时耗资源的,并且在渲染之前渲染师要保证他要渲染的文件不会出错,要仔细检查是否有问题,不然渲染输出序列帧后有问题,小的针对错误部分补渲,大的整个镜头重渲,又白白浪费不少时间,而且渲染农场好像不管是公用还是本公司独有都要收费。我个人认为计算机图形学还是有很大发展空间,大量建模渲染工作让人苦不堪言,玩儿命加班,我本人是做渲染的,是因为爱好这行,但是因为长期加班,工作积极性已严重受挫。
落风无雨:
外国,买正版 中国,有这钱还不如请大明星[OK]

【回复】这个可别乱说,公司被查到用盗版你知道要罚多少吗?除非是全公司用盗版软件不联网和那种特别小的公司才不会管
【回复】回复 @适当留白 :个人使用和小公司使用还好,软件商没那个精力去管,但是正规的大公司用盗版就等着罚款了,软件商就盯着这些大公司赚钱了,甚至有些比较有前景的小公司,会等到公司做大后再起诉。
【回复】回复 @爱他就应该让他知道 :他的意思是用盗版吗? 你的阅读理解真的满分 笑死
三心Eric:
捉个虫,“阿凡达耗资2.8美元”,亿字丢了[doge]

【回复】你懂个屁,亿就是个零头,不值一题好吧![抠鼻][doge]
【回复】抢了我的话[doge][doge][doge]
PREDATOR_UHD:
好莱坞特效行业现在也不景气,就不说物理特效公司已经成为稀有资源了,小的电脑特效公司就倒闭了不少,也是跟现在电影公司拼命卡制作费有关,美国近些年把超级大制作投资控制在2亿美元左右,但随着物价上涨,只能拼命压缩电脑特效制作费,很多小公司撑不住倒闭,大公司拼命扩展海外外包业务。

【回复】主要是外包给中国了,中国最不缺这种中级技术人员。跟卡经费没啥关系,就算经费上不封顶,资本家也当然要去买便宜的。倒不如说中国的低成本大学生给了好莱坞卡经费的可能
【回复】不止外包给中国,像印度、泰国、加拿大等都发外包,国外加班给加班费,公司撑不住;然而国内一般特效公司不给加班费,使劲加班,人工还低;有的国家还有税收政策扶持。
【回复】回复 @电音雨林兔 :???拿着低廉的工资干着超级累的活被你说是好事啊
司空离:
这么硬核内容的视频不给推荐,这是我这几天最认真的一个视频了。

【回复】诶?确实喔。看内容的时候还以为是几万十几万粉丝的科普大up,视频很优秀啊。
【回复】感觉就正常的科普一下,普通人完全能接受啊。。。
【回复】三连了,支持up主一下[OK]
超人爱闪电侠:
终于有人为3D说话了,我早就受不了国内这种2D有钱3D没钱的风气了╮( ̄▽ ̄)╭

【回复】回复 @法拉第与拉瓦锡 :迪士尼长发公主2.7亿美元只有很少大片成本比这个高,而2d成本最高的应该是吉卜力的,零头都算不上,光乐佩的长发制作成本可能都比整部电影多
【回复】这种人就是日漫入脑,优越感爆棚
【回复】我很不能怎么会有人会问出这么无脑的问题。难道他们网上搜一下两类电影的平均成本都不会吗?
司空离:
大家帮我想个好一点/吸引眼球的标题,不想让这个我做的最认真的视频沉了。

【回复】我就是被现在这个标题吸引进来的[吃瓜]
【回复】我以后就是要学特效的于是被吸引进来[doge]
Squdio:
有特效:不就是弄几台电脑算一下吗,为啥这么贵?没特效:不就是念几句台词吗,为啥片酬这么高?我们对于自己不了解得行业往往想的过于简单。

【回复】回复 @夜待鸠 :其实你已经说出来了,值钱的就是流量。不管包装也好,炒作也好。如果一个明星有1000W粉丝,即使让一半的粉丝花上1元钱,就有500W的收入。咱们普通人得奋斗多少年才能赚500W。最赚钱的职业就是能够想办法把大家的钱筹集起来的职业。
【回复】我是真不明白为什么演员的片酬那么高,ta本身的流量,真的那么高?
【回复】回复 @夜待鸠 :1.目前互联网非常发达,人人都能上网,所以很多人都能知道演员明星,在经过网络宣传,包装炒作,可以制造出巨大的流量。 2.演员自身过硬的演技,也是一个演员能不能受到欢迎的原因。如果你问为什么有些明星演技很差也有人看,那我只能说这看个人了。有些人看电影不注重演技(这些人里面粉丝可能占大多数),有些人很注重(但我觉得注重演技的人很多)
我的76能升天:
像迪士尼这些动画大片,比如冰雪奇缘2这种细节狂魔的电影我简直想都不敢想了

【回复】不能比,他们是有全球票仓,越赚钱特效投入越大,然后越赚钱,赢家通吃,他们搞个大制作起步没1亿美金都不好意思说大制作!
【回复】回复 @卫宮樱 :[笑哭]所以说市场饱和真的可怕,有钱的越有钱,没钱的就倒闭[笑哭]
【回复】冰二电影成本1.5亿美金,试问哪个国产动画敢这么砸钱,没有那个市场
Kitten桑:
不要用as we all know 开头啊,感觉下一秒就是 “今天小编…”毕竟,这么优秀的up

【回复】结尾再加一个:大家看了之后有什么想法呢?赶紧评论吧![doge]
【回复】听到这一句正准备返回,又看了眼评论,继续看了
如风疾:
作为一个特效师真的,做那些特效还会经常熬夜弄,非常掉头发,所以贵啊

【回复】确实。不过收入应该还是挺可观的吧。付出总算是有收获。像我一同学都已经是乡镇编制了还有10个贫困户归他帮扶天天加班,每月到手还不到4000[笑哭]
听雨看蛙鸣:
这么好的视频咋就播放量这么低呢,我先来[热词系列_三连]

扎囡:
说熊出没的那位,熊出没那垃圾袋建模,贴图,也没啥动作大的场面,近乎都是固定的场景,没啥费钱的,好的那几根头发都非常nb,熊出没连毛发都没有,就是一个模型,精度还不高,你说费钱不

管理员之父:
第一个 软件有商业许可 可自由分配到不同设备 每个部门都可以按需订购 第二个 我负责到材质蒙皮前的工序i5加m4000内存16g 硬盘不说了大点的公司都有素材服务器 流水线上并不是所有人都需要你说的配置 特效跟灯光师 后期去了大头 第三个 人工基本就是几个头头带核心分配基层 加一大堆一大堆一大堆的外包 来来去去来来去去的 第四个 东西谈不妥说个鸡毛时间直接胎死腹中了 第五个 没说的是宣传 我接的游戏比较多 大的厂宣传方面拥远占去了一半左右资金

【回复】海外电影研发费用非常高。现在市场上卖的软件基本不符合他们的要求了,需要大量的程序员来帮他们开发软件。最开始的ps 3d软件包括后来的冰雪奇缘的雪特效,疯狂动物城的所有肌肉效果都是特效公司自研的。他们属于行业开拓者,我们后面成本到降低基本都要拖他们的福。
【回复】回复 @起名字难啊 :其实就是外注和工工联 效率的问题 讲极端一点完全不考虑效率电影都是图片拼起来的按图层加就是了
阿蜜莉亚的Lilian:
喜欢这期的科普!希望up有机会也讲一讲电影声音这块的资金投入情况~包括录音拟音声音设计混音等等,还有配乐。以及声音师目前的工资或者说费用~

【回复】回复 @批评家薇尔莉特 :那个我也看啦哈哈,不过还想了解更多,比如从整体资金花费,以及国外这个方面等等~
【回复】b站有这个纪录片叫我在中国做电影,可以去看一下
【回复】大牌明星。比如汉斯季默这种,直接是那股份的
乔纳斯:
外包给中国人就便宜很多了,我以前大学老师一个后期一个建模,经常接单子赚外快,然后尖子生就有作业了[偷笑]

皮痒欠揍xy:
说实话,现在特效公司声音根本不好做,国内对特效公司根本不重视,给钱也少,很多国内特效公司都接国外的外包,别说阿凡达2.8亿一半都花特效上了,阿凡达是全cg电影,真人演员出来几分钟?全是特效公司的活,虽然也是真人动捕,但是一亿多的特效费根本不贵

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