这或许是目前"最好玩"的东方手游了【东方幻想エクリプス/东方幻想eclipse/东方幻想日蚀】

作者: 金剛大漢分类: 单机游戏 发布时间: 2024-01-13 14:10:43 浏览:62215 次

这或许是目前

金剛大漢:
这是首次使用AI字幕来制作视频,如果各位觉得字幕太小,或是看不到字幕,请欢迎在下方留言

【回复】其实作为一款游戏,这部游戏真的算是一款成功的STG,甚至都让我有点想要回去玩一下原作了(已经将近十年没玩原作的人) 所以说up要玩原作?[星星眼]
【回复】回复 @东水凌霜 :有没有种可能,福建湾湾是一家人
【回复】回复 @东水凌霜 :之前没IP地址时,看某个广东UP主,就一直以为他是湾湾的[笑哭],一直都显示IP地址是才知道[笑哭]
魔都遊民:
用灵梦当游戏图标的结果不用我说了吧[doge]

【回复】虽然灵梦当icon必死这个定律我是不太同意的,但就目前而言还真是这样[笑哭]
【回复】八百万神明的诅咒(指贫穷)
【回复】回复 @NekoMiko_Yanau :你说得对,但不是官b都换了魔理沙?
千梦梦千:
玩过最舒服的东方游戏是夜雀食堂[笑哭]

【回复】玩夜雀食堂手都快抽筋了
雾雨红觉:
说实话,玩了三天累成狗了,LW给我三小时,在周末把这周所有的活动,复灵,擂台之类的全刷了,基本可以说,LW一周手动游玩时间再怎么磨蹭都没法超过五小时。东方幻想ec,要一周只玩五小时,就跟打水漂一样,啥回报没有,真的很容易累[笑哭]

【回复】lw在时间成本方面还是遥遥领先了[藏狐]
敌人不是人:
可惜因为日语而在手机里一直吃灰[笑哭]

【回复】我尽力去找日语中的汉字猜意思wwwww
giao-deng:
确实坐牢,咱每天玩两把异变解决,清完能清就下线,主要是这游戏提升太慢了啊,咱开局就运气超好抽出4个角色(有本命琪露诺),才一直玩,虽然送的抽数确实多,但养成太费时间的说

とうほう探头:
就这样吧,你说好玩吧,游戏时间长,操作难受,除了立绘一言难尽,你说不好玩吧,它比lw还有别的有意思,我的评价是矮个子里面挑个高的,东方二创能玩的真心不多

【回复】主要指网络游戏,独立游戏很棒已经很多了
【回复】立绘其实也有点问题。好看是好看,但好像和文案配音没商量好一样,比如铃仙顶着一张酷脸说着各种迷糊弱气的台词真的违和炸了
KomeijiKoish1:
跳出车万手游这个坑,整个手游市场里挺久都没什么至少玩法能吸引我的[幻想乡的日常 第1弹_你谁]

【回复】回复 @Scienta :玩来玩去最后还是回归十年前的滑雪大冒险植物大战僵尸这类单机游戏去了[幻想乡的日常 第1弹_累]
【回复】回复 @KomeijiKoish1 :对,手游玩来玩去就单机有意思,网游大多数要争得太多了,而且很多内容是被定义为限时的以保证用户活跃[藏狐]
ChildEcho:
讲真长这么大唯一能一直玩的下的手游是炉石,但都一年多没玩了(沙b暴雪),何时能来款车万卡牌对战手游啊

【回复】手游不知道,不过之前在橙光上玩过一个叫“东方百妖谭”的游戏,是卡牌对战,还挺好玩的
RD-0000:
确实,这游戏我觉得可玩性非常高,基本上是车万手游里最好玩的。 但这游戏硬伤太多,就像视频里说的一样,我觉得这游戏养成机制太过坐牢,毕竟没多少人能做到一天三四个小时的刷本,不过对于我个人来说也不是完全不能接受,咸鱼一点一天刷一两个角色的养成也不是不能玩,不过对于广大没多少时间精力的游戏玩家来说就非常坐牢了。特别是日本那边,社畜那么多,我想请问除了闲来无事的大学生以外谁还有时间去玩这游戏?[幻想乡的日常 第1弹_呵斥] 还有就是角色升级啥的太难升了,一天给的那点珠子根本不够用,而且还要刷其他一堆突破材料。这些不是氪金就得靠手动肝本才能获得,而且数量也少,但要养的角色也多,就像视频里说的一样,两天才能给一个角色升一级,问题是你至少需要养三个角色才能保证良好的游戏体验。这样一来样培养一个角色的成本就已经高的可怕,更别提三个了[幻想乡的日常 第1弹_绷] 最后就是活动奖励,就算现在改了,要的资源少一些了,但是要想拿完所以有价值的奖励,仍然需要打很久而且重复刷本,而且必须是手动刷本,这是非常累而且枯燥的一个过程。像其他刷刷刷游戏的类似活动,我基本上能做到拿完几乎所有奖励,但这游戏我连商店里的三分之一都拿不完[幻想乡的日常 第1弹_累] 至于与言神的对比,我觉得言神作为一个挂机刷刷刷的副游可能算不上优秀,但也已经够合格了。而且正因为它是副游,就算玩法不及你吃太阳,但是胜在养肝。你不是深度玩家基本上一天就十几二十分钟就可以搞完全部内容然后开始挂机刷刷刷或者下线干别的事,完全不会在这游戏上耗费过多的时间精力,从而影响现实生活。而且加之社群和福利做的不错,所以才能活的如此滋润。而吃太阳这游戏虽然有很多优点,比如立绘啊,玩法啥的,但是缺点也很明显,而且是致命伤。因此如果你吃太阳以上这些离谱的机制不大改,我觉得这游戏基本上活不过一年,甚至有可能半年都够呛[幻想乡的日常 第1弹_叹气]

【回复】我也觉得这是东方手游里最好玩的了,总体来说优>弊,后期基本上技能池都固定了,新角色就只用拉一下等级有个15000评之后有尸体弹了再去刷一两遍就有个a评了。反正就是前期比较坐牢,后期成型很快的。虽然搬空商店会累死(
Nekomiko_Konoha:
所有东方手游都玩过,主要玩的就是东方lw简中服和日服,东方幻想eclipse已经进入单纯做完每日等抽卡摆烂的状态了,因为玩起来真的太累了。。。

岳麓山辉夜:
真论可玩性,我觉得东方手游们不如踢蕾米莉亚屁股大赛(当然也不否定东方手游的优点

流星穿梭:
就算你把活动任务的收益提高个十倍百倍或是一次性全收结果也是一样。它的问题跟当初大炮弹一样太慢了,大炮弹一盘五分钟,这个一局几分钟?如果游戏做到刷一盘都让人觉得是浪费时间,那就是游戏本身的问题了(而不是有多忠于原作)。说到底sta模式不适合快节奏手游,如果单纯只是个单机游戏还好,但作为手游来说是不合格。其实它跟弹幕神乐换换,它转行单机弹幕神乐还是手游这还差不多。

蓬-莱-山-辉-夜:
东方手游的定位一般来说都是副游要的就是轻度或者有快速搞完必要任务的手段所以说lw在这方面做得至少是不错的(国服玩家)但是这游戏把定位貌似把定位放在了主游上可它又没做出足够的反馈比如;玩家间的交互,高数值加合适的控制进度,多种多样的玩法···所以说这游戏应该先搞清楚自己的定位,建议是像cf那样堆量出很多模式总有几个成功的然后就优化和剔除不那么受欢迎的模式

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