『Hyper OS灵动额头升级计划』

作者: 火子同学分类: 数码 发布时间: 2024-01-04 22:59:27 浏览:54595 次

『Hyper OS灵动额头升级计划』

Pbeat:
这个模糊不明不白,内容也被往下移了,这个提醒本来就是为了不影响前台内容的提示

【回复】确实,只是个提醒没必要影响前台操作,中看不中用
【回复】上巴直接高斯模糊不香吗?
-BIAO-:
本末倒置,消息状态提醒通知的前提是不影响前端内容,你这前端直接下移干扰正在使用观看的界面提醒得很割裂,玩着游戏看着视频刷信息流岂不是直接一整个位移断触割裂开

【回复】原版好。整体下移破坏使用节奏
forgman95-:
站在稍微涉猎一丢丢设计的工科男角度表达一下看法: ①改动后动画更加符合人的直觉,感觉“脑门”是推下来的,和主界面在一个图层而不是上层图层覆盖;(优点) ②改动后每次信息流通知要图标移动位置,不利于交互; ③改动之后主界面增加下撤效果,下撤后很协调,最终结果和改动之前一样,但为了增加主界面下撤效果不得不把原本我们面对的更长时间的非通知界面的图标上移,代价是失去了通知栏,(即因为一小部分信息流的“优雅”失去了更重要更常见的信息流。而且图标太靠上在审美和交互上是双重障碍(审美因人而异,交互定有不便) up想法很棒,但应用场景不太对,这种推动式动画应该用在分屏时新出现的应用把老应用推出一半才会显得“优雅”。 如果我们仔细观察动画的话,应该会发现不少OS和UI其实分屏就是推动式动画,其实设计师给我们设计的动画细节都很丰富,(丰富到令人发指)交互都很巧妙,只不过是我们的设备不能保证每次交互都能保证丝滑温帧罢了,这些应该找硬件部门。 当然不包括一些设计上的确出bug的地方,这时候就得:雷军,金凡!!!

【回复】现在是卢伟冰金凡了[doge]
硅栅自对准:
这个更像设计是把画面挤下去了,原版有一种遮罩效果

再吃挂面就分手:
这样是不是要跟复杂啊,原来是加个图层,现在是整体做改动,增加计算吧,[doge]

Mashiroア:
原版的是正好把状态栏给利用了。你这倒好为了做个图标下沉直接把状态栏去了

无法捕获的b君:
本来就是提醒你但不需要你去完全去瞄的功能,你倒好

Yi回到过去:
实话我不太喜欢这种,感觉橘子的原子通知更美观

联立2352:
会打断体验,很好看但是完全逻辑相反了[doge]

网名一直叫Mars:
upup小米14 26系统微信QQ一开静音就不弹窗,请问有什么方法解决呀[大哭][大哭]

萧雾静亭:
其实黑色区域改成高斯模糊就好了,搞不懂为啥是黑色[doge][笑哭]

-JIM--:
参考灵动岛从挖孔扩散消息提示内容再收回去,我觉得很奈斯,横屏的时候竖向扩散

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