回来看望老干员脆骨的锏不禁自豪了起来()

作者: 东北の虎-分类: 手机游戏 发布时间: 2023-12-05 17:19:23 浏览:93676 次

回来看望老干员脆骨的锏不禁自豪了起来()

墨菲mascot:
锏自豪(指锏是第一个有自回技能的剑豪)

【回复】回复 @东北の虎- :是一个会氪舟求锏的剑豪
【回复】[脱单doge]是一个会木已成舟的剑豪
【回复】回复 @叮当_小完能 :英雄联盟职业选手Uzi的本名简自豪,梗很多一时说不完[doge]
车轴草才是三叶草:
降维打击[笑哭],这碎骨完全就原始人了

【回复】话说是不是只有极少六星地面干员能贴脸开技能打过突袭碎骨啊
【回复】回复 @惨绝戏子-你找谁 : 其实没啥参考价值 叔叔174百嘉都不行 但是赫德雷能过()
【回复】回复 @惨绝戏子-你找谁 :秒不了就得保证生存
梅霄:
终于出来了,最舒服的一集,谢谢up主的糕创[笑哭][笑哭]

先感动我自己再说:
养了一堆输出,但是没养一个拐[笑哭] 以前不知道拐这么重要[doge]

【回复】剑豪还要速狙,这类攻速快,白值低 多倍率技能的 都要吃拐[吃瓜] 随便一提,能天使10w总伤,三技能纯倍率,吃ffo能19w[吃瓜] 所以才有拐天使这种说法
【回复】回复 @EnKIdUOWO :跟多倍率和低白值都没什么关系,同样多倍率和低白值的玛恩纳吃加攻拐的效果就非常差。锏的吃拐率一方面来自于自己最终乘算的暴击天赋和模组特性(将加攻拐的效果放大为1.7x1.1=1.87倍),一方面恰恰是由于自己的白值(即基础攻击力,在干员界面上能看到的攻击力,锏为758;相比之下,玛恩纳为410)不低:在dph相同的情况下,高白值低倍率相比低白值高倍率的干员能借助加攻拐提升更多攻击力。至于攻速问题,你完全可以把攻速视为一个新的最终乘算区间,这样我们就可以把吃拐率的问题简化为最终乘算倍率x白值的问题了。 顺带一提,由于锏极高的破甲线(4230),实际上锏对拐的依赖度远没有陈、艾丽妮、空弦、能天使等低破甲线干员大。在没有拐的情况下,锏依然是能对千甲单位打出4万总伤的、30秒快回转的强力短轴爆发干员。
【回复】回复 @EnKIdUOWO :什么拐都不如我绿叶菜罐头跟叙拉古人的愤怒两大护法[doge]
米-线-山:
蒂蒂带三技能没看到,boss也不在攻击范围啊?

【回复】三技能专三是持续30s的110%的攻击力鼓舞效果,二技能专三是永续的60%攻防鼓舞,观赏效果三技能更好
【回复】回复 @一劍-天涯 :三技能鼓舞90%,二技能转不过来
何田田二次淌河:
不如我精一50级锏姐二技能连续战栗直接杀[doge][doge]

喵了个电话吧:
玩多了法环,还以为锏开完大后双刀有附魔[doge]

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