当《只狼:影逝二度》拿下TGA年度最佳游戏时 国外主播的反应

作者: 3DM游戏网官方分类: 单机游戏 发布时间: 2019-12-13 17:17:19 浏览:570809 次

当《只狼:影逝二度》拿下TGA年度最佳游戏时 国外主播的反应

啊起名好难:
因为没有人愿意承认自己没打穿只狼于是纷纷投票给它了

【回复】根据ps4奖杯统计,超过33%的玩家通过了游戏,8%的玩家有白金奖杯(`・ω・´)
【回复】我打穿了,看见我的电视没,一脚他就穿了
【回复】回复 @贾碧布朗 :言下之意,67%水分[滑稽]
BT平:
老贼阴我千百遍,我待老贼如初恋????[笑哭]

【回复】回复 @瘾流之主 :预购的我,默默看评论
野犬与次子:
一个立项不是3A的游戏,在2019年秒了一众3A级大作,杀穿全场,在座的诸位大佬心底是不淡定的

【回复】主要是这一年的3a争议都太大了,你说要是大表哥晚一年出的话,今年就是大表哥了
【回复】回复 @露水游 :未必,大表哥是个好游戏,但是不能带动业界
【回复】回复 @万年灭0 :额。。游戏制作是一超多强的,一超是r星的gta和荒野大镖客。。。不吹不黑,尤其是这次大表哥的质量,其他游戏比不了。
辻馆:
跑到反应视频里发弹幕让人闭嘴别叫,这就是行为艺术?

【回复】估计那些人压根就没看过油管上的Reaction Video吧[抠鼻] 我还看到有人在弹幕骂起来了2333
【回复】带艺术家们,为什么不在这一层回复[奸笑]
Chaosソルジャー:
有一说一,虽然喜欢搁浅,但搁浅争议大不可能年度最佳。只狼算实至名归,本来猜想会不会是re2,有点可惜了。大乱斗整体就不在年度的标准范畴内,缺少了实质的创新,玩法也没多大变动,虽然内容很丰富。以上只代表个人看法。

【回复】我也喜欢搁浅,能拿这么奖挺为小岛高兴的,证明了这游戏不是在“某些人”嘴里的那般一无是处
【回复】不喜欢搁浅,大乱斗确实可惜了,因为这是最后一部大乱斗作品了。生化2没任何奖项有点可惜,不过猪妖说过要是生化2得年度游戏,那以后就算是重置游戏没人创新了,也有道理。只狼也值了吧,毕竟玩了5周目也不能说他不好。今年百花齐放却缺一个真正的强者。[doge]
【回复】搁浅属于优点一大堆,缺点也一大堆的游戏,注定会只会是一部分人的喜欢
荷城河取:
宫崎英高:我只狼要拿今年TGA年度游戏,谁赞成谁反对?

【回复】我反对,连赤鬼都能杀我二十次
【回复】我反对!老贼:好,下部作品你连小兵别想打过[奸笑]
【回复】宫崎英高:你开马自达,当然拿不到最佳。
Hicone:
与其说是给只狼,不如说是给了这十年来FS和老贼含辛茹苦打造的魂系列这块金字招牌

【回复】你这一句话直接否定了只狼本身质量过硬的事实。
【回复】那么为什么TGA不施舍一个给玉璧的刺客信条,也是含辛茹苦打造的这个金字招牌
抠1送摸你穷:
今年只投了只狼,毕竟完了五周目,太爱这个有着东方文化的游戏了

【回复】回复 @妖刀I恶食 :还天诛换皮游戏?你有玩过吗
【回复】这种东方文化在老外眼里只是日本文化,这么多年早被人家先入为主了
【回复】回复 @site-15人事部主任 :这人就是个云玩家,啥都不懂,瞎比比
南镇芥末:
神坛面积没那么小,容得下所有对游戏界做出改变的制作人,只是一群云玩家老爱把神坛说成一块一平方米的地方而已

贞德-芙乐艾:
上午看的TGA,下午去玩只狼,被开场的第三个小兵砍死了八九次。。[笑哭]

【回复】注意小怪做普通弹反和完美弹反的声音和特效是不一样的。如果小怪做了完美弹反请立马防御其反击,这样你也能出完美弹反然后反击。 遇到动物类BOSS请去搜教程拿鞭炮。还有就是那种非人形BOSS通常需要走位躲避而不是弹反。遇到人形BOSS和精英怪就用上弹反技巧 知道这些的话,你前期基本就能顺利过来了。前期一个BOSS最多花一个半小时
【回复】不会弹就抖刀术,还是可以的。
【回复】你这样,然后这样,再随随便便吃两颗药,随随便便按两下,一心就死了,很简单的
俊秀的肥宅一只:
一群人骂第一位叫的难听我不知道是怎么想的。。人家很喜欢这款游戏还买了手办,激动是必然的。完全没必要在那里人身攻击还骂人是鹦鹉是鸡,毫无素质礼貌可言。

爱天依的穷宅:
大佬玩的是战狼追着boss爆锤,我玩的喜之郎 被boss追着打[小电视_哭泣]

【回复】都十二月份了,单手都能打一心了(非双难),还有人不能虐boss?现在我一个下午可以通两遍[无语],不是装,真的不难,只是有些人死几次就不想玩了,这游戏最好的通关秘籍就是坚持。不坚持,不多看看死字,怎么变强[画风突变]
【回复】回复 @我永远喜欢茄子 :其实魂系列和只狼讲心里话就是熟练度的问题,变招特别多的boss少之又少,来自一个卑微魂系列玩家的个人看法[无语]
【回复】回复 @一个爱天依的死宅 :淦,我268买的,买了被虐了就不想玩了,然后最近听说打折了,我就又开始玩了,我感觉我有丶问题
灵魂大师喵:
宫崎英高跌落神坛,看到绿点又勾上来了

伊始村村长:
今年所有游戏感觉都差点意思死亡搁浅我觉得是今年最佳但是分歧太大了大乱斗又太全年龄了游戏都是好游戏

【回复】回复 @蓝焰核 :你知道你在说什么吗?
【回复】回复 @倾城之恋人 :本身就是玩家们太看重TGA了,TGA03年才开始举办,那这么说03年以前那些奠基级别的游戏没有TGA就不配称为好游戏了?何况TGA是欧美奖项,评分也都是由欧美媒体的标准,大乱斗一是吃亏在格斗游戏题材,二是TGA看重创新,可大乱斗的玩法核心在前两作基本定型,而前两作都是在出现TGA这个奖之前诞生的,续作很难再谈对游戏界有启发。反过来说大乱斗凭1500万销量和mc93分也足够证明它是款好游戏,不差TGA这个奖[酸了]
【回复】回复 @一只芒果哟 :大乱斗销量1500万+,只狼销量才400万...你要知道大乱斗在国外火成什么样了...和王者荣耀在中国的火爆程度差不多
For_Edgerunner:
年度最佳既得有游戏性又得能创新带动业界,又不能有体验硬伤,综合考量的确对游戏要求非常非常高,论综合的体验今年只狼确实实至名归,多周目的体验和ACT系统的薄弱确实是硬伤但是瑕不掩瑜,老贼的游戏基本上特点都很突出,钱都花在刀刃上,这游戏的打铁系统正所谓扬长避短,堪称低预算游戏业界楷模。

绍强:
只狼真的是好游戏,游戏里蕴含着大量的文化 宗教知识,游戏制造者真的是很用心了

_Aiker:
这感觉怎么说呢/总结一句话:湖人总冠军[妙啊][妙啊]

小岛秀夫 宫崎英高 只狼:影逝二度

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