我始终坚信,我的独立游戏梦并未结束

作者: 宇宙神触蛋蛋大分类: 单机游戏 发布时间: 2023-11-11 19:00:00 浏览:834832 次

我始终坚信,我的独立游戏梦并未结束

奋斗之宇神:
挺感慨的,但是只有先活下去才能谈未来,自己饭都吃不起了,就不要谈为爱发电这种"愚蠢"的行为了。 暂避锋芒不是逃跑,是为了更大的成就。

【回复】从我自己出来做独立游戏一直以来就有很多朋友跟我说,你先弄商业游戏骗点钱,等有钱了以后再回来追你的梦想呗,只有自己活下去才能谈未来 但我所熟知的那些做商业游戏并且赚了钱的朋友,没有一个人转头回来做好玩的游戏,一个都没有好吧,变过去容易,变回来难,主要还是看你想成为什么样的人吧,起码我至始至终都不是一个商人,不选择暂避峰芒,是因为不想变心
【回复】回复 @无名的沉默之剑 :我还是做不到,我不觉得商品游戏就一定赚钱,独立游戏就一定不赚钱,既然不确定,那么我选择给玩家更好的游戏体验
【回复】回复 @宇宙神触蛋蛋大 :说句实话,我关注老哥就是因为你做的游戏很用心,当然哔站还有别的做游戏的up,他们那游戏,我觉的很多就是搞笑的。 但是别人能达到几十上百万的粉丝,能过得很滋润,因为有了资本,他们也有时间提升技术,还有了自己的团队。 而老哥你我关注挺长时间了,但是粉丝数量涨得很慢,我觉得老哥你的游戏做的很细致,可是就是不能变现,我觉得挺可惜的。 总之,这世道就是这样,空怀抱负和理想是没有用的,当自身强大的时候,能够改变环境的时候才有资格谈理想。 插一句,我是个程序员。
弃少无名:
我感觉这种游戏已经火过了,记得5,6年前什么各种大作战,绿帽子,弓箭,表情包,基本上都是这种类型的,你这种在叫我来玩,说实话很没有吸引力了。 而且现在想找一堆朋友来接触一个新游戏说实话还是很难的,主要这是一个付费游戏(不是说付费就不好,但是这个付费绝对能把百分之90要来的盆友打退堂鼓),比如说我找几个耍得好的推荐来玩,他们看了觉得没什么吸引力(毕竟众口难调,说到底还是个小游戏),就连我们当初我们朋友叫一起打文明6一样,如果不是那个0.5折,我们永远不可能入手。 这种游戏除了一辈子就一两个从小玩到大的人可能能开心的玩下去,其他时候但凡有一个人叫玩其他游戏都不会玩这个。 还有个问题,我们和高中初中盆友聚会,一般回去网吧,网吧我们可没胆子等steam账号[笑哭]

【回复】没事,不一定要收费,我现在的想法就是愿意买的就买,不愿意买的我也会自己把自己的盗版放出来
【回复】回复 @宇宙神触蛋蛋大 :不是收不收费的问题哥[笑哭],是有没有市场哥,你也有家庭,除非家里有矿,不如别天天看着他们支持支持把自己坑进去了。你在怎么有梦想都得想赚钱
【回复】回复 @宇宙神触蛋蛋大 :怎么说呢加油吧,我主要觉得题材太过气了,这种毛线聚会游戏,你真想做我只能给你一个建议那就是美术,一定要可爱风和动漫风,面向年龄偏小或者女大学生[笑哭]虽然感觉对于你这种执念比较难就是了,大膀子可以但彩蛋和道具,但一定不能是主要元素。我相信大部分人还是会为音效和画风买单的,大棒子什么的做做恶搞,视频,同人还行,你真在零粉丝游戏上做这个我感觉没有多少人会买单的。
神奇老骚:
我先买的游戏然后才关注到你,没想到你居然是作者[笑哭]

【回复】+1,当时买了,然后没人
OTK111:
感觉地图做大一点玩家多一点的乱斗能更好 1VS1对技术要求太高了 然后每个人多几条命要不还没干啥呢死了毫无体验 一个地图一种额外道具感觉变化太少了 可以几个图互相共享 让不同机制乱起来可能有意想不到的效果

【回复】线上的那个版本是四人,我这个也主要是展现核心玩法
【回复】回复 @宇宙神触蛋蛋大 :感觉可以开局做个类似老虎机的东西 随机抽三个或者几个模式叠加在一起 感觉会很有意思[脱单doge]
【回复】回复 @宇宙神触蛋蛋大 : 我觉得可以把那些不需要搭配关卡的特殊道具分成一组,其它的属于关卡,先选关再选特殊道具,可以一次选很多个或不选
析影丶:
我没玩过原游戏,光这个视频看下来的话感觉整个游戏还是存在挺多问题的。 1.首先派对游戏联机不行肯定是最大的痛点; 2.其次说实在话就目前这个视频里展现出来的这些美术和音乐感觉还是太潦草了,美术可以不精细但一定得有特点,才能吸引路人粉,如果美术不行的话可能看了第一眼就不想玩了,上一款同类型的爆款游戏还是动物派对的demo,最大的卖点其实也是美术; 3.玩法上各种炸弹和道具创意很多,但是这种派对对抗类的游戏模式基本就是几小时的游戏寿命,和朋友一个下午的事,第二天就已经不一定会打开这个游戏了。可以在游戏模式上下点功夫,个人意见应该拓展横向而不是纵向,可以拉长一点游戏寿命; 4.美术做好点后可以考虑引入成长和皮肤系统,成长可以获得代币和新角色,代币在商店买皮肤,也可以考虑把角色加入商店;不同角色有不同的能力,可以是跑得稍微快一点但是血量少一点这种基础能力上的区分,也可以是有一些不影响平衡的独有能力; 5.秉持初心追梦真的没问题,但是得有一定的物质基础,各种想法的实现都是需要成本的,没有厚实家底的话做独立游戏很可能就是一款游戏就到头,甚至这仅有的一款游戏也是各种妥协和遗憾。 以上都是我一个外行仅凭视频内容而有的片面想法,如果有说错的或者已经实现的还请包涵

【回复】嗯,说的没错,其实我也只是展示核心玩法,这些都是将要做的东西
CRATE耗子:
@鹰角网络 要不找找鹰角网络,那边有鹰角投资大学生独立项目的,而且那边有很多厉害的程序员大学生,现在已经有好多成型的项目了,好多都是小游戏,叫做开拓芯计划

【回复】回复 @酱油郎君 :总得试试看嘛,总不能结论还没有就先打退堂鼓吧
【回复】前段时间白吃毛的加把劲魔女上Steam了,就是鹰角投资的
猫屎一盒:
蛋蛋,我有一个想法,就是加一个主题是镜子世界,再加一个炸弹是激光炸弹,激光炸弹我想的作用是玩家控制他爆炸,然后这激光炸弹可以朝4个方向发射激光,如果碰到镜子,就会反弹,最多反弹三次。希望蛋蛋看见我这建议,期待后续[doge]

【回复】嗯,能做的还很多,不如把mod功能做好能让大家自己实现想法
【回复】回复 @苟活人士 : 劲量把门槛弄低一点吧。。
【回复】回复 @宇宙神触蛋蛋大 :@宇宙神触蛋蛋大 作为泰拉瑞亚初级modder以及独立游戏开发者我就给了以上建议
七夜不想玩fgo:
人类的梦想——是不会完结的!桀哈哈哈哈哈!

【回复】回复 @Paracosm__ : 星际争霸2虫群之心
【回复】回复 @Paracosm__ : 他这个是用星际自己做的吧,仔细看了一下地图编辑器
一二零九二六:
估计以后会有这个台词: 其实小蛋蛋的童年也是非常悲惨的。。

独游RealAZeroZlich:
嗯up有没有换个引擎的想法,可能gm在某些方面还是有点限制的,不过能做出来就已经很厉害了,up加油[打call]

【回复】肯定要换引擎啊,但是我不会。。。
【回复】回复 @它是小血球 :不是手续费。是分成[蛆音娘_扶额]
【回复】回复 @新鲜的欣仙hhh :虽然不比gm难,但gm简单啊
健人大人:
[笑哭]可惜我只会做动画,不然感觉我鬼点子还蛮多的

【回复】[doge]这倒不是问题,现在ai时代了。2d小游戏完全可以胜任的。
雅尔亚忻:
如果那人的形象改一下,粗糙的人性,太空狼人杀那样,方块,三角形,圆形都行,就这个人头看着好怪啊(话说其中一个角色好像洗头佬啊[笑哭])

【回复】哦对了,希望可以出一个加速模式,人物加速,控制不来的那种[doge]
颜小白靓仔:
没有小伙伴在身边哈哈,玩不了太可惜了。

码农Stud:
蛋总,活下去才是最重要的。可以接投资,游戏里加广告或氪金。等盈利了,再出一个绿色版不就行了!!!

【回复】可以学习一下纸嫁衣,可以充值纯净版,不充值结束15秒广告

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