光2k16这切入动作不吊打24 ?

作者: GaryTalkToYou分类: 篮球 发布时间: 2023-09-02 02:29:52 浏览:29670 次

光2k16这切入动作不吊打24 ?

木糖醇kid:
其实感觉2k里的动作都不能带入真实打球,突破是纵向的,里面想过人得横向马拉松

【回复】2k或者说现有的游戏公司都不能很好的解决人物碰撞过程中行进的力量对抗模拟,现实打球你肯定不能说直接把防守人甩开一个身位完全不接触的突进内线,这是游戏模拟不了的,所以游戏里只能追求横向马拉松完全甩开防守人突破,但是24已经有了一定改善,稳健控球手和强壮控球手这两个徽章就是为了完善这种情况
石副厅:
明年2K25pc同步次时代了,你可以不用玩16了[doge][吃瓜]

【回复】我有PS5啊 ,我就是用PS5玩16的!我玩16是因为16好玩,16的体型好 ,身体比例正常,没大头娃娃小短腿 ,有肌肉,没滑冰有重量感,而且我个人认为动作更真实 ,跑步有速度感,有冲刺感 ,对抗更有肌肉碰撞的感觉。我反而没有PC
【回复】23出的时候也是这么说24的,每年自我安慰一次是吧
【回复】回复 @太上黄韦斯特 :其实吧,之前1819的时候也有d加密啊,只是过一阵子就解除了
Foreveriball:
15-17的引擎确实挺真实,但感觉就是身形模板太单一了,弄不成蜘蛛人那种感觉[笑哭]

【回复】体型模板是稍微单一点,那起码比例正常,不会像现在的2K,头大,身长,腿短,没肌肉
【回复】回复 @Foreveriball :不过瘦的球员在游戏中还是挺瘦的 ,你看一下视频里面的詹宁斯[呲牙]
【回复】回复 @GaryTalkToYou :是啊,身材挺好看的,但就是有点单样性,每个身材都壮壮的
庆科明掌:
起码不驼背,球员的动作也很自然,不像最近几代,队友的那些动作怪怪的

【回复】回复 @我空是空 :其实我觉得15就行 看现在2k这个德行…要求真的不想太高[笑哭]
【回复】回复 @士大夫杨 :2k4,5时的运球切入加速才真实,倚着防守者45度角俯身加速运球冲刺,你可以在b站搜搜,比现在帅气多了。现在的这制作组搞错了一件事,俯身加速运球是腰弯下去,不是背驼下去[doge]
【回复】回复 @我空是空 :是的,现在的切入动作全部是横向跑假的很,以前是有45度侧身跑 ,特真实!
一根小拐拐:
要说还得是2k14,16就是一键招牌的小丑杂耍游戏

【回复】2k14我也有,也是挺好玩
臭打机:
篮球游戏比足球难做几倍,身体接触问题,人球分离问题,怎么做玩家都不满意

【回复】根本就不是这个问题!次世代14动作已经广泛好评了,纯故意!改进一下皮。绝对牛不
仅仅是一起旅行了十年:
别尬黑,这个动作23也有,沃尔的专属包

【回复】眼睛在哪里 ? 我是说切入动作,没说上篮动作
SEMOTIONY:
今年玩 fc,自从转投 fifa 发现还真好玩[doge]

SEMOTIONY:
明年次世代我就不玩 16 了 今年继续,但是次世代也垃圾我就再玩回来[doge]

【回复】回复 @GaryTalkToYou :一直玩 16,看见今年那溜冰步伐和动作,还好早就买了 fc[doge][doge][doge]
【回复】回复 @ssunsunsss :说的没错 ,实话说动作我已经习惯了,还是其次,我比较看重是人物的体形建模[doge]
【回复】回复 @GaryTalkToYou :25估计是proplay进化版,在水一年,2k是懂挤牙膏的,没人抵制的话2k估计永远这样了[doge][doge]
特別陳老師:
这个动作用拉文的运球风格其实也可以做出来。很多玩家其实玩2k运球都是瞎搓的。所以你这个动作小白会以为比24要好。但其实整个运球动作库16比24是少很多的。毕竟是差了七年的游戏。

Zimcchen:
动作可能比较自然,但空气墙协防我觉得是16很令人诟病的一点,动作基本没受防守影响

YC_Henry:
24真的好玩,感觉是动作近几年提升最大的一代,不过难度提高了

【回复】回复 @GaryTalkToYou :其实改了挺多身形这些
【回复】我也觉得24动作是的确有改善不少,但我个人最看重的模型比例各方面都没改善,还是大头还是短腿,好像肌肉感还比前几代更少。。

NBA2K 上户彩 NBA

如果觉得我的文章对您有用,请随意打赏。您的支持将鼓励我继续创作!