动漫级打斗,这品质是联动?原作本作!黑岩射手章最终BOSS战,BRS vs DM宿命之战(真无UI盲打

作者: 玛莎有起床气Zzz分类: 手机游戏 发布时间: 2023-08-25 23:11:21 浏览:645784 次

动漫级打斗,这品质是联动?原作本作!黑岩射手章最终BOSS战,BRS vs DM宿命之战(真无UI盲打

黑井瞳:
大家打BOSS挑战的时候试试看用深痕、含英或者艾拉去打,然后故意被死主的投技抓到。你会回来点赞的[战双帕弥什2_哇库哇库][战双帕弥什·热夏纪影_吃我一剑][战双帕弥什·热夏纪影_一键三连]

blacky霖:
死亡主宰boss战做的真的好,死主每一阶段都有不同的出招,能弹刀的部分也多,对抗感和节奏感拉满

【回复】回复 @开聚会的尼莫们 :建议拿黑岩或A级打,雷毛等二代机无敌帧多,伤害又高的离谱,打的太快,体验不到和死亡主宰的强烈对抗感
【回复】回复 @开聚会的尼莫们 :那分明叫火力压制[doge]
【回复】回复 @blacky霖 :之后我就拿跃升的星子哥打,不得不说,无敌帧就是好玩[doge]
Spiralsoul:
咱愿称其为KL目前为止所有BOSS战设计的巅峰之作。 不只是有足够的互动性和打击感,boss各种丰富的招式变化,最让咱感到惊艳的还是boss战各个阶段的切换的丝滑流畅,巨星场景互动也是同样的无缝衔接,镜头调转的时候终于顺畅自然了,这实在是巨大的进步。 反正说句实话,KL以前的boss战,人形的都挺不错,但是一到大型boss或者有大型场景互动的情况,那就叫一个别扭啊…… 唯一的遗憾就是……怎么动画播片还是你祖传的默剧啊!!!能不能好好地配上音效?不难把?真的不难吧?

【回复】其实人各有好吧,我挺喜欢拉弥亚那次boss的,个人比较喜欢打巨物[战双帕弥什·热夏纪影_偷看][战双帕弥什·热夏纪影_偷看][战双帕弥什·热夏纪影_偷看]
【回复】游戏里最后的动画是有音效的,你自己都没打吧
【回复】我觉得末元投影体更有压迫感和对抗感,出招速度更快,但死亡主宰的对抗感也很强[doge]
无足兽:
这boss战体验感真的拉满,我一个菜鸡打boss战第一次觉得自己好帅[笑哭]

【回复】战双特有的,乱按都觉得自己很帅[doge]
【回复】回复 @尼糯米饭团- :打的很帅,被打的也很帅
【回复】多练练会操作了就很帅,这BOSS其实不难,动作很好预判[doge]
踏雪无眠:
想问一下大佬,战双的平a是不能打断的吗?比如平时知道Moster的攻击来了,但是正在平a闪避不了,好像是动作结束了才可以闪避的

【回复】红闪了而已,战双的闪避优先级别非常高,只要不是大招和特殊罚站技能基本都能打断
【回复】回复 @Seven44 : 你说是吧拉弥亚)
【回复】战双闪避优先级非常高的,技能都可以打断
深红之渊只有我自己:
看的出来 官方有意要捞起死亡主宰,以后死亡主宰出构造体的概率很大

【回复】回复 @偶尔想开摆的愚者 :联动复刻出死亡主宰也不是不可能
【回复】回复 @自由之鸢尾 :肯定还是a啊,估计以后联动都是a
【回复】但是死主要是个S的话会不会有人骂啊,明明黑岩是联动的主角结果陪跑的死主居然比黑岩高级[笑哭][笑哭]
筱-啧:
昨天大招接两个骷髅头的时候蹦出来不知道谁的血条[战双帕弥什2_一脸懵逼][战双帕弥什2_一脸懵逼][战双帕弥什2_一脸懵逼]

【回复】skull,头骨,指的是死亡主宰那个骷髅,应该是在她用骷髅弹刀的时候锁定到的
【回复】还真是,本来boss剩几管血了,抬头一看*99,心凉半截,还好是骷髅的血条🤣🤣
【回复】这个视角的黑岩!卡酷一
青虹灵木:
打QTE的时候含英被boss踢了一脚,直接给我踢出队伍了[笑哭]

【回复】回复 @是丘丘人撒 :我昨天下午才开了个新号,两天几个小时肝到40级。关卡解锁。主线剧情直接跳了。先去抽一个角色,再在活动商店里换30角色碎片,新手爆率高专属武器我一个10连就拿到了。现在SS加专武+6专属意识。[脱单doge](当然活动剧情我没跳都看完了),以前玩过,有点印象知道些流程
【回复】我也是 有个人直接卡出队伍。我还以为boss技能,队友被抓取了呢。
【回复】回复 @是丘丘人撒 :抽满3s吗,尼尔联动好像没有复刻,不知道黑岩会不会
诉孜禤a:
你说的对,但DEAD MASTER由画师huke的原创角色,与黑岩射手为宿敌,其映射优美。主色为绿色,里世界称为死亡领主。穿着丧礼黑纱,头戴白纱配以恶魔尖角和恶魔翅膀。主要武器为镰刃,可转换型态成伸缩自如的铁鞭。身旁有两个眼睛发出绿光的大型骷髅作为使魔。 在受到表世界优美的失控影响前,其主要武器只有以多条锁链组成的锁链塔,并可操控锁链进行攻击,失控暴走之后武器改为镰刃,并拥有一支数量庞大的骷髅军团。

【回复】我承认我没有看哪里[撇嘴]
【回复】回复 @Richard院长 : 换上电脑看到了[doge]
风云南189:
打着打着出来呢 然后往漩涡那边跑 结果死亡主宰给我拉回来了 死亡主宰竟如此强大 千里之外给我拉回来呢 虽然还是在空气墙外面

【回复】看第一张还以为御剑飞行[笑哭]
【回复】两位强者一直打到宇宙尽头连大道都磨灭了[doge]
【回复】往旋涡那边跑 跑着跑着人物钻地呢[doge]
瑶光星yg:
不得不说,初音声音一响给我整会十几年前了,给我眼泪整出来了

【回复】回复 @典明好粥道レロレロ :记忆深刻啊,初音唱的op,老经典了[大哭]
【回复】传下去,战双联动初音未来[doge]
【回复】回复 @教芙芙用筷子 : 最后一阶段286血,听到战歌活生生无伤打赢了
人形の糸:
这次BOSS战可玩性和观赏性都是顶级的,可以跟小辉辉跟未元投影体放在同一档[罗小黑战记_棒棒]

【回复】回复 @菜赖 :感觉惑莎boss战还是差一档,虽然视觉效果很好但交互性不太行,打起来不是很舒服
【回复】虽然我感觉之前最好的是母体和双子,两个设计的特点非常鲜明的boss,让人一看就不会忘,一个拼刀的极致,一个超算的极致。 当然这次死主也是设计也是特点鲜明,很多招式围绕锁链展开,又是一个鲜明的,且足够与众不同的boss。
爱追黎:
boss巨大化也有个彩蛋,玛莎能打出来看看吗,B站搜了没有,我用深痕打boss时打出来过,当时太震撼了,没拼过,后面试了几次都没打出来

【回复】回复 @一棵金鱼藻 :拼刀之后会有一个白色按键?手慢没点出来过
【回复】回复 @一棵金鱼藻 :巨大化第四刀拼成功过后会有个角力qte
【回复】回复 @路过而已别看 :一个特殊的qte
五元的夏日:
刚回归,地图直接打没了,还有就是战双现在全靠堆血量来加难度的吗?

【回复】当然不是,越往上打BOSS会的技能越多,攻击欲望越高,攻击力越强
【回复】我刚入战双的时候也经常贪刀慢慢的被治过来了,你知道吗?在据点的时候根本就不能乱按闪避,敢敢乱按就是死,在据点里,每个小怪都有秒你的实力,不要怀疑,这就是真相。至于你说的那个boss乱跑的问题,他会来找你的,你不用去找他,只需要架招就好,战双怪的攻击提示需要比其他游戏大的,有音效有光效,听好音效,看清起手势之后再去确定是闪还是跑,现在二代机比较无脑,除了二代机以外,难度还是很高的
【回复】回复 @浅夏轻宸 :技能跟攻击欲增多都没问题,主要是觉得血量有点多了,刚开始完全没注意血条感觉还可以,打着打着就感觉不对劲,都打了好几轮了怎么还没二阶?这才看一眼,结果还有几十条,当时正在坐公交一个小时的车程下车都没打完[笑哭]
Auiご:
你打的好轻松 我打得好崩溃 根本闪避不了

【回复】笑死,我直接,宿命的囚笼,由我斩断!闪避,强普,大招,闪避,强普,大招……BOSS技能是啥我都不知道,从头斩到尾[脱单doge]
【回复】动作游戏,要手和背板的,你看着视频里这么轻松,全是多次摸索背板后的成功,这些你是看不到的[doge]
【回复】回复 @是耶格尔啊 :我差不多,维持秩序!腐朽黑暗,必将终结!追溯理解回归,肃清……(响指),反抗?徒劳之举!罪恶绝不姑息!此刻,见证终焉之光!埋葬!(刷刷刷刷刷刷刷刷刷刷刷刷刷)以此宣告,噩梦的崩解!(响指)……重复……终局已定,再次安息吧
子沐喔-:
这次不管是小游戏还是boss都好玩到离谱[傲娇][傲娇]

【回复】太顺风了,渡边要遭[吃瓜]
【回复】回复 @风吹月沙 :渡边如果还顺丰的话那就约等于顺丰半年那么明朝就要完蛋了
【回复】回复 @风吹月沙 : 实在太过分辣!我渡边大叔经不起这些了

黑岩射手 玛莎 BLACK★ROCK SHOOTER 无UI 黑岩射手联动 BOSS战 动作游戏 游戏鉴赏家 战双帕弥什 战双帕弥什创作激励计划

如果觉得我的文章对您有用,请随意打赏。您的支持将鼓励我继续创作!

更多相关阅读